パロディウス・シリーズ Part7
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ロコ\/二二i/ \/ _,.-'´
_-< ̄\//l二 l\_/二< _,. -
ロココ__l_⊂// = 、ヽ‐─┬┘-`<
〔l〔l〔l〔l( c)二 { (○)}ロ〕 l三{⊂ニ⊃┥ 書いてろ な!
ロココ ̄ ̄l ̄⊂\\` =_' ィ‐─┴┐‐, <_
 ̄‐<_/\\l二 l/ ̄ヽ二<_ ` ‐
ロコ/\二二i\ /`、 `‐、_
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 ̄ ̄ ̄ ̄`  ̄ スネーク、パワプロクン、しおり、ポップンでトレジャー開発の新作を アレはパロディウスでもグラディウスでもない別系列の作品だし… >>7
トラン、ニャミ(BEMANI)
ロビー、三角頭(サイレントヒル)
ドラキュラ伯爵、死神(悪魔城ドラキュラ)
操作するのは人外キャラばっかだから有名作品から探してみたけどそんなにいないな A-JAXで出てきた
F-14とAH-64も出せ(゚д゚) ゴルァ! フラックアタック、トライゴン、ゼクセクスも出さないコナミに未来はない 今は亡きジョイパークでこれやるとKONMAIって看板みたいに、
頭上のジョイパークって看板が落ちてくるのではないかと気になった事が何度かある >>18
評判いいというか万人向けが極パロ
これを基準にすると他はクセがある 2周目の代わりに導入したスペシャルステージはアーケードとしては画期的だったが流行らなかったな
連コイン上等だからゲーセンマナーと折り合いつかないのがマズいか オトメディウスとかいうキモヲタ向けがパロディウス系統なんだろ ランクつけるほどやり込んでる人いない
何も考えず遊べるのがパロシリーズの良さ そうだな
極パロの2周目なんかプレイしてて欠伸が出てしまうよな O
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と思うカセットテープのB面であった 極上の名曲アレンジ
セクシーパロディウスのノルマ要素
実況のプレイヤーの技のバリエーションと実況要素
を上手く取り入れて
しっかりとドット絵でやってくれるなら買いますよ。
実況は若本とサツキ先生の佐藤利奈にお願いしたい。 マンボウなら割と安全にルーレットの恩恵を受けられる だ!ってSFC版のボスとかAC版と同じサイズなん? オートだとルーレット無くなるが、オートはムカつくからな 覚えて取らなきゃいい
取ったらダブルかレーザーを狙うようにすれば!?はそうそう当たらない
オプションフルじゃなきゃオプションゲージが滑り止めになるし ハドソン消滅したけど
もし続編が出たら、スターソルジャーのシーザーが使えるのかな ツインビーといえば、パロディウスだ!のツインビーって色といいキャノピー形状といい足がないのといい、
これツインビーじゃねえじゃん色なんかむしろウインビーじゃんと思ってたら、「初代ツインビーの」ウインビーなんだな。
(ただし画面上のドットキャラの話で、初代ツインビーのインストカード等のイラストでは、
ウインビーはなぜかツインビーと色が違うだけの同形状デザインになっている。)
足がないのも、初代ツインビーでは1P2Pともにそうだったようだし。
こないだあるゲーセンで初代ツインビー見かけてやっとわかったんだけど。
でもなんでパロだ!のはツインビーといいながらウインビーなのか?
, ‐≠  ̄ ̄ \
/ / ヽ.
/ /,. ----- 、 :i \ こまけぇこたぁいいじゃなイカ!!
/) / /: ! : : : : l: : \ | \
///).:/斗|: : /十ト: : :\.l ヽ
/,.=゙''"/:../ ,r=ミV ,r=ミ、ヽ: |:lマニ≠r‐"
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/ / _,.-‐'~}:i 弋:り 弋:り/: /}: : i
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/ ノ il゙フ://\ ∨ } |: :|:_:_:\ : : \
,イ「ト、 ,!,!|/ ./: : / > `二´ '´|: :| |l `\ 、 :\
/ iトヾヽ_/ィ" .f : / { |l |l\ |i :| ||. \`: :\ だ!のツインビーは、PS版の説明書だと
ニセモノの可能性が示唆されてる
実際は極上で「あの頃は良かった…」と回想してるから
デザインの統一がされてなかっただけだろうが 凄く今更なんだけど…
極パロスペシャルステージの警告出てから編隊がくる演出って
ガンヘッド6面のパロディーなの?
