[過去ログ] 「東方Project攻略スレッド」114/114 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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1: 2015/05/27(水)02:49 ID:XYEktmb80(1/5) AAS
同人弾幕STG「東方紅魔郷」「東方妖々夢」「東方永夜抄」「東方花映塚」「東方文花帖」「東方風神録」
「東方地霊殿」「東方星蓮船」「妖精大戦争」「ダブルスポイラー」「東方神霊廟」「東方輝針城」を中心とした
一連の東方Projectの攻略やプレイ環境について等を語り合うスレッドです。
[ 必 読 ]
キャラや世界観について語りたい方はゲームサロン板の総合スレにて、
まったり語りたい方は東方幻想板の総合スレにて、
エロネタはエロパロ板のネチョスレにて、
黄昏フロンティア制作(ZUN氏監修)の東方格闘ゲーム「東方心綺楼」は
したらば板:netgame_12191
愚痴・煽りは東方幻想板のチルノの裏スレにて、それぞれどうぞ。
省20
2: 2015/05/27(水)02:49 ID:XYEktmb80(2/5) AAS
【描画1/2バグについて その1】
永夜抄の現在のバージョン(1.00d)にはバグがあり、カスタム設定の
「描画1/2」「描画1/3」は正常に機能していません。
・custom.exeで「描画1/2」を選択しても、描画回数は1/2になりません。
毎回描画されており、処理は軽くなりません。
・custom.exeで「描画1/3」を選択すると、描画回数が削減され、処理が軽くなります。
(どの程度削減されているかは不明です。1/2か、1/2と1/3の間程度と思われます)
・custom.exeで「描画1/2」「描画1/3」を選択すると、FPS(画面右下の数値)が
正常に表示されません。本来Max60である値が、Max120(描画1/2), Max90(描画1/3)で
表示されます。
省8
3(1): 2015/05/27(水)02:50 ID:XYEktmb80(3/5) AAS
【描画1/2バグについて その2】
Q:
じゃあ描画1/3のときは処理落ち率はどのくらいが適切になるの?
1/1のときは1%以下、高くても2%以下が許容範囲だったっけ?
A:
表示が狂ってるので、「処理落ち率」の数値で判断することは出来ません。
ただ、FPSは(Maxが90の状態ではあるけど)一応表示されているので、
プレイ時にそこを見て処理落ちしているかどうかは判断できます。
描画1/3の場合、90のまま微動だにしなければ処理落ちはしてなく、
描画1/3の場合、90のまま微動だにしなければ処理落ちはしてなく、
省13
4: 2015/05/27(水)02:51 ID:XYEktmb80(4/5) AAS
【FAQ その1】
Q:
処理落ちが酷いのですが、どうしたらいいですか。
A:
まず攻略Wikiの
「動作スペック」 http://www11.atwiki.jp/touhoukouryaku/pages/176.html
を参照してください。
上記サイトを参考に、基礎知識と自分のPCのスペックを調べてから、
東方幻想板の
【スペック】動符「プレイ環境について語るスレ」19【入力デバイス】
省11
5: 2015/05/27(水)02:51 ID:XYEktmb80(5/5) AAS
【FAQ その2】
Q:
アップローダから落としたリプレイが再生できません。
A:
まずゲームのバージョンが最新版かどうかを確認してください。
最新でない場合は本家サイトで最新パッチを入手して、適用してください。
次にファイル名が合っているかどうかを確認してください。
リプレイファイルはファイル名が以下のフォーマットでないと認識されません。
紅魔郷:th6_ud****.rpy
妖々夢:th7_ud****.rpy
省26
6: 2015/05/27(水)17:17 ID:A4NXcQhF0(1) AAS
か っ も | / // メ,/_,,. /./ /| i Y //
ァ て う. |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ , |〉
| 約 ク ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´ ,ァ=;、`| ,ハ |、 /
| 束 ソ > o ゜,,´ ̄ . ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
7: 2015/05/27(水)17:18 ID:eXY96ppL0(1) AAS
アマノジャクと紺珠伝は入れない方向か?
8: 2015/05/28(木)01:22 ID:Cc1Hu3lf0(1) AAS
次こそこれをテンプレに
>>950が責任持って次スレを立てましょう。
立てたら報告しましょう。
他の人はスレ乱立防止のため立てないようにしましょう。
>>950が立てられない場合は助けを求めましょう。その場合も立てる人は宣言後にスレを立て、立てたあともしっかり伝達しましょう。
こんなもんか?
9: 2015/05/29(金)22:18 ID:25s3hdjB0(1) AAS
紺珠伝体験版は来月末くらいか?
10: 2015/05/30(土)23:36 ID:CU8Ufu9G0(1) AAS
夏コミ一ヶ月前が目安
11(1): 2015/05/31(日)23:55 ID:/heU3N+70(1) AAS
アマノジャク紺珠伝もそうだけど>>3がダダブブってる
描画1/3の場合、90のまま微動だにしなければ処理落ちはしてなく、
描画1/3の場合、90のまま微動だにしなければ処理落ちはしてなく、
12: 2015/06/03(水)11:17 ID:Cq7N78w80(1) AAS
うほほー
13: 2015/06/05(金)07:16 ID:VFIlGJoX0(1) AAS
ペプシッ!
14(1): 2015/06/06(土)01:40 ID:waJE+PGd0(1) AAS
前スレ完走せずに終わっちゃったのか
15: 2015/06/08(月)09:15 ID:9RnnD+Wn0(1) AAS
>>11
次スレで修正されるといいね
16: 2015/06/09(火)00:10 ID:0B6fHsfW0(1) AAS
ああ、
まだ先は長い
17(1): 2015/06/09(火)04:03 ID:oB+2SKic0(1) AAS
魔理沙なんで死んでしまうん
18: 2015/06/10(水)03:48 ID:cjjOrkVv0(1) AAS
>>17が魔理沙に嫉妬しているってことは分かった
19(1): 2015/06/10(水)14:33 ID:2F4Vcsyu0(1) AAS
いい加減レーザーは貫通する仕様に戻してくれねえかな
道中辛すぎ
20: 2015/06/10(水)19:24 ID:ISPuxTBY0(1) AAS
最近おカタい妖精編隊増えてるし、貫通したら活躍できるのにな
あと実用性以外に、見た目も…貫通しないとなんていうかガッカリする
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