[過去ログ] 【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス)非IPワッチョイ表示 part1 (1002レス)
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1: 2020/03/27(金)05:23 ID:+lDUh2Mx(1/8) AAS
IP・ワッチョイ表示が嫌な方はこちらへどうぞ

■公式
https://www.eclipse.imperialsaga.jp/
https://y-www.eclipse.imperialsaga.jp/
https://d-www.eclipse.imperialsaga.jp/

次スレは>>985-990の間に立てれる人が宣言して立てて下さい
>>990になっても立ってない場合は以降雑談は控え、誰かが宣言して立てて下さい

■前スレ
2chスレ:gameswf
2: 2020/03/27(金)05:23 ID:+lDUh2Mx(2/8) AAS
よくある質問
・旧作同様、チュートリアルのガチャは特別な操作無しに何度でも引き直し可能
・ヤフーゲームではログインなしでゲーム出来るゲスト機能があるが、データ連結手続きする前にブラウザのCookie消すとデータ消えます
 ※これを応用しチュートリアル終了後のクラウンガチャや無料10連などもリセマラ可能
・ログインしてゲームスタートしたり、ゲストでスタート後データ連結したらデータは消せなくなります
 不慮の事故からデータを守るため、チュートリアルリセマラのみで終わらせる予定の人はログインしてゲームスタート推奨
・ゲスト状態のままだと各種シリアルコードの使用は出来ない
・スマホで横画面する場合は画面向きロックを一端解除する
・ヤフーゲームプラスにログインするにはヤフーゲームプラス内のログインURLまたはタイトル画面左のアイコンからログインする必要がある
 ※ヤフートップやヤフーゲームやスクエニブリッジ等、それ以外のところでログインしても反映されない
省4
3: 2020/03/27(金)05:25 ID:+lDUh2Mx(3/8) AAS
<技がひらめかない>
・強い敵と戦う。イカ5でOK
・☆5になると最上位技をひらめく。新技ひらめきは3回
・☆3のままだと新技ひらめきは1回のみ
・威力で見るなら単体が約400、範囲が約200になると最上位
・デバフや状態異常技(コマンド選択画面で青枠の技)はひらめきが発生しない

・Rankは99まで上がる(Rankの所に王冠が付く)
・Rank上昇が発生するのは1戦闘につき1回まで
・バフ技とデバフ技のRank上昇は対象のレベルLv+1で頭打ちになる。
 デバフ技をRank99にするにはLv98以上の敵に使い続ける必要がある
省7
4: 2020/03/27(金)05:27 ID:+lDUh2Mx(4/8) AAS
****限界3*虹4*ケロ5*イカ8*9*10*イベex7
ボスLv*83**73**93**75**90*110**120
黄色技*73**57? *90**60**85*99***99
推奨Lv*80**70**90**60**75*90**100
伸しろ*40**35**50**30**38*50***50
※イカ以外の討伐は推奨Lvで判断(例:ニドヘッグ討伐9でも技99 のびしろ50まで上がる)
5: 2020/03/27(金)05:29 ID:+lDUh2Mx(5/8) AAS
アクセサリ名に(XX+がついているものはHardでドロップ
スタミナ消費はNormal/Hard

ディミルヘイム編 1章
1-2-6 牙のお守り(防+ 消費7/19
1-4-6 精のお守り(す+ 消費8/19
1-5-6 翼のお守り(HP+ 消費9/19
1-9-6 鋼のお守り(攻+ 消費12/20
1-10-6 石化のお守り(す+ 消費13/21
1-11-6 憤怒のお守り(HP+ 消費14/21

ディミルヘイム編 2章
省38
6: 2020/03/27(金)05:31 ID:+lDUh2Mx(6/8) AAS
 章 − 話数 − クエストNo.
無印:ストーリー
クロA:クロニクルアデル
クロD:クロニクルディスノミア

