[過去ログ] 【GNT】ガンダムネットワーク大戦part17 (1002レス)
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(3): 2020/05/28(木)13:00 ID:8ocstdJC(1/10) AAS
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※スレ立ての際は1行目に
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と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください。

◇指導者と共にワールドを制覇せよ!◇
◇インストール不要で手軽に遊べるガンダムSLGが登場◇

■公式
バンナム
http://www.gundam-network-taisen.jp
省15
2: 2020/05/28(木)13:01 ID:8ocstdJC(2/10) AAS
★初心者の方へ
人数のいる同盟に加入しないとソロ狩りに襲われます。
(ただしソロプレヤーの個人本拠地を繰り返し陥落させる行為は運営が禁じています)
探索→トレーニングでマップと保護解除。初期保有のシャアザクは育ててOK

☆育成はどうやるの?
探索→機体強化Pの稼げるミッションで掃討が基本。MAPエネミーでも機体強化Pは貰えます
☆機体開発
設計図Lv レア度に影響/資源量 コストに影響/資源比率 機体タイプに影響/16時間 ☆4確 10時間星3確
☆同盟
同盟はLv3以上で本拠地所有、同盟本拠地にはどこからでも10秒で移動できます。敗北で指導者喪失
省13
3: 2020/05/28(木)13:14 ID:wMm0/pY3(1) AAS
【GNT】ガンダムネットワーク大戦part17
2chスレ:gameswf

>>1
もう建てたぞ
ワッチョイ無しでやりたい気持ちもわかるけど
今やると荒れる。次スレからにしとけ
4: 2020/05/28(木)13:20 ID:8ocstdJC(3/10) AAS
★初心者の方へ
人数のいる同盟に加入しないとソロ狩りに襲われます。
(ただしソロプレヤーの個人本拠地を繰り返し陥落させる行為は運営が禁じています)
探索→トレーニングでマップと保護解除。初期保有のシャアザクは育ててOK

☆育成はどうやるの?
探索→機体強化Pの稼げるミッションで掃討が基本。MAPエネミーでも機体強化Pは貰えます
☆機体開発
設計図Lv レア度に影響/資源量 コストに影響/資源比率 機体タイプに影響/16時間 ☆4確 10時間星3確
☆同盟
同盟はLv3以上で本拠地所有、同盟本拠地にはどこからでも10秒で移動できます。敗北で指導者喪失
省13
5: 2020/05/28(木)13:21 ID:8ocstdJC(4/10) AAS
■ 1鯖の歴史編纂室

ねこ鍋 数え切れない程の同盟と不戦条約
Axis ねこ鍋の不戦乱用に対して敵意を表明
中立基地の占領が早い段階で終わったため、小規模な戦争が発生し始める
戦いは宇宙へ オーブ 中央軍事 ねこ鍋 カキツバタ フェンリル 公国親衛隊が進出基地を使用
CODE BROS ねこ鍋に対してゲリラ戦開始 敗退
オーブ 宇宙で優位に
カキツバタ フェンリルが交戦
フェンリル ねこ鍋に救援要請
ねこ鍋 カキツバタと進めていた友好交渉を中断、カキツバタを裏切って宣戦布告する
省28
6: 2020/05/28(木)13:21 ID:8ocstdJC(5/10) AAS
■2鯖の歴史編纂室

複垢大量の神風と大黒天がぶつかって大黒天敗北 大黒天雌伏の時
神風とAEUGが戦争になるが神風が複垢サブ同盟の神風特攻隊に
本拠地をわざと落とさせて指導者交代を図って敗北
AEUG内紛により主力が脱退して星を継ぐ者たちを立ち上げる
オーブの盟主が全茶で神風の複垢疑惑を非難
運営によって複垢が大量にBANされる 神風も例にもれず
神風の保護期間明けた直後を狙ったオーブの攻撃により神風再度敗北
神風残党とオーブによる抗争勃発 
オーブ劣勢だったが次々と神風メンバーがBANされていき徐々に挽回
省17
7: 2020/05/28(木)13:21 ID:8ocstdJC(6/10) AAS
■2鯖の歴史編纂室 S2

ランカーをかき集め、敵対同盟を工作で潰し続けた結果、圧倒的強者になりすぎた三面。
最早、誰も逆らわなくなり、やることがなくなる。
三面はそれでも支配構造を頑なに維持しようと試み、恨みを買いすぎた自らが直接統治するのではなく
配下のららぁ、星を継ぐ者たち、オーブ連合首長国に下位同盟の懐柔や手懐けを命じ、
2鯖は三面とその直属3同盟と、その配下の同盟というピラミッド型支配が固まる。
結果、3同盟が自分とは別の隷属枠の下位同盟に戦争を仕掛けるか、別枠同士の下位の戦争か、
3同盟の管理下の談合と演習のみに成り下がる。
三面と直属3同盟も談合と演習。3同盟の管理下でも談合と演習。鯖が談合と演習で埋まる。
なぜか三面は「俺が演習を増やしてこのゲームを面白く維持してやってる」と思ってる模様。
省1
8: 2020/05/28(木)13:22 ID:8ocstdJC(7/10) AAS
★ 1鯖2Sの世界大戦「反フェンリル連合軍と茶会の戦い」についてのまとめ

