[過去ログ] ンテンドークラシックミニ ファミコン/NES mini 5 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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769: 2017/10/09(月)01:14 ID:x4J2aVqw(1/3) AAS
みんなカスタムミニスーファミエンジョイしてんだなぁ、楽しそうだ

それはそうと俺はさっきNANDダンプでUSBエラーが云々とか言ってたやつなんだが
その後ノーマルカーネルでのrom抽出を諦めてカスタムカーネル入れて、
ftp機能でsfrom形式のromを保存、
Wii UのVCを変換するツールでエミュで読める普通の形式のromに変換して
PCのRetroArchで遊んでたんだが、

抽出したカービィSDXで、コピー能力の効果音が入れ替わる不具合が起きていて
カッターで攻撃するたびに「バキシィッ!バキシィッ!」とかいうおそらくファイターものであろう
やたら痛そうな打撃音が鳴り響いたり、
ボムを投げて敵や壁に当てて爆発させるたびに
省5
773: 2017/10/09(月)02:13 ID:x4J2aVqw(2/3) AAS
>>770
ミニNESとミニスーファミはクラコンが普通に動くから

「あくまで予想」だけど、クラコンと同じ入力信号が出ていて、
なおかつコントローラー側に供給される電力が十分であれば
「一応反応はする」んじゃないかな

ただそれにしたって遅延があるかもしれないし
ボタンやスティックの割り当てがめちゃくちゃになって動作する可能性が高いから
反応するからと言って使い物になるかどうかははなはだ疑問

特にUSBゲームパッド(ここではDirectInput対応のコントローラーとみられる)は
どの位置のボタンにどのボタン番号が割り振られるかはコントローラーごとに違うから
省2
857: 2017/10/09(月)19:05 ID:x4J2aVqw(3/3) AAS
せっかくカスタムカーネル入れたんだから何かしようと思って
とりあえずコマンドラインのコマンド一覧にあった
遅延を軽減するというコマンドをいれてみたけれど
ソフトを起動しようとするたびにエラーが出るようになってしまって
マジであせったけどノーマルカーネルに戻したら普通に動くようになった

・・・・・・よく分からないようなことはするもんじゃないな
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