最近ゲームアーカイブスでプレーして気付いたから妙に気になってしまった スペシャルステージは忘れたが、高速ステージには
魔法大作戦の演出を取り入れてるみたいな解説が
メストムックにあったような…記憶違いかな 実況パロOPのビックバイパーって
ゴム紐オプション付けてない? シューティングバトル…
ティンクルスプライツみたいな? まあパッと思いつくのはティンクルスタースプライツかチェンジエアブレードかセンコロあたりだな。
あるいはコナミが昔出してたロックアレンジアルバムか。 >>89
ここの板の人間には全く食指の動かないブツだよ 任天堂だから
オリジナルだから
アーケードと接点ないから >>95
保育所に入所して保父さんに日本語教えてもらえ (極上パロディウスの)あのエンディングはただのギャグだけじゃなくて
「過去の栄光なんかに縋らず、新しく栄光を作りましょうよ」
というメッセージも込めたつもり
というスタッフのコメントをどこかで見た覚えがあるんだけど……
自分が脳内で話を作っただけ?それとも実際に何かに書いてあった? スタッフコメントは見た記憶がないが、
「過去の栄光なんかにすがりつくものではない」
みたいなメッセージは少なからずあったと思う >>103
極パロ増刊でちちびんたつかさがそういう旨の発言はしていた
実パロのエンディングが上っ面だけ真似た二番煎じにしか見えなくなるけど すれちがいシューティングって元コナミスタッフ製だったのか >>106
スペシャルステージのBGMは神だったね >>104
>スタッフコメントは見た記憶がないが、
>「過去の栄光なんかにすがりつくものではない」
セクパロとグラIV、外伝とグラVで
それを身をもって知るわけかw >>94みたいな理由で食わず嫌いするのは勿体無いと思う >>113
だって任天堂はスーファミがシューティングダメハードだったんだから
今もダメじゃん(伝統的に) >>115
いいからすれちがいシューティングやってみろ なんでここにマリオでしか食い繋げられないワンパ花札屋の名が お前みたいな場所を選ばないアンチがちょくちょく顔を出すから 任天堂はいらんな
腰すら振らせんし
凋落するのは必定
恥上塗る前にはよたため 3部作、穴というか、まだ更新出来そうなキャラはけっこうあるの?
それとも全スコアが極まってる? S…バイパー、ルパ
A…そいつ、ウパ、ラン
B…その他
C…スゥ、メミム、ミケ
個人的な実況の機体ランク >>125
厚めの判定と高火力のレーザー、当たり判定が最小クラスのフォースフィールドがあるおかげでかなり強いと思う 青ボム蓄えてればどうにでもなるしゲームの目的がクリアというより妖精収集だし
強さ気にした事無い ファミコンのパロディウスが何気にむずい
6面の復活が厳しくていつもコンティニュー切れになる ファミコン版は
処理落ちの酷さでプレイを続ける気力を保つのがムズイですね 難しさは初代も負けないけどね。エキストラは特にね… ファミコン版は死んでもランク落ちるなんてないからな
ノーマルショットがやたら弱いし 極パロやセクパロのランクってパワーアップしてからの時間だけ?
紫ベルで稼ぎまくってもランク上がる? ランクが上がらない行動を探すほうが難しい
単に生存してるだけでも、ランクは緩やかに上昇してる 98で出してくれ、MSXのバージョンでいいからさあ ブラックバイパーってビックバイパーとできてるってガチ? パロディウスは若い頃ゲームセンターで夢中になった。
心斎橋のゲームセンターで汗だくになって外人が怖がってたのが
懐かしい思い出。
PSPで販売されてるようだけど店では見かけないな。
見つけたらもちろん買うつもり。 >>148
PSP版を買うと後悔するからやめとけ
SS版を買うべし 実況おしゃべりのバカ殿のところって
どう動けばいいんだ? 最近知ったんだが、アーケードで一つの筐体に
いっぱいゲームが入ってる筐体にパロディウスあるらしいな?
一回50円らしいし。
近場を探したがみつからんなあ〜〜〜。 SFC互換機でカートリッジ買ってきて極上パロディウスやりはじめたんだが、これすごく懐深いな…
シューティングが苦手な俺ですらレベル1ならスペシャル面クリアまで行けたわ ゲームボーイ版パロディウスだ!って、ステージセレクトしたらクリア出来ないの? 極上は名作だったがそれ以降のパロが極上っぽくなっちゃったのが残念 >>157
面セレした場合はもう一周しないとエンディング無かったと思う 実況1面のBGM、なんでPS版では差し替えられたんだ?
