[過去ログ]  ゲーム史上最大の謎。なぜスプラトゥーンは海外で不人気なのか (188レス)
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(8): 2020/02/22(土)16:09 ID:MaC3w+tvM(1) AAS
なんで?
理由がわからん
2: 2020/02/22(土)16:10 ID:MlccVDCJ0(1) AAS
なんか勘違いしてる人多いんだが
スプラ2売上の半分以上は海外分なんだが
3: 2020/02/22(土)16:12 ID:umZBYug90(1) AAS
もうすぐ1000万だろ
海外でも売れてるだろ
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(2): 2020/02/22(土)16:12 ID:dLQjvUya0(1) AAS
メタスコアも結構低いしな
5: 2020/02/22(土)16:15 ID:6zKy2YFt0(1) AAS
スプラトゥーン2
海外含む 981万本

https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/index.html
6: 2020/02/22(土)16:16 ID:vcltjKbl0(1/3) AAS
>>1
単独機種で発売され2作目で1000万近く売ってるシューターは何作ありましたか?
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(1): 2020/02/22(土)16:16 ID:fLYtDI3h0(1/2) AAS
>>4
メタスコアって基本的に更新されないから
アプデで要素を追加していく今のゲームとは
基本相性悪いよ
8: 2020/02/22(土)16:17 ID:Mp2lR0L1M(1) AAS
まあそれでも国内人気に対して海外は少し寂しい気もするな。
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(3): 2020/02/22(土)16:17 ID:r2uJYqas0(1) AAS
充分人気だろ
外人人気のHaloシリーズと比較しても相当上位だし

Halo3 1100万本
Halo reach 990万本
スプラトゥーン2 980万本
Halo4 975万本
Halo2 800万本
Halo odst 635万本
Halo1 550万本
Halo5 500万本
省2
10: 2020/02/22(土)16:19 ID:vcltjKbl0(2/3) AAS
ゴキブリさあ
いい歳こいたオッサンがもう出来る事がネガキャンと印象操作だけってさ

惨め過ぎ
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(2): 2020/02/22(土)16:21 ID:3N/q4Vin0(1) AAS
>>1
海外で特別不人気なわけでもないのに、何故か海外では不人気てことにしたがるよな?

何でだ?
12: 2020/02/22(土)16:21 ID:bIm5qxDQd(1) AAS
海外のシューターキッズは普通にドンパチゲーやってそう
軍隊への憧れが強いからビジュアルが水鉄砲のスプラにあまり惹かれない
13: 2020/02/22(土)16:22 ID:ADP20K/D0(1) AAS
逆、日本が盛り上がりすぎて海外が小さく見える
14: 2020/02/22(土)16:23 ID:FAKDdvIkM(1) AAS
>>11
レス目的アフィだから
いい加減気づけ
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(3): 2020/02/22(土)16:25 ID:mR4lfDRNa(1) AAS
>>7
ってことは初期はそんな酷いゲームだったの?
16: 2020/02/22(土)16:27 ID:/L6XRPfXa(1/2) AAS
>>4
ブキ数10分の1
ギア数6分の1
マップ数6分の1
BGM数5分の1
アサリ未実装
タコ未実装

そりゃね
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(4): 2020/02/22(土)16:27 ID:EkfKJgP50(1) AAS
ヘッショ一発が無いから体力ミリからの逆転とか起こらない
なのに待たれてるとこに一人で突っ込むアホプレイヤーが多い
マップ作りで縛りがあるからだいたい似たような感じになりがち
以前開発の募集でちょっとプレイしたけど気になったのはこのへん
あと沢山売れてるって主張する割にマッチング遅いし格差ある
18: 2020/02/22(土)16:28 ID:JEqt+Otx0(1) AAS
全世界で大人気
19: 2020/02/22(土)16:31 ID:SwQFC9zHd(1) AAS
海外はPCでマウスとキーボードでFPSだから
ジョイコンでやってるのなんてジャップくらいだよ
20: 2020/02/22(土)16:32 ID:9q+72nSer(1) AAS
>>15
頭使えよゴキブリw
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あと 168 レスあります
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