[過去ログ] 【DMM】ウマ娘 プリティーダービー【転載禁止・IP無し】★ Part98 (1002レス)
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139: (ワッチョイ abb7-RyU+) 05/30(木)17:07 ID:8+buI2sP0(1) AAS
どうせ完走しないしね
140: (ワッチョイ 491c-d528) 05/30(木)17:24 ID:Ml7WBEEu0(1/3) AAS
そう言えば今回唯一ドゥラヴィブ二刀流いけるもののふが1名
141: (ワッチョイ 491c-d528) 05/30(木)17:28 ID:Ml7WBEEu0(2/3) AAS
しっぽは安くて強いが売りだから
むしろウマ好みが本育成で簡単に手に入る衝撃
麦タキオンのバフと重ねがけしたらどうなるのか
142: (ワッチョイ d3e4-Av8/) 05/30(木)17:31 ID:ZMowEIrC0(2/2) AAS
エルとドゥラの二つで十分ですよ〜
いやマジで
143: (ワッチョイ 496c-9cRZ) 05/30(木)19:16 ID:ytXvcbyR0(1) AAS
どうせ後出しでもっとインフレしたサポカ出されるから今引く必要なし
ピックアップですぐ復刻するし
144: (ワッチョイ 51c3-RNf/) 05/30(木)19:19 ID:nY9zJmwT0(1) AAS
どうせ完走しないしな
次のシナリオまで何も引かなくて良い
そして次も糞なら、もう引退した方が良い
145: (ワッチョイ 9193-RNf/) 05/30(木)20:51 ID:oGe0f5vf0(1/3) AAS
ギリギリ因子研究完走できたけど
★増やす殿堂入り選ぼうとしても碌なのいなかったw
あんだけ因子周回したのに、いい因子が出ても
★1とか脚質か距離が狙いと違うとかで、
1000回以上やっても継承に残せるウマが殆どいないって糞過ぎる。
偶然いいのが出来てても本育成で相性が低いとか、そんなのばっか。
因子周回の方が3倍以上育成してるのにそれだからな。
ホントに時間を無駄にするだけなのが良く分かったわ。
146: (ワッチョイ 491c-d528) 05/30(木)20:58 ID:Ml7WBEEu0(3/3) AAS
赤青で最大でも1/15
さらに白因子一つにつき1/2~1/5
これだけは欲しい白因子3つだけで分母何百回に跳ね上がる
吐くよ
147: (ワッチョイ 9193-RNf/) 05/30(木)21:18 ID:oGe0f5vf0(2/3) AAS
イベント始まってたのか
スィープ東証かわええのう
148: (ワッチョイ 7311-y+yc) 05/30(木)21:19 ID:rXzD6eQA0(1/2) AAS
チャンミ負けたら死ぬ人達は大変ね
149
(1): (ワッチョイ 2bc3-aV5y) 05/30(木)21:26 ID:nWmYfJQ70(1) AAS
冷静になるといくら強くても完走しないんじゃ意味ないわな
UAFシナリオ過去一糞だったし
次も糞なら潮時かもしれん
因子周回も時間をドブに捨ててるようなものだし
150: (ワッチョイ 7311-y+yc) 05/30(木)21:39 ID:rXzD6eQA0(2/2) AAS
それシナリオ更新する毎に言ってるよね?
151: 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ c1d5-omw4) 05/30(木)22:18 ID:/AG8Jn3s0(1) AAS
ウマ娘というゲームは対人コンテンツばかりだから、ランダム性で差を発生させるしかなくなってる。
さらに、3年経過してあらゆる要素が検討され尽くし、ちょっとの変更では新しいゲーム体験を与える事ができなくなってる。
新しくサポカ売らなきゃいけないのに、型落ちが早すぎるとユーザーが萎えて売上は逆に悪くなる。(そもそもサポカ高すぎ!)
画期的な新コンテンツの開発が必須だし、
それまでは手を変え品を変え誤魔化していくしかない。
千直みたいなネタレースやったり、条件ありのリーグを新設したりとかね
152: (ワッチョイ 9193-RNf/) 05/30(木)22:48 ID:oGe0f5vf0(3/3) AAS
>>149
シナリオは悪くないけどな。
因子が完全に運要素な上にとにかくしょぼいのがどうにもならん。
ステが1600超えてても★1余裕。なすすべ無し。
これはどのシナリオでも変わらんが、さすがにもう2年前の最盛期のように
猿の○ナニーよろしく何十周もしてられんわな。
一日1育成程度でやっとなのに糞因子しか出ないんじゃ、うんざりする。
キャラの魅力だけで惰性でやってるわ。
153: (ワッチョイ 2149-1QeZ) 05/30(木)23:26 ID:FfrG5x2d0(1) AAS
コンテンツなさすぎてやること育成しかないから閉塞感しかないわ
さっさと自操作できるようにしろ
154: (ワッチョイ 4b41-9cRZ) 05/31(金)00:53 ID:6R6556Jm0(1) AAS
KONAMIとの裁判あるから、サ終の可能性もあるし下手にコンテンツ増やせないんだろな
しかもコンテンツ増やすリソースは4ヶ月に短縮した新ストーリーの開発に回してそうだし

ソシャゲが駄目ならと、メディア展開したら今回の劇場版の失敗なわけで
八方ふさがりだねぇ
155: (ワッチョイ 935e-AeJW) 05/31(金)02:00 ID:8de2/5Km0(1) AAS
スイーピーのホーム画面だけの動画
半日で5万2000回も再生されてて草
人気すぎだろ
156: (ワッチョイ 491c-d528) 05/31(金)05:22 ID:qx6t+fMs0(1/4) AAS
最近メインコンテンツは因子周回だと気付きはじめた(震え声
157: (ワッチョイ 491c-d528) 05/31(金)05:33 ID:qx6t+fMs0(2/4) AAS
いつもイベスト後回しなのにスイーピーだから真っ先に消化
キングに泣かされヴィルシーナに燃えて
やっぱりウマ娘はこれだよ

ちなみに嫁セイちゃんサポカ絵がイベストには出なくてビックリ(いわば書き下ろし)
引かないと見られなくなる(絶望)
158: (ワッチョイ d167-mRJS) 05/31(金)07:46 ID:6xedfXso0(1) AAS
ゲーム部分は最低最悪だけどキャラカワイイからな
マベサンたまんねえ
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