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【DMM】政剣マニフェスティア Part374 (1002レス)
【DMM】政剣マニフェスティア Part374 http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1582106919/
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92: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff67-IdAT) [sage] 2020/02/19(水) 21:48:49.68 ID:a+yVAx0g0 それよか前とマップが同じってことが1番アレだろ思うわ あと敵がちょっと大きいのは仕様かもわからんがストーリーでキャラの立ち絵のサイズも合ってないのとかのほうが http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1582106919/92
93: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8309-Nz9x) [sage] 2020/02/19(水) 21:49:12.40 ID:0bv8Rgu80 そもそも訓練島でさえ全砦破壊ボーナスとかあるくせにメンツによっては全砦破壊してくれないんだから今更だしな http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1582106919/93
94: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3db-IdAT) [sage] 2020/02/19(水) 21:49:41.96 ID:KbOq64VP0 バズーカの射程と火力があれば全てを解決できる 推奨レベル25の中級で 上放置して塔が壊されるまで(残り160秒ぐらい)戦闘維持し続けるのって普通にクリアするよりも難易度高くね? 逆にどんなメンバーとLvで出撃したのか知りたいんだが…… http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1582106919/94
95: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa47-X3t0) [sage] 2020/02/19(水) 21:50:23.19 ID:iefsMAbXa >>89 上は砦壊されるんで近接オンリーだと無理 リューナがモードチェンジ使えば可能かもしれない http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1582106919/95
96: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1380-bcPq) [sage] 2020/02/19(水) 21:51:20.93 ID:kLT4rz4N0 編成によってクリア出来ないマップがあるのは他も同じだし クリア出来るように編成組んで操作するものなのに わざわざ意図的に変な編成組んでクリア出来ないように操作して騒がれてもw http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1582106919/96
97: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33ac-ocAu) [sage] 2020/02/19(水) 21:51:56.34 ID:RCJ+U5iZ0 近接だけだと無理なマップって自律に限らずいっぱいありそうだけど…、そんなことないの? 城壊すだけならいけるのか http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1582106919/97
98: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cff3-xjVh) [sage] 2020/02/19(水) 21:52:08.28 ID:hJ1gq6sD0 クレア強化イヴリーが強すぎるぞ! http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1582106919/98
99: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8309-Nz9x) [sage] 2020/02/19(水) 21:52:25.97 ID:0bv8Rgu80 >>94 ボーナス付きのEX魔法キャラ4人もいるしな それらすら配置しない12人とかでやってたんじゃね http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1582106919/99
100: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4367-ynAm) [sage] 2020/02/19(水) 21:52:39.34 ID:vkwHl5Xp0 自立に面白さを求めちゃいけないってばっちゃが言ってた >>64 お花の能力のみ開花的な奴な〜、自分もそれ(イラストは後日)でいいと思ってたり まぁ、運営的には覚醒実装=育成引き伸ばしだろうからやらないと思うけど http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1582106919/100
101: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa47-X3t0) [sage] 2020/02/19(水) 21:52:46.13 ID:iefsMAbXa >>94 銃射程で出せば上壊さないよw ついでに火力ありすぎて敵瞬殺なので敵を使った誘導もできんよ てかね。未陥落の砦をターゲットする行動分岐を実装するだけでええんだよ これは難易度や難しさじゃなくて ちゃんとした開発がされてないのに怒ってんの http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1582106919/101
102: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 138e-A6HL) [sage] 2020/02/19(水) 21:53:18.19 ID:dwSgp1mz0 イヴリーって反則級に強いけど見た目のせいであんま語られないよな http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1582106919/102
103: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7378-IPX/) [sage] 2020/02/19(水) 21:54:26.83 ID:gdeApIVr0 >>92 同じじゃないゾ 同じなのは三叉路から議事堂・第二出撃地点・城への道があるのとマナの木の数とかその程度 砦の数増えてるし大まかな形がにてるだけで一応マップは別 http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1582106919/103
104: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6fcd-f35f) [sage] 2020/02/19(水) 21:55:29.49 ID:BTmENIRe0 本人は強くないからじゃね http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1582106919/104
105: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3c5-Hhsf) [sage] 2020/02/19(水) 21:55:30.94 ID:faM27Sbn0 >>95 >近接オンリーだと無理 それで1回学んだら次から編成を直せば良いだけだよね…? 「クリア不可能が編成があった!」と言われても、そりゃそうだ、としか返せないよ http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1582106919/105
106: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8309-Nz9x) [sage] 2020/02/19(水) 21:57:20.51 ID:0bv8Rgu80 そもそも近接オンリーだと浮遊層たおせないだろってなるからな 開発が馬鹿みたいに議事堂に浮遊層を送り続けるだけで激ムズゲーになるのが自律だというのに近接のみでやるのがまずおかしい http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1582106919/106
107: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33ac-ocAu) [sage] 2020/02/19(水) 21:58:26.56 ID:RCJ+U5iZ0 わからん、敵が出てくるの見てそっちの方に行きそうなとこから出撃してるだけで勝てるんじゃないの? 中級でどうやったら失敗できるの? 昨日始めたとかじゃないんでしょ? http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1582106919/107
108: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7378-IPX/) [sage] 2020/02/19(水) 21:59:35.20 ID:gdeApIVr0 実際運営にご要望飛ばしたか知らんけど、こんなん相手にしなきゃいけないって大変なんだなゲーム開発って http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1582106919/108
109: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa47-X3t0) [sage] 2020/02/19(水) 21:59:46.34 ID:iefsMAbXa >>105 だから書いてるだろ? 出撃地点などを考慮しないとクリア不可能になります。 とか一文を付け足せと それか、未陥落の砦をターゲットするようにしろと http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1582106919/109
110: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2378-uXnB) [sage] 2020/02/19(水) 22:00:54.51 ID:QYQa4l580 いつものことだけどエリーゼが相変わらずぶっ刺さるよな 出してブーストするだけでほぼ終わってしまう http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1582106919/110
111: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfa8-b5sy) [] 2020/02/19(水) 22:01:16.69 ID:94kfk1FG0 序盤で割と手間取ったのにちまつり一発☆2だったなぁ 攻撃優先対象がアレなのは前から不満ではあるけども http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1582106919/111
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