[過去ログ] ■■速報@ゲーハー板 ver.51828■■ (1002レス)
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518: (バットンキン MMe3-5oqp [153.233.111.18]) 2019/09/19(木)08:16 ID:HWl5D0u/M(1/6) AAS
>>458
岸上さんが『東京クロノス』として思い描いていたことはスタッフの皆さんにもスムーズに伝わりました?
岸上「柏倉はじめスタッフにはうまく伝わったんですが、投資家には全然伝わらなかったですね。要するに長編モノのVRのゲームであると。クリアに数十時間欲しいと。
それで、ミステリー・サスペンスであると。これは、当時の感覚としてはあり得なかったんですね。ある投資家からは絶対売れないって言われてましたね。30分やれば良いというVRの世界ですから。」

それでも、長時間にこだわったのは何故です?
岸上「数十時間やらないとIPは生まれないんだって僕は断言していて。長時間ドラマに触れていることで愛着ってわくんだから、30分や1時間では愛着はわかないだろうと。」

東京クロノスやったらこの路線で正解だったのが分かりますね(´・ω・`)
582
(1): (バットンキン MMe3-5oqp [153.233.111.18]) 2019/09/19(木)08:31 ID:HWl5D0u/M(2/6) AAS
>>578
怠けです(´・ω・`)
605
(2): (バットンキン MMe3-5oqp [153.233.111.18]) 2019/09/19(木)08:40 ID:HWl5D0u/M(3/6) AAS
台風17号が発生へ。3連休は大荒れとなるおそれも。
https://news.yahoo.co.jp/byline/sugieyuji/20190918-00143128/

週末からの3連休はおうちでゲームですね(´・ω・`)9m
669
(3): (バットンキン MMe3-5oqp [153.233.111.18]) 2019/09/19(木)08:50 ID:HWl5D0u/M(4/6) AAS
[TGS 2019]「ライザのアトリエ」を体験。新たなアイテム調合のUIや戦闘中のAP管理は新しさが感じられる要素だ
https://www.4gamer.net/games/461/G046147/20190914056/
https://www.4gamer.net/games/461/G046147/20190914056/SS/009.jpg

ライザちゃんかなり良くなってますねこれ(´・ω・`)
699: (バットンキン MMe3-5oqp [153.233.111.18]) 2019/09/19(木)08:57 ID:HWl5D0u/M(5/6) AAS
>>688
まだ二回目ですけど?(´・ω・`)
896
(1): (バットンキン MMe3-5oqp [153.233.111.18]) 2019/09/19(木)09:53 ID:HWl5D0u/M(6/6) AAS
>>883
他社のコンテンツで製作を外注にしたアズレンが
勇ねぷの3倍も売れたのをコンパはどう思ってるんだろうね(´・ω・`)
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