[過去ログ] CELLの凄さを語ろう (285レス)
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(3): 2020/02/22(土)14:18 ID:VlI+qMzcM(1/5) AAS
あれは魔法のようなプロセッサだった
2: [age] 2020/02/22(土)14:19 ID:MpMwA11/0(1) AAS
wwww
3: 2020/02/22(土)14:20 ID:0ol/4Krp0(1) AAS
レガシーデバイスが何たらかんたらでなんとかGUIがどうたらこうたらで職場でPS3で仕事するようになるからまぁ見てなって
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(1): 2020/02/22(土)14:20 ID:/OwYAA2W0(1) AAS
会社を潰した
5: 2020/02/22(土)14:21 ID:2V7gQkvY0(1) AAS
笑えよベジータ
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(1): 2020/02/22(土)14:22 ID:vEZykFEMM(1) AAS
昔話に花咲かせてる場合じゃねぇぞ

>関係者によりますと、厚労省の内部では船内に入った職員らに検査を行うことが一度は検討されましたが、
>陽性者が多く出た場合の業務への影響を懸念する声などがあがり、見送られたということです。
7: 2020/02/22(土)14:22 ID:PqJdastT0(1) AAS
17号18号吐き出した後再び最終形態に戻ったのは凄いんじゃね
作った人というかコンピュータそこまで考えてなかったろ
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(3): 2020/02/22(土)14:22 ID:sgXKtCqnM(1/5) AAS
ネット上のCELLを使ってストリーミングみたいな構想は夢見すぎるなよクッタリだったな

なんで他人の豪華なゲーム画面のために電気使ってやるんだよwwww
9: 2020/02/22(土)14:22 ID:6GYpdUjU0(1) AAS
久夛良木の残した爆弾
10: 2020/02/22(土)14:23 ID:PsTS7X/o0(1/2) AAS
初登場時のCELL「くっくっくっどうも強くなりすぎてしまったようだな。張り切って必要以上の開発費をかけてエネルギーをいただいたからな。」
11: 2020/02/22(土)14:25 ID:e1ik4PlX0(1) AAS
PS3で初代PS、PS2、PSPのソフトウェアエミュレーションが実用化されてて、PS4やVitaのゲームもマルチ移植で遊べる究極のPLAYSTATIONを実現する原動力
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(1): 2020/02/22(土)14:25 ID:PsTS7X/o0(2/2) AAS
>>8
たんぱく質だったかの計算ソフトでは一部実現してたじゃん
他人のために身を削るとかPS3初期ユーザーは優しいなぁって生暖かく見てたわw
13: 2020/02/22(土)14:25 ID:pqsfVqqQ0(1) AAS
債務超過に2回も追い込んだ
14: 2020/02/22(土)14:26 ID:FEJg+BBr0(1) AAS
PS5にはセルのようなロマンが足りないよな
当たり前に力負けするとかつまんない
15: 2020/02/22(土)14:26 ID:0pgJgPHL0(1) AAS
「サイム!」「チョーカー!」
「お前の罪を数えろ」
16: 2020/02/22(土)14:26 ID:sgXKtCqnM(2/5) AAS
>>12
その手の慈善事業みたいなのは分かる

ゲーム画面のためには提供しねーよ
17: 2020/02/22(土)14:27 ID:jQeonX0l0(1) AAS
10万人リストラの爆心地ってこれだっけ
不景気な時代にいい夢見せてもらったよ
夢に生き夢に死んだSCEに敬礼ッ!!
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(2): 2020/02/22(土)14:27 ID:tdLvCx1Ga(1) AAS
嫌いじゃないCPUだけど
公式でLinuxが使える関係で動くCPUのベンチマーク走らせると
Intelのモバイル向けAtomくらいのCPU性能しか出なかったのがCELL
それでもまあ動画のアプコンとか3Dは強かったみたいだけど
19: 2020/02/22(土)14:29 ID:b53ZqD8T0(1) AAS
ブルルァァ!
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(1): 2020/02/22(土)14:29 ID:oRbU32Tm0(1) AAS
64のマイクロコードの失敗を踏襲したような設計で結局何がしたかったのかよくわからんかったな
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