[過去ログ] 【バンダイナムコ】ガンダムネットワーク大戦 【GNT】part2 (1002レス)
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474: 2019/09/21(土)20:10 ID:MiG4p6GU(2/3) AAS
>>463
水中の場合物理かビームでもかなりダメージ落ちてそう
ビーム半減ぐらいしてるかも
475
(1): 2019/09/21(土)20:25 ID:Qfrv24m0(2/3) AAS
公式サイトのヘルプ>戦略マップ>地形に
水域は近接、遠距離両方ビームはダメージ反映値は50%とある
476
(1): 2019/09/21(土)20:33 ID:Qfrv24m0(3/3) AAS
ついでに丘陵と砂丘では近接の物理、ビーム両方とも75%で
遠距離は物理、ビーム両方100%なので遠距離多めにいけば若干有利
477: 2019/09/21(土)20:41 ID:mw6x0QHY(1/2) AAS
このゲームって面白く感じるまで進めるのが苦痛で
苦痛を乗り越えた先には遥かなる課金をしないと楽しめない気がしてきた
478: 2019/09/21(土)20:56 ID:O5P0D6zb(1) AAS
何これなんで今更十年前のブラ三とまったく同じゲーム作ってんの?
GNOと全然違うじゃん。名前詐欺かよ
479
(1): 2019/09/21(土)21:05 ID:kH/dTNvi(1/3) AAS
>>471
白旗してるけど戦略エネミーにも攻撃できないよ バグかな
480: 2019/09/21(土)21:11 ID:f8hoibJM(22/24) AAS
プレミアムメダル今引くのは罠だったな
あまりにも☆4が出ない
今後☆4増えてから引く方が良いかも
☆2ばっかり
481: 2019/09/21(土)21:16 ID:6qrF2Mnj(1/2) AAS
回せたらすぐ回す。
それがジャスティス
482: 2019/09/21(土)21:18 ID:AqjEx6Po(2/2) AAS
今までの経験からいくと貯めてると飽きて結局使わないままログインしなくなる
483: 2019/09/21(土)21:24 ID:rPOQshbn(2/2) AAS
この手の場合、☆4増えても☆4の合計確率は変わないでしょう
それよりも少しでも戦力かさ上げしたいしさっさと引くべき
484: 2019/09/21(土)21:27 ID:6JUtn0Kj(1/3) AAS
まあ☆3すら出ないんですけどね
485: 2019/09/21(土)21:28 ID:MiG4p6GU(3/3) AAS
>>475
>>476
おー、見てなかった
サンキュー
486: 2019/09/21(土)21:28 ID:bcCQdz7V(1) AAS
ガンダムlv1とザク?覚醒5 lv100 のステ比較して察しろ
札束ゲーだと
487
(1): 2019/09/21(土)21:38 ID:w+D9/3AX(1/2) AAS
出撃押してから到着までに、先に戦艦入れられたらどうなるの?
そいつと戦闘?
488
(1): 2019/09/21(土)21:45 ID:kH/dTNvi(2/3) AAS
>>487
できない 
誰かがすでに出撃ずみのエネミーには出撃できない

問題は構築や駐留
マップ上では空白でも、誰かがそこへ移動中の場合がある
そのときに横から移動すると戦闘になる
489: 2019/09/21(土)21:45 ID:JwJZTSpg(1) AAS
ブライトはいつ貰えるんだ?
490: 2019/09/21(土)21:57 ID:8nbY4h0J(2/2) AAS
☆1の覚醒5は弱いのはわかるんだけど。
☆2の覚醒5は結構強いのかな。

誰か比較してる人いないかな。  
☆3と4は結構出にくいから、重ねるのは無理だとして
☆2 5覚が結構重要になってくるのかな。

だんだんにこのゲーム理解できて来た。
かなり色々やることあるからめんどいな。w 
491
(1): 2019/09/21(土)21:58 ID:6JUtn0Kj(2/3) AAS
やることは勝ち馬に乗ることだぞ
492: 2019/09/21(土)22:01 ID:6qrF2Mnj(2/2) AAS
星2の5覚醒は星三より強いけど、星四よりは割と弱いぐらいの強さになる
493: 2019/09/21(土)22:06 ID:w+D9/3AX(2/2) AAS
>>488
ありがと
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