牙 1-2-6(防)、2-6-6(す)、4-11-6(攻) / クロA 1-4-8(HP)
精 1-4-6(す)、2-4-6(HP)、4-8-6(防) / クロD 4-4-6(攻)
翼 1-5-6(HP)、2-8-6(攻)、3-9-6(す) / クロD 4-3-6(防)
鋼 1-9-6(攻)、2-10-6(HP)、4-7-6(防) / クロD 3-4-6(す)

石化 1-10-6(す)、3-1-6(防) / クロA 3-3-8(HP)、クロA 4-1-6(攻)
憤怒 1-11-6(HP)、3-11-6(防) / クロA 3-2-8(す)、クロA 4-4-8(攻)
省9
7: 2020/03/27(金)05:32 ID:+lDUh2Mx(7/8) AAS
ディミルヘイム編 3章
3-1-6 石化のお守り(防+ 消費16/23
3-2-6 暗闇のお守り(す+ 消費16/24
3-4-6 魅了のお守り(す+ 消費17/24
3-5-6 即死のお守り(HP+ 消費17/24
3-6-6 麻痺のお守り(攻+ 消費17/25
3-8-6 混乱のお守り(HP+ 消費18/25
3-9-6 翼のお守り(す+ 消費18/25
3-11-6 憤怒のお守り(防+ 消費18/27
8: 2020/03/27(金)05:33 ID:+lDUh2Mx(8/8) AAS
テンプレは以上
誤字直したのと、前スレ984の指摘通りPart1に変えた
9: 2020/03/27(金)07:46 ID:BgfIZkxn(1) AAS

10: 2020/03/27(金)09:19 ID:WBwtSXWO(1/2) AAS
たておつ
11: 2020/03/27(金)09:57 ID:PRVAn63O(1) AAS
プレイヤーレベル200からスタミナは4レベルアップ毎に+1
プレイヤーレベル300からスタミナは8レベルアップ毎に+1
12: 2020/03/27(金)11:03 ID:z1mF3rfL(1) AAS
リユニの方が神ゲーとかインサガECの方が神ゲーとかじゃなくて
隣同士に建ってるパチンコ屋とか弁当屋みたいな存在になって欲しい
13: 2020/03/27(金)13:44 ID:GOAxo6tp(1) AAS
これアプリ版はやっぱ出ないのかな
一応スマホからDMMやらヤフーにアクセスしてログインしてプレイの形になるから
わざわざアプリ版出そうと思わんだろうなあ
14: 2020/03/27(金)14:25 ID:WBwtSXWO(2/2) AAS
アプリ版がうまくいってるところにわざわざ客を割れさせたり
不和を生じさせるようなものを後から捩じ込もうとはしないだろうよ

個人的にはあっちが上とか下とか関係なく、お互い関わらずただ別物、別系統として扱ってほしい
ついでに言うならソシャゲ自体、両方ともシリーズ作品としてではなく本編とは別の作品群として扱ってほしい、今更だけど
15: 2020/03/27(金)14:56 ID:URNpJDNI(1) AAS
CS機と区別して考える時代は終わった
16: 2020/03/27(金)15:27 ID:9W/7hjDk(1) AAS
共存を目指すならそれこそサガシリーズ後同士、コラボすればいいのに
セルマは両方とも出てるんだからできなくはないだろ
17: 2020/03/27(金)18:53 ID:7rKPcUB6(1/5) AAS
一応ほしゅ
18: 2020/03/27(金)18:55 ID:7rKPcUB6(2/5) AAS
18までだったけかな
19: 2020/03/27(金)20:43 ID:QbznFt5C(1) AAS
糸吉いるやん
テンション高い割にリユニ配信ばかりしてるけどw
20: 2020/03/27(金)20:51 ID:7rKPcUB6(3/5) AAS
ジャマー(笑)アザミと劣化妖精光リュートか
ハニバチケット消化した後アルベルト選択だな
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あと 982 レスあります
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