[過去ログ] 【DMM】グランブルーファンタジー【転載禁止】part1748 (1002レス)
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417: (ワッチョイ 59a8-oHAq) 2020/06/01(月)03:56 ID:csaEwq5s0(1/5) AAS
http://get.secret.jp/pt/file/1590951322.jpg
ツイ救援で遊んでるけど一人で2,7億削っても結構厳しい
自分の他にもう一人2億削れる奴がいれば何とかなりそうだが
422: (ワッチョイ 59a8-oHAq) 2020/06/01(月)04:05 ID:csaEwq5s0(2/5) AAS
バブ用の特効キャラにされるか普通のマルチで使えるキャラになるかが運命の分かれ目
バブ特効キャラにされたらハズレな感じ
438: (ワッチョイ 59a8-oHAq) 2020/06/01(月)05:03 ID:csaEwq5s0(3/5) AAS
行く場所によって編成バラバラだからもうどこでも絶対入る装備ってないな
高難度ですら堅守絶対正義とは言えなくなってきたし終末よりドラポンのほうがいい場面もある
543: (ワッチョイ 59a8-oHAq) 2020/06/01(月)09:51 ID:csaEwq5s0(4/5) AAS
ビデオゲームを専門に扱うアメリカの大手調査会社“Newzoo”が、2019年の世界的なビデオゲーム市場における業績ランキングTOP25社を発表
https://newzoo.com/insights/rankings/top-25-companies-game-revenues/
1位:テンセント/197億ドル
2位:ソニー/142億ドル
3位:マイクロソフト/98億ドル
4位:アップル/94億ドル
5位:アクティビジョン・ブリザード/69億ドル
6位:グーグル/65億ドル
7位:ネットイース/62億ドル
8位:エレクトロニック・アーツ/53億ドル
省7
551: (ワッチョイ 59a8-oHAq) 2020/06/01(月)10:02 ID:csaEwq5s0(5/5) AAS
アストラルは4凸から5凸の伸びは大したことないから
第二スキルメイン装備限定の縛りがなくなる価値をどのくらいに見積もるかによる
ソルレムナントあたりはほぼ入れ得じゃねーの
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