[過去ログ] WHM:IBの大爆死でみんな「持ち寄りこそがモンハンの真髄」と再認識したよね (786レス)
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(5): 2019/09/15(日)08:13 ID:LqP65V7D0(1) AAS
集まってワイワイやるのが楽しいのであって、モニターの前でオンラインでやるもんじゃないんだよね
2: 2019/09/15(日)08:16 ID:vdV//RlD0(1/3) AAS
エンドコンテンツがぼっち差別で一斉火病うける
カプコンとPSWの思想が決定的に決裂した瞬間だな
3: 2019/09/15(日)08:18 ID:IkMgVm6jd(1) AAS
友人とデモンエクスマキナの持ち寄りやったがやっぱり楽しいわこれ
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(2): 2019/09/15(日)08:19 ID:9qPQ59MO0(1/2) AAS
持ち寄りできるエクス・マキナ200万本売れるんだな?
5: 2019/09/15(日)08:21 ID:SwG0lLby0(1/5) AAS
持ちよりのおかげじゃなくてゲームの出来が問題では?
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(1): [sa] 2019/09/15(日)08:22 ID:EYL2s6MH0(1/3) AAS
>>4
バカな返しw
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(5): 2019/09/15(日)08:23 ID:9qPQ59MO0(2/2) AAS
>>6
効いてて草
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(1): 2019/09/15(日)08:23 ID:RW4gRfSB0(1) AAS
他人の吐息とか汗の臭いとか体温を感じながら遊べるから良いのよな
オンラインなんてNPCとやってるのと同じ
9: [sa] 2019/09/15(日)08:25 ID:EYL2s6MH0(2/3) AAS
>>7
どう効くんだよwやっぱバカだった
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(1): 2019/09/15(日)08:25 ID:SwG0lLby0(2/5) AAS
>>7
圧倒的なブランド力のおかげで売れただけのモンハンで良くイキれるね
ゲームの出来はエクスマキナの方が圧倒的に上だよ
11: 2019/09/15(日)08:25 ID:gghrsbx9p(1) AAS
>>8
なら人気のオンラインゲーム全部やれないな
12: 2019/09/15(日)08:27 ID:6Wxgh7a90(1) AAS
モンハンそのものに飽きが来てる
13: 2019/09/15(日)08:28 ID:/+ydK7W7M(1) AAS
お前らスプラとかも全部ローカルでやってるの?
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(1): 2019/09/15(日)08:28 ID:Uf7BGIGpM(1) AAS
ただ
もうクオリティ下げられんだろ

持ち寄りはSwitch2かpsp2までオアズケ
15: 2019/09/15(日)08:30 ID:Njsa5VtPr(1) AAS
>>7
お前アホだな
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(2): 2019/09/15(日)08:31 ID:4UtE5Fg80(1) AAS
モンハンには物量しか求めてないから
リマスターでいいから、過去モンス総登場なソフト作ってくれねぇかな
XXを軸にしてさぁ
17: 2019/09/15(日)08:32 ID:e+YAickbd(1) AAS
DXM面白かったよなぁ
マルチがハイスピードのモンハンって感じでほんまおもろいわ
18: 2019/09/15(日)08:34 ID:zIVt74dha(1) AAS
WHM?
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(1): 2019/09/15(日)08:37 ID:byq4GwWjp(1) AAS
ワールドが過去一売れたのに今更スイッチには戻れんだろ
20: 2019/09/15(日)08:37 ID:t6oPS/Mud(1) AAS
WHMってなんや?
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