[過去ログ] PSO2MODスレ2©2ch.net (1002レス)
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103: 2016/11/27(日)12:27 ID:c90WCDJE(1/3) AAS
>>77だけどついに移植成功した!
結論から言うと、すごい単純な話でfltdは物理演算の対象になるボーン番号さえ合ってれば普通に移植出来るみたい
結論fltdの中に何が書いてあるのかは依然さっぱりだけど、移植が出来るんなら前スレにあったスカートの超ヒラヒラとかも弄るまでもなく簡単に作れそうだ
105: 2016/11/27(日)12:47 ID:c90WCDJE(2/3) AAS
>>104
恥ずかしながらさっぱり分からない
今弄ってるコスのボーンの番号は全部分かってるんだけど、まずfltd内にその数字が見当たらないんだよね
すり替えが効くって事は外部処理でもないだろうし本当不思議だわ
107: 2016/11/27(日)13:03 ID:c90WCDJE(3/3) AAS
NIFLツールでaqnを解析するとバイナリのアドレスも併記してくれるけど、恐らくあんな感じでデータ長を示す独自の規格がどこかにあるんだろうね
俺は何の素養もないからアレだけど、アドレス空間に造詣が深いチート製作者とかならそういうの読めるのかも
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