[過去ログ] ゴキ「任天堂は絶対マネする」「任天堂が実装したら絶対掌返す」←これ (161レス)
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1: 2020/02/22(土)12:18 ID:JhLqyySV0(1/2) AAS
いままでそうなった事例ある?逆はすぐ思いつくが
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(3): 2020/02/22(土)12:18 ID:cqErlZin0(1/2) AAS
オンライン有料
フリプ
3: 2020/02/22(土)12:20 ID:2FW3LgnXa(1) AAS
考えを改めたってことだろ。悪いことじゃないじゃん
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(1): 2020/02/22(土)12:21 ID:JhLqyySV0(2/2) AAS
>>2
オンライン有料で手のひら返したのはゴキちゃんだよね
あとフリプって30年前のレトロゲーのこと言ってんの?
5: 2020/02/22(土)12:21 ID:xbXtm7g50(1/27) AAS
ファミコンのフリプとか・・・

んその有料化・・・
6: 2020/02/22(土)12:22 ID:zLjZsd4+0(1/2) AAS
右スティックとか?
7: 2020/02/22(土)12:22 ID:o+FgmZ0Rd(1) AAS
オンライン有料はサーバ維持費とかあるからある程度は仕方がないだろ
フリプはマネと思われても仕方ないけど他でもやってるからPSの真似かと言うとちょっと微妙
8: 2020/02/22(土)12:22 ID:S8+uX+R5a(1) AAS
任天堂は創業以来パクリ企業だぞ
何を今さら
9: 2020/02/22(土)12:23 ID:6C4DzPCud(1/2) AAS
>>2
1行目に関しては岩田さんが生前に鯖代を頂くことになるかもと言ってる
2行目にかんしてはフリプはやっとらんよ
期間限定のトライアルはオン加入してても期間終了したらやれない

オツム弱過ぎだぜオッサン
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(1): 2020/02/22(土)12:23 ID:M0Wxrgk+0(1) AAS
オンライン有料ってサテラビューの事?
ゲームの配信もしてたよな
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(1): 2020/02/22(土)12:23 ID:eQlqfEyXd(1) AAS
#FEの規制は許してないな
現に俺は買わなかったし
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(4): 2020/02/22(土)12:24 ID:CglRrvrl0(1) AAS
マネられることはよくあったが
今まで任天堂がソニー真似したことってなくないか?
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(1): 2020/02/22(土)12:26 ID:aSeKttA40(1) AAS
サービスで遊べるファミコンはパッケージボリュームの概念が薄いアーケード感覚のだろ
安易にフリプと同列視してるやつは本気で頭悪い
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(1): 2020/02/22(土)12:28 ID:xbXtm7g50(2/27) AAS
そういや・・・フィリップス裁判の時・・・

任天堂がソニーガーって言ってたな・・・

フィリップスの特許はソニーが出していた特許に類似する物なので無効・・・とか・・・
15: 2020/02/22(土)12:29 ID:8/Yg6m7T0(1) AAS
>>12
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(1): 2020/02/22(土)12:29 ID:bq9FjF0D0(1/4) AAS
最近どぶもりでマイクラパクリ発覚したばっかじゃん
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(1): 2020/02/22(土)12:30 ID:dY+Ty8IU0(1/8) AAS
>>12
厳密にいうとWiiリモコンはPS MOVEのパクリになると思う。
実はあれ、PS1の時点で試作品を公開してる。講演会で実演もした。ただコストがネックで商品化するにはもっと先だよね、ってことでアイトーイが先に出た。
Wiiリモコンはカメラをコントローラー側につけてあくまで光点を相対位置で検索する方法で上手いことコストダウンしてMOVEに先行した。SCEは赤っ恥って流れ。
18: 2020/02/22(土)12:30 ID:dY+Ty8IU0(2/8) AAS
>>14
君、特許とアイデアの違い説明できる?
19: 2020/02/22(土)12:31 ID:xbXtm7g50(3/27) AAS
ソニーの技術をパクったのでフィリップスの特許は関係ない
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(2): 2020/02/22(土)12:32 ID:06ozJ1c1M(1) AAS
そもそも、コンシューマ市場を開拓したのはPS
それを横入りしたのが任天堂
細かい話の前に存在そのものがパクリ
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