シューティングゲーム史上最高のボス戦 (46レス)
上下前次1-新
1: 2014/04/09(水)14:34 ID:AxE00+z40(1) AAS
なんぞや
2: 2014/04/09(水)16:38 ID:01NpGWZC0(1) AAS
「スティール・コサック・パワースーツ対ブラックナイト」
絶対に勝てないんだが。
ブラックナイトを倒したヤツおるんか?
3: 2014/04/09(水)20:57 ID:aopQ8ul00(1) AAS
GT戦
4: 2014/04/09(水)21:23 ID:aPIDR40Q0(1) AAS
1943の大和
初代ダライアスのオトシゴ
5: 2014/04/09(水)22:49 ID:GW3ruCql0(1) AAS
ライデンファイターズの巨大ボス
6: 2014/04/10(木)20:24 ID:QCkkujAlO携(1) AAS
斑鳩のアレ
7: 2014/04/12(土)07:29 ID:Qhwqqse50(1) AAS
ガンフロンティア5面ボス〜ラスボス
8: 2014/04/14(月)04:54 ID:fqMOKzYL0(1) AAS
STGのハイスコアの世界の良さの一つに、頭脳性能が全てってのがある。
理詰めでやるべきことをやれば確実にクリアに近づく。
理詰めで考えて解法を導き出し、高いアドリブ力によってスコアが伸びる。
クリアできない、スコアが安いのなら自分の劣った頭脳性能の責任であり、
キャラ差やジャンケン運などと言い訳する余地がない。
ハイスコア戦はコンピュータと戦っているようで、他人との頭脳性能の勝負。
そういうゲーム性。だからSTGやパズルに対応できる高い頭脳性能の人間が
底辺ジャンルの格ゲーやFPSを知識とキャラ差とジャンケン運による
暗記単純作業ジャンケンゲー呼ばわりするのは理解できる
省2
9: 2014/04/14(月)18:50 ID:rRKa/Npy0(1) AAS
銀銃のコテツ
10: 2014/04/14(月)21:38 ID:md1d0p/w0(1/2) AAS
雷電?真ボスをノーボム、ノーミス 撃破
まー余裕で出来るがな。
11: 2014/04/14(月)21:39 ID:md1d0p/w0(2/2) AAS
雷電?真ボスをノーボム、ノーミス 撃破
まー余裕で出来るがな。
12: 2014/04/15(火)23:59 ID:m3Trqkxg0(1) AAS
インパクトならRのドブゲラ
最高に気持ちよかったのはサンダークロスの4面ボス
夕日をバックにあのBGMは燃えた
13: 2014/05/31(土)05:12 ID:BGnVezEI0(1) AAS
良スレの予感
14(1): 2014/08/02(土)14:25 ID:c17tlo4m0(1) AAS
緋蜂だろ。もう謁見できるだけで至極名誉なんたら極上の至りって奴だ。
もう辿りつけるだけで涙出てくる
15: 2014/08/02(土)17:36 ID:kLT90rqoO携(1) AAS
____, __
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ロコ\/二二i/ \/ _,.-'´
_-< ̄\//l二 l\_/二< _,. - や っ ぱ 俺 で し ょ 俺 。 な ?
ロココ__l_⊂// = 、ヽ‐─┬┘-`<
〔l〔l〔l〔l( c)二 { (○)}ロ〕 l三{⊂ニ⊃┥
ロココ ̄ ̄l ̄⊂\\` =_' ィ‐─┴┐‐, <_
 ̄‐<_/\\l二 l/ ̄ヽ二<_ ` ‐
ロコ/\二二i\ /`、 `‐、_
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省1
16: 2014/09/03(水)22:46 ID:7DYl+LP/0(1) AAS
ボーダーダウンの真ボス戦。
グレフにはまたこういうゲーム作ってほしい
17: 2014/10/19(日)18:07 ID:hGGjpeLt0(1) AAS
>>14
「ご尊顔を拝し奉り恐悦至極 に存じ奉ります」と申さば重畳の極みにて候
18: 2015/09/20(日)08:28 ID:gE4NFGCU0(1) AAS
東方地霊伝のラスボス
弾避けが楽しい攻撃が多く音楽がまた異様に熱い
19(1): 2015/09/21(月)22:06 ID:chyU2Q3T0(1) AAS
パンツァードラグーンツヴァイのガーディアンドラゴン戦
あれこそ旅の終着点
20: 2015/10/01(木)00:21 ID:Sn6Hxf0Y0(1) AAS
グリーンコロナトス
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