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(1): 2016/11/19(土)20:09 ID:mAVzUZhw(1/5) AAS
初期服入れ替えならカラバリの確認がしやすいというメリットがある
レイヤリングは工夫すればインナー(ボディペ入れ替え)とベースまではテストできるよ
MOD作る人にしか関係ない話かもしれんけど
67
(1): 2016/11/19(土)20:41 ID:mAVzUZhw(2/5) AAS
ddsだけの時点で気づけw
注意点だけど、_s_だけは通常のボディペと違った記憶がある、そこだけ気をつけて
69: 2016/11/19(土)21:17 ID:mAVzUZhw(3/5) AAS
ファイル名間違えてるんじゃ?
71: 2016/11/19(土)21:27 ID:mAVzUZhw(4/5) AAS
念のため
d9cfdに2048x1024のテクスチャ突っ込んでおかないと、ベースに入れ替えてもテクスチャ死亡だからw
そして通常のコスが逆に全滅になる
72: 2016/11/19(土)21:29 ID:mAVzUZhw(5/5) AAS
旧コスをベースにするなら、UVと、消える部分指定をいじらんと駄目だね
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