[過去ログ] 【悲報】JeSUさん、香川県ゲーム規制条例に沈黙してしまう… (45レス)
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(2): 2020/02/09(日)09:14 ID:hftFvdIA0(1) AAS
JeSU、香川のゲーム規制条例案に関して何でなにも声明を出さんのだろうか。
あの条例、eスポーツ振興を明確に批判対象にしていて、業界団体としてそれに対抗する言説を出さないというのはどう考えても機能不全なのだが。
対して、後発で誕生した日本esports促進協会側は出してる
https://twitter.com/takashikiso/status/1222696826135932928

香川県ネット・ゲーム依存症対策条例各団体の表明

日本esports促進協会
http://j-ef.or.jp/news/statement-on-game-measures-ordinance/

コンテンツ文化研究会
https://icc-japan.blogspot.com/2020/01/blog-post_23.html

IGDA日本
省4
26: 2020/02/09(日)13:03 ID:fpttU2wZ0(1) AAS
>>25
中学生からも金を取るのが競技団体だから
中学生だろうと年会費を払って選手登録してなきゃ
競技団体主催の公式大会には出場できないし
部活の大会でさえ体育連盟に年会費を払って
選手登録してなきゃ出られないんだよ
27: 2020/02/09(日)13:17 ID:ilaMJeWz0(1) AAS
GeSU
28: 2020/02/09(日)13:31 ID:sby/CKYZM(1) AAS
この国の爺さん婆さんは子供の事が大嫌いだからな
外の遊び場を取り上げたら次は家の中よ
29
(3): 2020/02/09(日)13:56 ID:xR1SR7av0(1) AAS
実効性のない条例通したうどんの方がどうかしてるだろ
JeSUはマジで無能だけどこれに関しては無視が正解
30: 2020/02/09(日)14:56 ID:OODOGqML0(1) AAS
>>29
世間知らずか?お前
31: 2020/02/09(日)15:08 ID:2dd522hM0(1) AAS
任天堂は既に みまもりSwitch で親御さんが自由に設定できる仕組みを提供してるから
あとは各ご家庭でどうぞといえる、抜かりない
32: 2020/02/09(日)15:14 ID:B8b/pkGC0(1/2) AAS
>>29
こういうのは前例として機能するんだわ。
県民規模での支持と同意が得られた事案って事で今後更に規制対象拡大、
取締り範囲の拡大と罰則化までエスカレートするのが既定路線。
そこまで行くと今度は特権化して例えばシールとかマークの指定なんかがルール化される。
こういうのを行うにあたって手数料徴収とか始めたりするからソフトの価格やデザインにまで影響するだろう。
利権構造が生まれるので結果的に面白くないソフト作りを強要されるかも。
なんでかといえば、こういうつまんない事言い出す人は面白くない人だからね。
33: 2020/02/09(日)15:17 ID:XlIOoyOE0(1) AAS
まぁうどんが何かしらこの条例で実績出せば追随するとこ増えるだろうね…
34: 2020/02/09(日)15:21 ID:R84m0Ff80(1) AAS
ゲーム屋団体はおとなしくてチョロいわww
CMは変わらず出してくれるしww

漫画屋団体はうるさいけど
35: 2020/02/09(日)15:31 ID:fyOF2lbrF(1/2) AAS
この条例が成立したらリスクヘッジで香川県からのアクセスを遮断するとかそう言う対策を企業側も迫られる
その企業の範囲は国内だけでなく海外にも及ぶ
IPで香川県て特定できないのもあるからそう言うのは全部弾かないといけなくなるかもしれない
国外企業はメンドクセーから日本全部弾くわってことに恐らくなる
ネットワークで繋がってる以上香川県の条例だからと言って香川県だけに止まらないんだわ
それに香川県のこの条例は当初インターネットやスマホ制限だったものが反発が強かったので
ゲームを生贄にして突破口を開こうとしているものなので罰則なしをチラつかせて足がかりの条例ができたら
すぐさまゲームから範囲の拡大と罰則規定作りに動くのは火を見るより明らか
36: 2020/02/09(日)15:38 ID:jyDcur0I0(1/2) AAS
>>29
香川がやっていいならうちも、と拡大する
根拠がWHOにあるのも強い
37: 2020/02/09(日)15:39 ID:POjTtKPY0(1) AAS
eスポーツの甲子園みたいのやってるけど
もう終わりだな
38: 2020/02/09(日)15:39 ID:jyDcur0I0(2/2) AAS
eスポーツ振興の明らかな障害になる
ここで反対表明してない団体はマジで使えないゴミだから信用しなくていい
39
(1): 2020/02/09(日)15:43 ID:1ij/+kIQ0(1) AAS
ゲーム依存対策として韓国や中国のシャットダウン制みたいなのは
日本でもいずれ実施されてもおかしくないな
40: 2020/02/09(日)15:50 ID:3rfWH5Lo0(1) AAS
eスポ団体はゲーム依存懸念派とどう戦うんだろうな
41: 2020/02/09(日)15:53 ID:fyOF2lbrF(2/2) AAS
戦う気なんかないからダンマリなんでしょ
利権丸抱えして稼げないって分かったらポイして次の稼ぎネタに行くだけだと思う
42: 2020/02/09(日)16:00 ID:B8b/pkGC0(2/2) AAS
ゲーム依存が本当に問題なら、先ずは親の教育指導とか公共広告での周知徹底に子供達への教育も行うのが初動かと思われる。
43: 2020/02/09(日)16:48 ID:kTXdqdsO0(1) AAS
JeSUってか4団体共同で調査研究を外部委託してる
ゲーム障害に関する調査・研究の取り組みについて | 一般社団法人日本eスポーツ連合オフィシャルサイト
https://jesu.or.jp/contents/news/news_detail_190523/
ゲーム障害に関する調査・研究の概要について | 一般社団法人日本eスポーツ連合オフィシャルサイト
https://jesu.or.jp/contents/news/news-191126/

>>39
韓国は逆に緩和する方針を去年打ち出してたっぽい
https://translate.google.com/translate?hl=ja&sl=ko&tl=ja&u=http%3A%2F%2Fwww.donga.com%2Fnews%2Farticle%2Fall%2F20190626%2F96202209%2F4&sandbox=1
44: 2020/02/09(日)17:20 ID:GfdAsmez0(1) AAS
浜村ここ見てる?
45: 2020/02/09(日)17:49 ID:Y597rsGy0(1) AAS
やることやってないわけではないんだが、
いつも通りメーカーや利害関係者にお伺いを立てないと何もできない業界団体なので。
メディアをシカトしたり延期を繰り返したりも根は同じ。
こういう緊急時に何も声明を出せない無能ぶり。
全部JEFにやってもらえ。
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