[過去ログ] R-TYPEシリーズについて語ろうPart77 (1002レス)
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201: 2019/09/14(土)17:43 ID:Vp3gxgQk0(1/5) AAS
試遊してきたよ
難易度R-TYPERでも、画面左で減速したデビルウェーブ波動砲が長く残り続けるぐらいで、その周りがガラ空きだからほぼ困らなかったな。
R機の集団で襲いかかったのに、何故かフォースが通常弾でもそこそこ簡単に壊されちゃうバイドシステムα、可哀そう。
202: 2019/09/14(土)17:58 ID:Vp3gxgQk0(2/5) AAS
間違いなくR-TYPEっぽい感触ではあった。
敵やステージギミックみたいな、作り込みを攻略していく面白みはないけど。現段階で無いのは当然か。
通常弾との選択すら迫られないほぼ波動砲ゲーだけど、スマホゲーぐらいに触る楽しさぐらいは機能してたと思う。
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(1): 2019/09/14(土)18:19 ID:Vp3gxgQk0(3/5) AAS
なお私は最初、十字キーで操作しようとして動けず死んだ。アナログスティック専用だった。
グランゼーラは缶バッジを他ゲー含むくじ引き箱で取らせようとしてくるが、ハピネットはティッシュみたいな手渡しの形だから、受け取らず再挑戦出来そうな気が?ハピのはR用の試遊ゾーンが分かれてるし、Rからだけのランダムかも?
207: 2019/09/14(土)18:56 ID:Vp3gxgQk0(4/5) AAS
グランゼーラは11時半頃に15人ちょっと並んでた。ステージがとても短くあっという間に終わりなので、試遊台も2つあるしすぐ遊べた。15時あたりだと3人ぐらい居たかな?
なおハピネットは11時半頃でも0〜1人。
208: 2019/09/14(土)20:01 ID:Vp3gxgQk0(5/5) AAS
あ、ハピネットブース自体はインティクリエイツ新作とかBloodstainedとかの試遊で盛況だから!R試遊はその2つに挟まれた場所で入りにくいんだ。
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