[過去ログ] 任天堂はコアゲーが売れない (35レス)
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21: 2019/09/19(木)10:39 ID:rLKg4uGfa(1) AAS
ps4はマイノリティーだからなってことか
22: 2019/09/19(木)10:50 ID:tOKjM/2N0(1) AAS
コアゲーとやらを抱いてPS4と心中すると良いんでねぇの
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(1): 2019/09/19(木)10:57 ID:sUfJQkQQ0(2/2) AAS
>>20
ブランドが終わってるだけで初動15万なら売れたほうなんじゃね
突然PS4に妖怪4を出されて売れるか疑問だわ
24: 2019/09/19(木)11:03 ID:J8QGoyZb0(1) AAS
実際日本じゃゼルダ売れてなかったしな
BotWでかなり伸びたが
25
(2): 2019/09/19(木)12:03 ID:jbB5bORmM(1) AAS
コアゲーが売れないっていうよりは、定番ゲーしか売れないという方が正しいかと
Switchの中心ユーザーって結局年に1本か2本くらいしかゲーム買わないような層だから
どうしてもそうなってしまうのは仕方がないかもしれんけど
みんな買ってるから買う
たぶんそれ以外の理由がない
26: 2019/09/19(木)12:50 ID:DELRQ3SfM(1) AAS
>>18
それはメーカー視点で言うところのコアユーザーだな
セガ健在の頃は15万から30万はいたんだけど…
27: 2019/09/19(木)12:50 ID:SUonOkSZ0(1) AAS
ps4に妖怪4って誰向けなんだろうか
switchに洋ゲー出すようなもんだろ
28: 2019/09/19(木)13:17 ID:yZTYdv5Xd(1) AAS
定番しか売れないというか、売れてるから定番な訳で。PSだって似たようなもんでしょ。モンハンFFDQ。今年のKHやセキロもダクソがあったからこそだろうし。
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(1): 2019/09/19(木)14:02 ID:viLFR4QPa(1) AAS
コアゲー筆頭のゼルダが売れてるんだけど
30: 2019/09/19(木)14:10 ID:Wiz63Hgoa(1) AAS
いつも買ってるヤツしか買わないって
バカなんなの
31: 2019/09/19(木)14:14 ID:nhxWTScu0(1) AAS
>>4
それ意味わからんw

逆にライト向けは売れなかったらライト向けじゃなくなるの?w
32: 2019/09/19(木)14:31 ID:nXj/neE40(1) AAS
>>29
多分、ゲハでというか主にPS信者や任天堂アンチが言うコアゲーって
絵柄とかグラフィックが全年齢向きじゃないゲームの事を指してるんだと思う
33: 2019/09/19(木)14:45 ID:4o+5Tvb90(1) AAS
>>25
それどのハードでも同じやん
売れてないけど高評価なゲームがコアゲーであってヒットタイトルは程度に差は有れどライト層にも買われてるから売れてる
34: 2019/09/19(木)20:34 ID:4KHsYuWwM(1/2) AAS
>>23
なんでps4の時だけそんな擁護なんだよw
35: 2019/09/19(木)20:34 ID:4KHsYuWwM(2/2) AAS
>>25
モンハンしか売れないハードにもなんか言ってやれw
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