シーズン開始、ランキング10位以内の半数以上を茶会が独占する
茶会同盟「中央軍事 フェンリル ノースウエスト BLACKWING(後にエンドラ宙援隊も加入)」
GOOD WILLが指導者アイナを取得 アイナ隊とフェンリルの3同盟の奪い合いに発展
フェンリルがアイナ獲得、アイナ隊に雇われた傭兵(重力、バトル)と茶会の関係悪化
アイナ隊が茶会からのリスキル懸念、バトルに吸収合併される「アイナ隊の哀愁事件」
辺境軍事、茶会から脱退「オーベルシュタインの反乱事件」
中央軍事、辺境軍事に攻撃開始。同盟本拠破壊、リスキル決行
辺境軍事解散、後継同盟としてアフロ設立
フェンリル、茶会のノースとBWとオープンβを率いてUCEに攻撃開始
省24
9: 2020/05/28(木)13:41 ID:8ocstdJC(8/10) AAS
援護射撃変遷
・当初は援護射撃が1ターン目に発動していた
・援護艦に強い機体を載せ☆1機体1機だけ載せたミデアで援護射撃を発動させる通称ミデアアタックが猛威を振るった
・ミデアアタックを使えば無課金でも対人戦闘でランカーに対抗できたうえ探索も援護射撃のみで全クリ可能だった
・のちに援護射撃の発動タイミングが2ターン目に仕様変更される

機体修理変遷
・当初は修理中の機体は途中で修理中断した場合でも経過時間に応じて機体のHPが回復し資源も消費分以外は返還されていた
・修理中断でHPを1だけ回復させた機体に機動アップのキャラのみ載せて先手で戦闘スコアだけを稼ぐゾンビアタックが猛威を振るい始める
・ランカーは1回のゾンビアタックで攻撃スコア6万前後稼いでいた
・逆に受けて側はゾンビを倒しても攻撃スコアはほぼ0だった
省3
10: 2020/05/28(木)13:41 ID:8ocstdJC(9/10) AAS
シーズン3からの大幅な改変

一度、同盟本拠地を失えば全てを失う仕様であったため
敵対者からの報復行為を防ぐための執拗なリスキルが全てのワールドで問題になる。
運営が禁じていたのは同盟に加入していないプレイヤーへのリスキル行為のみで
ソロ同盟や少人数同盟、弱小同盟、強者に逆らった中堅同盟幹部へのリスキルなどが凄惨を極めた。

それによって多くのプレイヤーが引退する事例も数多になり
またスレ内も「リスキルの定義」の議論で揉めることが続いた

そのため運営がシーズン3からゲームの根幹を改変し
GNTは全く違うゲームに変化した

以下公式一部引用
省12
11: 2020/05/28(木)13:43 ID:8ocstdJC(10/10) AAS
GNT戦争システム変遷
・当初は占領した戦略基地は消滅せずに同盟の所有となり基地を保有している間のみ制覇功績が増えた
・当初の戦略基地には基地生産もあったため上位同盟ほど資源に余裕があった
・当時は個人本拠防衛のため自同盟員の本拠周辺に拠点を作るのが普通だった
・同盟本拠が陥落すると全同盟員が敗戦状態になり一時期は戦略基地もすべて奪われる仕様だった
(同盟本拠がない場合はリーダーの個人本拠が同盟本拠扱い)
・敗戦中は同盟機能も制限され寄付・合併・加入・脱退・役職変更が不可だった
・敗戦状態は任意解除が不可能だったため敗戦解除の直後に再び敗戦状態にする行為が頻発した
(これがいわゆるリスキルだが、後述の同盟に対するリスキルのみを特別視してリスキルと呼ぶケースがあったため同盟間での齟齬の要因となった)
・同盟本拠陥落で一度でも全同盟員が敗戦状態になると防衛部隊を配置できないため拠点は一掃され新たな拠点も作れず敵は拠点作り放題のため
省4
12: 2020/05/28(木)14:02 ID:vgwboCXM(1) AAS
【GNT】ガンダムネットワーク大戦part17
2chスレ:gameswf
誘導
13: 2020/05/28(木)14:47 ID:sF+sFanU(1) AAS
保守
14: 2020/05/29(金)00:19 ID:Kp2BpSKQ(1) AAS
1鯖北西以外でも大きめの戦争始まりそうだな
15: 2020/05/29(金)08:04 ID:ssRj5HIA(1) AAS
わっちょいはスレ伸びない
16: 2020/05/29(金)09:22 ID:KlSFZ8S9(1/5) AAS
二つスレを平行させて
ここで暴露をするのもいいかもな
17: 2020/05/29(金)09:37 ID:y+xJhn1h(1) AAS
イベントのチケをコインに→マッシュドム
3000円の初回確定→グフ
2回目の復活初回確定→ガルマザク
パネルミッションでためたコイン→シャアザク
Zガンダム・・・いやガブスレイどころかコスト5しか出ないんですけどぉ!
18: 2020/05/29(金)09:54 ID:Pvyb4QRZ(1) AAS
★4出てるだけましだよ
俺なんてガチャで出た★4は1機のみ(´;ω;`)ウッ…
19: 2020/05/29(金)13:00 ID:BUjPV6EI(1/2) AAS
ワッチョイ無いとスレが伸びるか検証

ワッチョイ有:60レス
ワッチョイ無:18レス
20
(1): 2020/05/29(金)13:23 ID:KlSFZ8S9(2/5) AAS
向こうのスレのほうが先だし
向こうが伸びるのは当たり前

ただ次スレはワッチョイ無しがいいと思う
ゲームも後半になって晒しや暴露がないと
また三面ららぁみたいなアビューズやり放題になるぞ
他鯖ですら
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