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【バンダイナムコ】ガンダムネットワーク大戦 【GNT】part2 (1002レス)
【バンダイナムコ】ガンダムネットワーク大戦 【GNT】part2 http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1568773003/
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762: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/09/24(火) 03:31:15.73 ID:gbv9qqSZ とりあえずバフデバフスキルのみでターン消費するの無くしてくれ 始動とか倍率下げて恒常スキルとかにした方が良かったんじゃねーの? http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1568773003/762
793: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/09/24(火) 14:32:12.89 ID:gbv9qqSZ >>787 Pガンもギャンもガンキャも欠陥持ちっていうね スキル地形ともに、やはりジオニックのゲルググこそが量産機にふさわしかったようだ http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1568773003/793
804: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/09/24(火) 15:46:49.73 ID:gbv9qqSZ パイロットはまだ完凸少ないからともかく、余りやすい機体のスキル習得ってやってる? 見た感じ、はずれ仕様のバフ以外ははとりあえず付けといた方が得なのかね、連続攻撃1とか 弱いスキル持ってたら確率的に不利になるみたいな仕様(被った場合弱い方を発動とか)だったりせんかな http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1568773003/804
849: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/09/24(火) 23:29:40.44 ID:gbv9qqSZ むしろ地上なだけ有難い。次からは宇宙だから、地上機全員お留守番だ http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1568773003/849
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