ビーマニのフィーチャリングもありそうだけど、やっぱりザッツザウェイの権利問題? 1995年に実パロが出たあとで、1999年に稼働開始したDDR2ndにもザッツザウェイは収録されてたけど、
2006年に稼働したDDR SuperNOVAでは他の版権曲ともども全削除されてるし、
PSPのパロディウスポータブルは2007年発売だから、多分この時点で権利が切れてたんだと思う。
DDR側はこのあと2011年に稼働したDDR X3vs2ndMIXで一作限りザッツザウェイ復活してはいたけれども。 >>164
163に書いてあるPS版実パロ(ザッツザウェイ→ブリリアント2Uに差し替え)が出たのが96年なんだが
つまり実パロ絡みでは既に権利が切れてると考えていいかと
> >>166
1996年に発売されたPS版実パロではまだザッツザウェイのままだったから、その時点では権利は切れてないも思う。鰤に変更されたのはPSP版から。 >>165
あれは絶対消されてると思ってたよw
まさかの生き残りには逆にびっくりした PSP版買ってきた
パロディウスなんて20年ぶりだわw CotGW Charity Marathon 2013 - Part 113 - Gokujou Parodius
ttps://www.youtube.com/watch?v=HTvkXfOiqVU wikiにちちびんたリカの正式名称が「Miss神戸廃止記念 ちちびんたリカ」と書かれているが出典は一体何処なの?
初めて聞いたんだが 極上パロディウスのゲーメストムックでも
この人がいくつかフリーダムな挿絵を描いてた気がする だ!タコとツインビーのテーマって明らかにタコをイメージした曲だからツインビーには合ってないよね
極パロでかっこよく独自アレンジされたけどやっぱり無理矢理感がある(特に後半部) 今更ゲーセンでセクシーパロディウス練習してるけど
3Bのボス(メデューサ)
4Aの道中
が鬼門すぎる
5までノーコンで行けるのは、1→2→3A→4Bのパターンだけだわ 一応ランク下げながらスペシャルまでノーコンできるけど
メデューサ行ったら終わるw 2面のノルマ成功が安定してくるとネズミステージが恋しくなる
ノルマ成功絵も忘れてしまったわ ベルパワーとルーレットのないシンプルなパロディウスがやりたい ルーレットはオプションでなし設定できるバージョンなかったっけ? コンシューマ移植版なら、ルーレット機能は
オプション画面でたいていON/OFFを切り替えられる
ただ初心者殺しではあっても、ルーレットカプセルもまた
「製作側の配置したトラップ」として受け入れたい心情はあるが… ?で初期に戻されるのが一番腹が立つ
極からセミオートでルーレット回避できるけど・・・ ルーレットはカプセル集めなくてもいつでもバリア張れて便利じゃん。 >>188と言い切るのは極まり過ぎだが
復活時のルーレットは期待値からいっても有り難い存在
とりあえずダブル付近で目押しすれば間違いない マンボウはルーレットカプセルのデメリットを受けにくい 本家と較べると
オプション張りが重要という場面は少ないからあまり気にした事ないな
特にだ!はスピード上げられない関係上オプションも広げづらいし
ツインビーはベルパワー頼みでどうにでもなるし(保持しても攻撃範囲が変わらない) 俺が行ってるゲーセンだとルーレット発生しないわ
相当やってるけど出てないからそういう設定があるんだろうな PS版でもオプションで選べるよ。
AC版はディップスイッチの組み合わせとかかね? 手元にあるセクパロ説明書のDIP-SWの欄には載ってないな。
TEST MODEに入って、GAME OPTIONで設定なのかも。
パロだ!と極パロの説明書は、直ぐに出て来ないから不明。 いっそカープ対パASでやってほしい
もう人気投票も無くていい セクパロでうっかりオート選んでしまったがほんとにランク上昇緩いのね
何も考えず最強武装で進んだのに
マニュアルで必死こいて対策していた時より各段に低いとか… こんな古いゲームのスレが伸びる方がおかしいんだよ
そもそもオートなんて初心者用なんだからランク上昇緩くて当然といえる >>199
はぁ?何言ってるの?
何で伸びたらいけないの? いや、>>199じゃないけど新作もなく特に動きもないのにいきなり伸びんだろって話では。
活況ならそれはそれでうれしいよね。 >>200
アーケードで稼働してる店なんて極わずかだし
今時家庭用やりこんでる奴なんてほぼ居ない
俺は盛り上がったらいけないなんて言ってないぞ
いきなりライトユーザーしか居ないとか言い出す奴がおかしいんだよ >>202
2年前のスレだが、part.7まできてるスレで言ってもさ
伸びる時もあろう >>199
その当然の事が前二作でされてなかったから
オート=地雷の固定観念がユーザーに染み付いていて
セクパロで調整された事に気付いた人は少ない
実際ネットでセクパロ鬼イっつってる人はオートの低難度を知らないんだろうし 実際、急に伸びたスレやageられたスレを覗いてみると
業者書き込みっぽいのが発端だったりするな
でもそうとは限らないのが難しいところ。たまにはふと思い出して
書き込む人やたまたまスレが目に止まった人もいるだろうし
ちちびんたリカを知ってしまった中高生だっているかも知れん セクパロの話になるとゲームカタログのコピーみたいなレスばっかだから
その度にキャラ性能格差の改善やオート=イージーモードを説明しなければならない 特にグラU以降落ち目だったバイパーレーザーを復権させた功績はでかい パロは厨二成分が足りないため硬派ぶりたいシューター様には格下と見られる かつて行われたボイコットコナミ運動を再開させ、コンマイをぶっ潰そう!
