[過去ログ] 【Yモバゲ】100万人のWinningPostSpecial 第43レース (1002レス)
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5: 2019/06/01(土)09:51:35.17 ID:CXPAv1tc(5/25) AAS
捕手
住谷
49: 2019/06/03(月)21:37:18.17 ID:qxsRjc90(2/2) AAS
>>48
俺は基本そのやり方で遊んでる。
あと作るのすんげーめんどくさいけど無事是のみ持ってて、でも因子モリモリの能力はリーグ馬級というの作っておけばオールマイティーに使える。
確率は(経験上)およそスキルの数の1/6程度で無事是継承しない感じよw
67(1): 2019/06/05(水)21:32:04.17 ID:wWZvbXE3(2/2) AAS
>>58
覚醒が「クラシックマスター」などに変化するか、という意味なら、できる。
長い方とか全部確認したわけじゃないけど、偶数距離から偶数距離ならどこでも変化するみたいだよ。
具体的にはそいつは、1800-2200、2000-2400、2200-2600のどれでも変化する。
150(1): 2019/06/16(日)18:09:14.17 ID:ixGT4JSr(3/6) AAS
運営がくそ煽ってきやがる 下手すりゃユーザーの中にも紛れ込んで込んでんじゃ
ないかと思うレベルになってきてる
263(1): 2019/06/29(土)10:49:03.17 ID:VHTEgjpR(1) AAS
もう安部と馬具はいらね〜って
手引きくれよ
384: 2019/07/06(土)23:41:57.17 ID:ROI0BqaV(1) AAS
たしかにポコギブって人はLV254だから新人じゃないわな
444: 2019/07/11(木)20:45:01.17 ID:fEP7utB7(1/4) AAS
競馬ゲームのユーザーは馬主の気分をお手軽に味わいたくて
やっているんじゃないのかな?
だけどライバル馬のHPを削って相手を倒す、なんて
シチュエーションは実際の競馬の世界に無いでしょ。
だからチームバトルや闘争イベは『何これ?』って違和感が
半端ない。そしてユーザーが離れていく。
600(1): 2019/07/23(火)20:15:32.17 ID:1rrPrPXX(1) AAS
弱体化させろよって思うよさすがに
発動したらほぼゴールまで続くし
チートスキルすぎだよね
695(1): 2019/08/15(木)16:50:05.17 ID:9vM4lI68(1) AAS
せめてリーグ王に合わせろよなw
普段こんなの不要だわ。俺も前回の指南書いっこも使わず全廃棄になったわ
781(1): 2019/09/05(木)11:43:19.17 ID:Rv7U/iXg(1/2) AAS
よくわからんけど使えそうなのいる?
835: 2019/09/19(木)17:15:53.17 ID:aiBqsn27(1) AAS
>>834
まだ良心があるんだよ。多分ね。
951: 2019/10/05(土)22:12:52.17 ID:y9+PwsBY(1) AAS
紀平梨花のケツさすりてぇー
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