[過去ログ] R-TYPEシリーズについて語ろうPart77 (1002レス)
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220: 2019/09/15(日)10:00 ID:pNYWRM050(1/3) AAS
>次回進捗報告のタイミングでは、試遊体験版についての皆様からのご意見・ご要望を
訊かせていただける場を設けさせていただく予定です。

いろいろ要望を訊く場はあるみたいだから徐々にブラッシュアップできるんじゃね
221
(1): 2019/09/15(日)10:09 ID:pNYWRM050(2/3) AAS
個人的にはグラIIくらいの難易度のシューティングが
一番サクッと気持ちよくプレイできて好きなんだけど
R-TYPEIIくらいの難易度はノーマル難易度では勘弁してもらいたい
もしリアルタイムで難易度変化するのなら
ノーマル難易度固定みたいなのも選択させてほしい
229: 2019/09/15(日)11:03 ID:pNYWRM050(3/3) AAS
初期装備とフルパワーの時で難易度が少し違うくらいならいけど
フルパワーやノーミス時に延々と難易度が上がって結局フルパワーにできないとか
残機つぶさないといけないのはちょっと
難易度上がるにしても適度なところで上限が決まってるならまあいいかな
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