[過去ログ] PSO2MODスレ2©2ch.net (1002レス)
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86
(3): >>77 2016/11/23(水)10:36 ID:GYYQyPfi(1/3) AAS
とりあえずここ2日の戦果
目的:ヒラヒラする旧コスのベースウェア化。ヒラヒラのキープとアウターの正常な表示を両立するにはaqnの追加インポートが必要

Q.クラッシュの原因は?
A.fltdに記載されてる名前のボーンがaqn上に存在していなければクラッシュする。なおそのボーンはaqn上のどこに配置してもとりあえず読込は出来る
Q.ボーンの移植は可能?
A.可能。aqnの実データの部分は、ボーンのオフセット位置等→マトリックス→ボーン名の繰り返しで、データ長も全て一律なのでコピペするだけで容易に置換出来る
Q.ボーンの追加は可能?
A.やらない方が良い。追加+countの変更だけではNOFOが内部でエラー吐いて読めなくなる。元々ボーン数の多いaqnの使わない部分を書き換え、余った部分は放置するのが得策か
Q.追加したボーンをaqpに読ませるには?
A.aqpはボーン名に関するデータを持っておらず、連番で割り振られた番号をBone Palletにメモってあるだけ。なのでこの数字一つを追加したボーンの番号に変えるだけで容易に読ませられる
省6
88: 2016/11/23(水)13:57 ID:CrSnVu9I(1) AAS
>>86
さすがやで
fltdファイルがなんのためにあるのかよう分からんかったけど
物理演算に使ってたんすねぇ
89: 2016/11/23(水)14:24 ID:S3tP53TY(1) AAS
>>86
同じ事を考えてる人がいた。ありがとう!
QAを参考に追加ボーン(ヒラヒラ)を移植してみた

追加ボーン無し スカート裾が太ももと股にめり込んでる
http://i.imgur.com/TUPcABq.jpg
追加ボーン有り スカート裾が正しく浮いた
http://i.imgur.com/vNtEOW7.jpg

ただしご覧のとおり腰から上もボーンに引っ張られたw 更なる解析と制御方法を楽しみにしています
http://i.imgur.com/1HeAAEO.jpg
ヒラヒラっとめくらせてくださいw
439: 2017/06/25(日)16:39 ID:t8jYchr2(1) AAS
>>415
>>416
亀レスだがその辺がオープンに開拓され始めたのは現スレ入ってからかな
>>86からの流れが参考になるよ
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