[過去ログ] 【PKHeX】ポケモン改造 Part66 (1002レス)
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781: 2020/02/15(土)02:20 ID:dxkGLZ3v(1/4) AAS
3DSのウルトラサンムーンのセーブデータ読み込みからじゃないと無理ということですか?
Switchの剣盾のデータでやっていたのですがウルトラサンムーンで捕まえたことにして作ってもだめだったので
仮にウルトラサンムーンのデータから作ってからホーム経由で剣盾に送りその剣盾のデータをpkhexで読み込んだ場合上記の方法で作った個体と何が違うのでしょうか
結局剣盾で読み込んだ場合は非正規としてエラー吐くということならあきらめもつくのですが・・・
783: 2020/02/15(土)02:33 ID:dxkGLZ3v(2/4) AAS
いえホームも課金済みです
持っていないのは3dsとウルトラサンムーンです
あれ以上説明しようがないので先程のレスを読み直していただくしかないのが心苦しいですすみません
784: 2020/02/15(土)02:47 ID:dxkGLZ3v(3/4) AAS
レスがわかりにくいことを口実にまた無意味に煽りレスされても困るのでもう少し詳しく書いてみます

>>779に対しての>>780
USMのセーブデータを読み込んでPKHEXを使えば正規になる ということなのか
剣盾のセーブデータでも出会いをUSM産の個体にすれば正規になる ということなのかがまずわかりませんでした
後者は聞く前からもちろん試しておりだめだったので質問に至ったのです

前者で作って正規判定になった個体をホームで剣盾に送りそのデータをPKHEXで読み込んだ場合後者で作った個体とどこに違いがあるのかを知りたかったわけです
結局剣盾で読み込んだ場合には非正規判定になるというだけなら同じことなので気にしてもしょうがないかなと
786: 2020/02/15(土)03:11 ID:dxkGLZ3v(4/4) AAS
>>785
わかりやすい回答ありがとうございます
助かりました
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