[過去ログ] XboxOneXって実際低性能でコストかかるしいいことないよね Part2 (984レス)
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1: (5級) 2019/09/20(金)08:57 AAS
4Kを謳いながら実際はそうじゃないものが多いし
標準構成のままじゃロード遅すぎなくせにSSD換装は基本不可で割高な外付けのみ
故障対応も他社と違って再生品との丸ごと交換だししかも料金一律で高額
そしてなにより売れなさ過ぎてもう日本でやる気もないから衰退していく未来しかないという

だったらPCでよくね?
CS縛りにしたってPSかSwitchでよくね?

前スレ
2chスレ:ghard VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:: EXT was configured
2: 2019/09/20(金)09:01 AAS
低性能だから仕方ないね
3: 2019/09/20(金)09:02 AAS
糞箱信者の頭も低性脳だから仕方ない
4: 2019/09/20(金)09:04 AAS
実際売れてないし日本のゲーム業界にはいないようなもん つまり板違い
5: 2019/09/20(金)09:04 AAS
痴漢がいまだに生き残ってること自体が奇跡だからなぁ
以下RDR2連呼とマルチのアイスボーン下げで発狂してまいりますよ
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(2): 2019/09/20(金)09:04 AAS
売れてないという結果論しか言えない馬鹿
7: 2019/09/20(金)09:06 AAS
>>6
でもそれが全てじゃね?
どこよりも売り上げ大好きなニシ先輩に怒られるぞ
8: 2019/09/20(金)09:07 AAS
>>6
なにを語るんだよ そもそも持ってる奴ほとんどいねえのに
9
(1): 2019/09/20(金)09:07 AAS
プレイステーション4/17299台(累計:710万3794台)
プレイステーション4 Pro/10138台(累計:127万0693台)
Xbox One X/62台(累計:16549台)
Xbox One S/35台(累計:90934台)
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(1): 2019/09/20(金)09:07 AAS
実際低性能でコストかかるのswitchなんだよなあ
ファッションで所持してるだけで稼働率低いでしょ
11: 2019/09/20(金)09:09 AAS
ゲハなんてせいぜい6000人しかいねえのにクソ箱持ってる奴なんて10人もいねえだろガチで
12: 2019/09/20(金)09:09 AAS
https://i.imgur.com/AE0PS7f.png
https://i.imgur.com/nkFDIZ2.jpg
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(2): 2019/09/20(金)09:10 AAS
※ここは捏造ネガキャンバレを繰り返してID無しスレに逃げ出した鉄拳くんの隔離所です
14: 2019/09/20(金)09:11 AAS
Xbox One X/62台(累計:16549台)
Xbox One S/35台(累計:90934台)

もってんのなんて一握り
15: 2019/09/20(金)09:12 AAS
>>13
翻訳すると、糞箱の現実を書かれて悔しいです
16: 2019/09/20(金)09:14 AAS
ギアーズ500本未満にはさすがに驚いたわ
マジでこの超少数精鋭は何のゲームしてんの?
17: 2019/09/20(金)09:14 AAS
>>10
言われてみればそうだな
低性能は言うまでもないがSD追加だけでも1万かかったしプロコンとか何やらで
合計2万はプラスデカかったな
18: 2019/09/20(金)09:15 AAS
>>13
アンチはみんな鉄拳君というレッテルを貼ることで最後の自尊心を保っています
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(1): 2019/09/20(金)09:16 AAS
@XboxWire:
Thanks to the incredible support from our fans, #Gears5 kicked off the Holiday season strong
– attracting over three million players in its opening weekend and setting new records for @XboxGamePass. https://news.xbox.com/en-us/2019/09/16/gears-5-breaks-records-as-biggest-launch-for-any-xbox-game-studios-game-this-generation/
現実のギアーズ5 は初週300万プレイヤー突破、今世代MSファースト最高記録かつゲームパス史上最大のロンチ
20: 2019/09/20(金)09:17 AAS
>>19
アイスボーンも250万本出荷しただろいい加減にしろ!

『モンスターハンターワールド:アイスボーン』が全世界で250万本を突破!
〜 初の超大型拡張コンテンツが順調な出足を示し、
さらに強固なグローバルブランドへ 〜
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/190913.html

なお売上は本田翼だった模様
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