[過去ログ] 【クイブレWT】クイーンズブレイド WHITE TRIANGLE ★8【enza】 (1002レス)
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847: 2020/04/19(日)05:19 ID:dBTsSMrb(1) AAS
一騎当千の方は出来はまだわからんがちゃんとアプリもまた出るしアニメの方もりんしん続投してるのに
なんでクイブレはenzaでアンリミからはりんしん消えてキャラの魅力大半薄れてるんだ…
848: 2020/04/20(月)15:20 ID:WW0SufOX(1) AAS
Pカップ最強のサポートきたか
849
(1): 2020/04/21(火)18:21 ID:2WlzPlRC(1) AAS
アンリミテッドの公式ストーリーあらためて読み返してみたがエリナって本当に主人公に向いてないな
戦闘面だけみても勝ち星は敵失や幸運ありきの勝利で正面から実力で勝つって事がほぼない
読後感がかなり不快だ
850: 2020/04/21(火)19:44 ID:7nUY0Zly(1) AAS
先週アドバイスくれた人達ありがとう。ナイトメア回ってスーベニア強化したらLV80行かずにクリアできたよ
PSP版好きだったからまたCSに帰ってきてほしい
851
(2): 2020/04/22(水)15:21 ID:9HtaZox8(1/3) AAS
レベル78にしたけど、まだナイトメア勝てない。
スーベニア、最大までレベル上げないとダメなのか?

今は部位攻撃力が上がるのでLv16が2枚(各+18%)と18が1枚(+19%)
攻撃力上げるのが+18%と+14.5%、あとは防御
852
(2): 2020/04/22(水)20:41 ID:qBmji9Hu(1/2) AAS
>>851
麻痺の付加効果がある☆4舞装を技レベル10まで上げて毎ターン使用可能にする
毎ターン必ず麻痺技を攻撃に組み込んで攻撃する(F5キーを押す準備しとく)
敵が麻痺すればよし、麻痺しなければ攻撃モーションに入る前にF5キーを押してタイトルに戻る
タイトルから戦闘を再開して麻痺が決まるまでリトライ
敵の全部位を破壊できるまで毎ターンこの流れで攻撃し続ける

この戦法で10章の3人組同時出現ステージまでクリアしたらスキップチケットでそのステージでスタミナをひたすら消化
スーベニア経験値アイテムが3枠ドロップするから3倍の効率でスーベニア強化が出来るようになる
部位攻撃力が上がるスーベニアとただの攻撃力が上がるスーベニアをひたすらレベルアップさせて10章の実質的ラスボスである犬を倒す
これでメインシナリオクリアまでいけるし、ナイトメアも余裕で倒せる
853
(1): 2020/04/22(水)21:23 ID:9HtaZox8(2/3) AAS
>>852
なるほどw

やり方がじゃっかんセコい気もするけど、サービス終了までもうあまり時間無いわけだし、
なりふりかまってる場合じゃないもんな。
ちょっと、試してみるわ。
854: 2020/04/22(水)21:33 ID:qBmji9Hu(2/2) AAS
>>853
犬には麻痺の完全耐性があるっぽいのでノワとかの防御力の高いキャラを防御役として育てておく
レベル上げまくったスーベニアで攻撃力と部位攻撃力を高めまくって防御役がやられるまでに倒しきる
そんな感じで頑張れ
855: 2020/04/22(水)23:36 ID:9HtaZox8(3/3) AAS
>>852
ナイトメアのナナエルさん、その方法で倒せた!
3回目の攻撃で麻痺攻撃するのが一番良いのかな?

最初、毎ターン麻痺の武装カードが無くて、石もほとんど使っちゃってたから焦ったけど、
クローデットの異封が交換所でたくさん手に入るから何とかなった。
他の麻痺カードはアレインのインセクトケージとアルドラの石化邪眼で、
技Lv10とか難易度高すぎるw
856
(1): 2020/04/23(木)06:54 ID:JHQvnz/X(1) AAS
>>849
原作の時点でレイナにしか目が向いてないただのシスコンだしな
この時点で主人公にするには無理があるし、変に改心というかキャラ変するとそれはもうただの別人
無難にレイナ主人公で良かったのに
857: 2020/04/23(木)09:36 ID:jb5ZI8c6(1) AAS
>>851
自分はMAXまで上げてなくて防御30%くらいのスーベニアを3枚詰んで
ダメージ軽減アクセ☆3MAXのレイナ、ノワ、ニクスを属性ごとに盾役にしてたらほぼ凌げた
スーベニア2枚は多分どっかで簡単に手に入るはずだけど3枚目がゴールドメダル3000必要で
アリーナで防衛しないと増えないからこれがきつかった。多分順位上げすぎると周り強すぎて誰も負けないから詰むっぽい
というかそれ以前にもうアリーナやってる人が数えるくらいしかいない…

