[過去ログ] 【DMM】政剣マニフェスティア Part380 (1002レス)
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(2): (アウアウカー Sac3-D3GS) 2020/06/27(土)21:48 ID:DUN47af7a(6/7) AAS
>>44
無知って嫌だね
ここまで簡素だけど詳しく書いてるのに
理解できないから罵倒する
まんま、初期の信者達だ
彼らはメイン4GBぐらいのDDR2とかぐらいで
32bitOSと32bitブラウザで俺らもプレイできるようにしろと吠えてた。
キミみたいなアホな理論でな
46: (スップ Sd5f-Yf2l) 2020/06/27(土)21:51 ID:60EUxP1Sd(1) AAS
こいつは一体何と戦ってて、何が目的なの?
47
(1): (ブーイモ MM53-ZANo) 2020/06/27(土)22:44 ID:oEBuJksmM(3/3) AAS
>>45
イミフ
こっちは全然ロードに待たされてないし
仮に32bit向けに作ったとしても64bit機ならロードも早くて気にならんだろうよ

第一先月にキャッシュクリア要求されてから、今日までプレイして
キャッシュサイズは700MBにしかなってない
32bitユーザーが吠えながらプレイしてるのと同じくらいもたついてプレイしてんのはお前だけw
48: (ワッチョイ 0f67-5rJS) 2020/06/27(土)22:46 ID:j+A3nTsL0(1) AAS
S5-4はどう頑張ってもマナが300足らなかったからメンバーの一人を安くして乗り切った
49: (ワッチョイ 4f39-Pi+V) 2020/06/27(土)22:49 ID:jvCi+SrG0(1) AAS
ブラゲー単体で32bitのメモリ制限を気にする必要があったら
逆にやばいわw
50: (ワッチョイ cf16-qe7m) 2020/06/27(土)23:03 ID:BPHgxXcn0(1) AAS
サ終マンに理屈は通用しないから諦めるんだな
51: (アウアウカー Sac3-D3GS) 2020/06/27(土)23:49 ID:DUN47af7a(7/7) AAS
>>47
いまと初期を比べてなに言ってんの?
52
(1): (ワッチョイ 4f28-5fXH) 2020/06/28(日)01:14 ID:4RloLK4b0(1) AAS
いちおつブラゲ板では最後のスレになるのかな
熱が冷めないうちにクラファンの詳細欲しいなあ
53
(1): (ワッチョイ 3f15-LFlP) 2020/06/28(日)01:46 ID:LdaJ78PA0(1) AAS
>>40
一つだけアドバイスしてやるが、脳神経外科と精神科に受診したほうがいい
思い込みが激しすぎていずれやべえことになるぞ
馬鹿にされたとかじゃなくてマジで診察してもらえ。本当に致命的だぞ
54
(1): (ワッチョイ 4f15-VvjA) 2020/06/28(日)02:43 ID:8oJ8Beih0(1/2) AAS
>>45
単純に最初からフルロードすると起動遅いし配信料金高いから
キャラとステージをオンデマンドにしただけだろ
55: (ワッチョイ 0f32-NJGG) 2020/06/28(日)03:31 ID:bmm4X51g0(1/3) AAS
>>52
時間が経てば経つほどやる人減るのは間違いないからなぁ
56: (ワッチョイ 8f55-jzci) 2020/06/28(日)05:29 ID:uGC0+j/90(1/2) AAS
次回作に期待しよう
マニフェスでブラゲ制作は辞める!ってことはまずないでしょう
マニフェスで得た技術と経験を活かして次は大作を作ってくれるに違いない
あ、でもマニフェスキャラは引き継がない方が良いぞ
イラストは良いんだけど元ネタのほうがアレ何で
57: (ワッチョイ 0f60-5fXH) 2020/06/28(日)08:01 ID:s6fcA3DV0(1/2) AAS
32bit的な観点からするとそれはおそらく無いな
星の数ほどあると言われるソシャゲで新作をヒットさせるのは難しいだろう
すでに成功が約束されてる政マニを海外向けに出した方が勝算が高い
新作を出すならsteam上での政マニの成功後になると思う
58
(2): (ゲロゲロ 3f3f-pPzt) 2020/06/28(日)08:42 ID:BL7vnM0R0(1/2) AAS
クラウドファンディングの情報なんて正直どうでもいい。
お金出すか出さないかの話だけでしょそんなの。
それより、どういう仕様でゲームを出すのかを情報公開してほしいわ。
モチベ回復制という名のスタミナ制は廃止で無限コンティニューだろうし
キャラの入手法はどうなるのかとか(まさかガチャ?)、
現時点で未復刻のイベントはどうなるのか、
復刻ではイベントの得点報酬やイベボはオミットされていたが
オフライン版ではどうするつもりなのかとか・・・
59: (ワッチョイ 0f67-5rJS) 2020/06/28(日)09:23 ID:KPLeM6Ke0(1) AAS
S5-5の城に攻撃が届かないんだけど槍や火炎放射やドリルじゃ駄目で射撃か魔法使えってこと?
60: (ゲロゲロ 3f3f-pPzt) 2020/06/28(日)09:55 ID:BL7vnM0R0(2/2) AAS
カルチェ、ビッキー、エレンあたりのスキルなら左の村から届くよ
初手でそいつらをその位置まで指定して、上半分はほかのキャラで間に合わせればいい。
ただ、モタモタしてると回復されてしまうから敵の剣力バーの残りをよく見てスキル発動
61: (ワッチョイ 0f32-NJGG) 2020/06/28(日)10:00 ID:bmm4X51g0(2/3) AAS
>>58
それがクラウドファンディングの情報なのでは?
62
(1): (ワッチョイ 4f39-Pi+V) 2020/06/28(日)10:28 ID:Nw+aozFS0(1) AAS
こういうものを作りますから出資してください
出資額に応じたリターンはこんなものを用意します

本当にクラファンを分かってないのが多すぎ問題
63: (ワッチョイ 0f32-NJGG) 2020/06/28(日)10:45 ID:bmm4X51g0(3/3) AAS
>>62
それも公式からちゃんとした発表があればもう少し改善されると思うけどね…
64: (ワッチョイ 4f15-VvjA) 2020/06/28(日)11:07 ID:8oJ8Beih0(2/2) AAS
クラファン開始と同時に情報公開あるだろうし
始まる前から情報求めても仕方ない
DMMで商品になってるものをサービス中に開始する訳ないから
サ終と入れ替わりで開始でしょ
サ終発表から異例の早さでの撤退も
クラファン開始まで間があかないようにのための措置と考えれば自然
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