[過去ログ] 艦これ愚痴スレpart1928 (1002レス)
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476: (アウアウウー Sa5b-qvfZ) 2019/10/16(水)11:08 ID:XF392ooHa(7/7) AAS
NTUY艦豚の中国視が2000年台から変化してないから現状を認められないのやろ
477: (ワッチョイ 9faa-r3yB) 2019/10/16(水)11:09 ID:zz4GJlR60(2/18) AAS
戦闘に絞ってみても、敵の行動を完全に制御することは出来なくても
例えばスパロボなら味方の行動だけで結果を完全にコントロール出来る
ユニット単位の操作が出来ず精神コマンドもないスパロボ、と考えると艦これの運ゲー度とストレス性の高さは明白なんだよな
メイドインチャイナがお嫌いならまずスマホを叩き壊すべき(こなみかん)
478: (ワッチョイ 5767-dk9M) 2019/10/16(水)11:09 ID:yLJ5Cu6t0(6/18) AAS
>>350
また、愛知か!
479: (ワッチョイ 1f27-o74w) 2019/10/16(水)11:10 ID:B8deAmdj0(1) AAS
Z級や□みてると外からの風が入って、
アニメーターの薄給などの改善をしてもらいたいものだけどね
苔とアズの差みたいに日本のアニメが没落する可能性もあるけど、それは報いだよ
アニメーターにちゃんとお金出さないと
480: (ドコグロ MMdf-XmV8) 2019/10/16(水)11:10 ID:zltQZn2UM(2/14) AAS
tnks並みはそこそこいるが同等以下がゾロゾロいてたまるか
つか、沢山いたらそろそろ開発元けんまが流行ってるわ
481: (ワッチョイ d716-GETt) 2019/10/16(水)11:12 ID:Y8lE5I5n0(2/3) AAS
艦これ付け足したい勢のリプ欄の多さよ
https://twitter.com/kanon_ayuayu/status/1184057942129172481?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
482(1): (ワッチョイ 5767-dk9M) 2019/10/16(水)11:13 ID:yLJ5Cu6t0(7/18) AAS
>>380
というか、極まったSLGなら、何回リロードしても敵の行動は変わらんわw
483(1): (ワッチョイ 17e5-OIUC) 2019/10/16(水)11:22 ID:Ss/PZkKy0(5/7) AAS
>>482
負けるってのは基本ができてないってことだし普通は戦闘の結果にそこまで乱数によるゆらぎを求めないからな
484: (アウアウエー Sadf-DSdY) 2019/10/16(水)11:22 ID:M/BZj8Wha(1/9) AAS
>>475
ラムネ五粒www
485(8): (アウアウウー Sa5b-dd9m) 2019/10/16(水)11:23 ID:r6uEOWSUa(1/13) AAS
これが貼られてからイキリ艦太郎共が大人しくなったな
https://i.imgur.com/4F54M0D.jpg
486: (スプッッ Sd3f-w6Hz) 2019/10/16(水)11:24 ID:aDc8rRTPd(2/3) AAS
>>475
今更ながら、業突く張りだな…
487(1): (ワッチョイ d725-Pr/D) 2019/10/16(水)11:25 ID:euKyVgLU0(22/43) AAS
>>485
前は「艦これは覇権!日本経済を動かしてる!市場の規模も艦これ大勝利」
だったのが、
今は「課金ガチャゲー!搾取搾取搾取!艦これは財布にやさしい!清く正しい運営してるんだから比べるな」
と言ってるよ
488: (ワッチョイ 1f15-4AsH) 2019/10/16(水)11:25 ID:eLw2+7cS0(1/2) AAS
そもそもアズレンアニメって監督もスタジオも製作も日本なのに中国のアニメ扱いされる不思議
489: (ワッチョイ 1f15-4AsH) 2019/10/16(水)11:27 ID:eLw2+7cS0(2/2) AAS
>>485
こんなんでよくアズレンだけでなくfgoやグラブルにイキれてたなって話
490(1): (ワッチョイ 9faa-r3yB) 2019/10/16(水)11:27 ID:zz4GJlR60(3/18) AAS
>>487
1時間ほど前に他所で「艦これは経済を動かしている」とか抜かす儲がおったぞ
491: (ワッチョイ 5767-dk9M) 2019/10/16(水)11:28 ID:yLJ5Cu6t0(8/18) AAS
>>483
そだね。
あと、味方の行動が同じなら敵の行動が変わらないだった、正確には。
例えば今の将棋ソフトが分かりやすいが、レベルを上げれば、素人はまず必敗だ。
レベルを下げれば、弱い人間を勝たせるために乱数が使われる局面ないこともない。
492(1): (ワッチョイ d725-Pr/D) 2019/10/16(水)11:28 ID:euKyVgLU0(23/43) AAS
>>490
この数字知らないか、妄想の中でいきてるんだろうなぁ
市場規模が刀剣以下って出た時にも、徹底的に認めない連中多かったもんな
493(1): (ワッチョイ bf23-Uy8Q) 2019/10/16(水)11:28 ID:lCje7ju60(10/18) AAS
製作委員会方式じゃないから東宝とヨースター(あとManjuu?)ががっつり金だしてるからある意味中華マネーなんだろ いやビリビリ関与してないなら中華マネーですらないのかもしれんが
494(1): (アウアウエー Sadf-DSdY) 2019/10/16(水)11:30 ID:M/BZj8Wha(2/9) AAS
>>492
刀剣は四億だとどっかで貼られてたな
記憶が曖昧なんであれですが
495(3): (アウアウウー Sa5b-dd9m) 2019/10/16(水)11:31 ID:r6uEOWSUa(2/13) AAS
結局艦これさんちーむ()のお荷物は艦これだったってオチ
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