あとはEXをチケット周回でEXメダル稼いでカードに交換→売却して武装メダル錬金術したり
ひたすら手動でPKDしてかけら集めたりして、支援武装や必要な☆4を全部10枚重ねてる状態にするといけると思うよ
858: 2020/04/23(木)21:33 ID:opB0B/ui(1) AAS
>>774
初日から死んでて草
859
(1): 2020/04/24(金)11:57 ID:xs2OEJJA(1) AAS
>>856
レイナはレイナで『強くなりたい』以外の目的がないから無印版は色々駄目になった印象があるよ

レイナ優勝→女王になる気はないんでクローデットに女王やらせる→女王に即位したクローデットが大暴れして大陸が戦火に包まれる→みんな不幸になる

こういう無責任な流れで大勢を不幸にした経緯があるレイナも主人公に向いてるとは思えない
大した目的もないくせに大事な使命や重要な目的を持った他の美闘士を差し置いて優勝した挙句、優勝賞品を身内にポイしてその結果大勢を不幸にするとか最悪だよ
860: 2020/04/25(土)12:48 ID:A0p9ERH4(1) AAS
>>859

そうなんだよね
だからクイーンズブレイドの公式ストーリーは俺は嫌いだし
ヴァンス家三姉妹全員も嫌いだ

リブートでちょっとはストーリーがマシになるかと思ったが
今度はキャラの魅力の悪いところどりをして自滅するとはなぁ
アイリをエリナ専属にするとか意味がわからなかったな
861: 2020/04/25(土)16:49 ID:S4v/Kc7M(1/2) AAS
アンリミテッドにリブートして別世界線に入ったとはいえ受け手的には各キャラとも無印版のイメージを継承してるのがあかんね
悪い印象のあるキャラには何らかの禊ぎなりヘイトの払拭につながる刷新なりが必要だったかもしれん
特に無印のエリナなんてニクスの母親を死に追いやり使用人や部下を人間扱いせず平気で使い潰すくせに何の報いも受けない高ヘイトキャラ
悪行三昧のヒールキャラだったのをリブートで主人公に据えて善玉にしますなんてのはイメージ転換があまりにも無理筋過ぎる
おまけにエリナより断然人気のあるアイリを奴隷として従えるんはアイリ単推しのファンは敵に回すしそれでなくても全体的に反発食らうのは明白な悪手だわ

上で言われてるレイナとクローデットにしても同じでビジュアル変えても無印のイメージ引きずっとる以上なにがしか負の面を清算する必要があったな
その他もろもろ考慮すると刊行初期組からヴァンス関連抜いたキャラの中から主人公選ぶとかもしくは各キャラ毎のスポットエピソード並べるオムニバス形式がベターだったかもな
862: 2020/04/25(土)16:55 ID:S4v/Kc7M(2/2) AAS
つーかハンスはアイリ単推しファンの気持ち考えたことあるんか
毎度ラナだのエリナだの余計なもんくっつけよって
アンリミテッドで普通にエリナアンチになったわ
863: 2020/04/26(日)09:32 ID:SCrbFYmI(1) AAS
もうラナはギリギリ我慢したけどエリナの奴隷はマジで無理
精気吸収もエリナからしかできずただの百合キス、生意気なところも薄れてただのメイドキャラにとか頭おかしい
まぁ人気キャラだから出番増やそうぜっていう考えだったみたいだけどこんな形で出番増えても嬉しくねぇ!
864: 2020/04/26(日)20:55 ID:GwM+z5Fu(1) AAS
サ終はまあ当然だなぁって感じ
初期のスキップ無しの戦闘の煩雑さやUIの不便さ、キャラ格差やステージ難易度とかは明らかにバランス調整出来てなかったし
舞装1枚ごとにデフォルメキャラにアニメーションつけててコスト掛かってるのはわかるけど舞装カードのガチャで収益あげるのは厳しかったねぇ
金掛けた部分で金稼ごうとなるのは分かるけど金の掛けどころがそもそも違うんだよなぁ
戦闘部分はもっと簡易な感じにしてコスト掛けずにキャラクターのスキンとかコミュとかの部分を充実させてそこにガチャ要素入れとけばねぇ
ソシャゲの運営ノウハウが全然足りてないんだろうなぁ
865: 2020/04/27(月)02:15 ID:4CSrES4T(1) AAS
このクソゲー具合でサ終に疑問をもったユーザーはいないだろうな
ここの他のゲームも続々終わってるが誰も責任とらないんだろうか
866: 2020/04/28(火)22:10 ID:pIZcGOs8(1) AAS
次何か作品展開するときはまたリブートで仕切り直しすんのかな?
アンリミテッドでデザインよくなったキャラとかいるしもしまたリブートすんなら良くなった部分は継承しててほしいな
レイナとメルファはアンリミテッドでぐっとキャラデザが良くなったと思う
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