[過去ログ] 提督の決断T〜W 改造スレ (990レス)
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206: 1 2011/09/21(水)13:34 ID:fVWfe6pw(1/5) AAS
久々なんで、何か書いていこうかな。
・戦艦に爆雷を積むことはできるが、戦艦のみの場合対潜攻撃はしない
今、シナリオの改変もやってみたいと思うけど、勇気が・・・
あと海外に無印3のエディタみたいのがあったくらいか。
207: 1 2011/09/21(水)13:50 ID:fVWfe6pw(2/5) AAS
シナリオの改変?ができるかも。
SNDATA1とSNDATA2とSNDATA3があり、
多分SNDATA1が史実。SNDATA2が架空。SNDATA3が追加シナリオ。
作りはSAVEDATとよく似ていた。(今のところ、艦船名の変更のみ確認。
艦船データが先にあり、艦型データが後にある模様)
さすがにテキストまでは無理かもしれない
209(1): 1 2011/09/21(水)17:14 ID:fVWfe6pw(3/5) AAS
>>208
Uは持ってないけど、これも弄りがいはありそう。
全然関係ないですが、Vの98版は効果音鳴らないのですか?
212: 1 2011/09/21(水)21:07 ID:fVWfe6pw(4/5) AAS
Vだと座標移動させても、そこから艦隊が出られなくなる&補給不能というおぞましい
蟻地獄がありましたのでご注意を・・・
214(3): 1 2011/09/21(水)23:11 ID:fVWfe6pw(5/5) AAS
あ、ゼンゼン関係ないですけど、
史実通り、というか難易度を上げて見るアイディアみたいのを考えました。
如何でしょうか?
・敵国の建艦費用/鉄鋼量を1/3→1/30→1/1000...と半年ずつ減らしていく
・常に敵国の同盟国への支援物資はMax
・最初からB-17、B-24は戦略爆撃機にしてしまう
・日本の技術力をデフォルトの半分にしてスタート
・米国の技術力は最初から900近く。
まだ生ぬるいかな?
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