http://ken197x.net/boycott_konami/ SFC版パロディウスだ!の11面の復活パターンを教えてください
砲台が置いてある狭い通路を越えた辺りでザブが3連発で発生してくるとこです
他の復活ポイントと違ってカプセルもベルも出ないのにどうしろと… スーファミ版をそこまでやりこんだ人はいないと思うよ そもそもパロはノーミスで進むゲームなのでミスった時点でリセットしろ 言われた通りやり直しました
通路の狭まった砲台地帯を抜け、ザブ地帯を処理し、必要以上に慎重に上下から来る蜂地帯を抜けるものの水道管で死ぬ
まあ、リスタートしても今度はカプセルあるからいっかと思ってたら水道管が出ずにそのまんまシャッターからリスタート
エンディングを是非見てほしいという粋な計らいに涙するも、だったらその前の復活ポイントでも何か救済措置欲しかったなあ…と ライトゲーマーしかいないしマニアも語り損で話さない
テンプレネタ延々ループして終わり セクシーパロディウスPS版買ったんですけどSPステージに進むのにもっとも簡単な方法は
オートでスタート→ノルマ達成できそうになければわざと全滅、でいいんだよね? ノルマの達成なんて楽だろ
普通に上手くなるまでやれ そもそもパロシリーズのオートってクソ仕様じゃないか セクパロのオートはイージーモードって何回説明しなきゃならんのだ
すると今度はだ!や極を忘れて場当たり的に>>199みたいな事抜かすんだよな いや一番難しい
やり込んでないがテンプレにそう書いてるしみんなも言ってるし間違いない
そもそも評判悪くてやり込む気になれない セクパロのせいでポータブル版がCERO Cになってるんかなあ?
血が吹き出すメタスラポータブルですらBなのに納得いかない… >>227
ろくにやり込まないようなのが勝手に順位を付けるなよ
俺は初代は2周してるし、セクパロは全機体SPクリアまでやってるんだが だ!、極上、実況は1クレ1周はしたが
セクパロは風呂入ってOh!とかファー!とか言ってる女あたりまでしか行ったことない 世間の評価と話題ネタが俺の評価とネタ
変えたきゃ世間の空気を変えろ セクパロはオートで定期的に潰して進めば最終面まで打ち返しが来ないからクソ簡単だろ
実質苦労するのはSP面だけ セクパロのオートでためしにやってみたら本当にランクが上がらなくてワロタw
極パロと比較にならん位ヌルいかもしれん 極パロこいつ580万とツインビー470万の動画みたけど凄かった グラはうまい人しか見ないがパロがうまい人は少ないからな
ゲーセンで見たら幸運だと思ってる >>236
やっと実体験に基づく賛同者が出たな
だが、世にはオート未プレイの頭でっかち評論家がまだまだ跋扈している
次にセクパロの難度認識を改めるのは、キミだ!( ´Д`)o〇mババーン >>240
クリアするだけならオートで良いでしょ
稼ぐとなるとマニュアル一択だろうけど 236は俺だけど、もう毎回SP面までは行けるようになった
これはヌルいわ ちちびんたつかさも稼働前のインタビューの時に言及しとけば良かったのに
もっとも、開発者自らはランク周りの話にはあまり触れたくなさそう
客を騙してる後ろめたさがありそうだし セクパロはイワンのオートでノーミスクリアしたが、その後マニュアルに変えたものの、要塞が安定しなくてやめたわ 極パロのスペシャル難しすぎる
渦巻いてくる所で詰み中 STGほぼ初心者で申し訳ないが、打ち返しありの早めの状態でも楽々クリアできちゃう人いるのかな
難易度上がるからバリアを張ることすら一度もしない
プレイが続けば続くほどアタリ判定も大きくなってる気がする
やっとハイスコア100万超えることができた 極パロのスペシャルステージ
家庭用でプレイしてるなら、最初の段階で
何十回も死にまくってるだけでもランクが大きく下がる
弾の量は変わらないが、速度は大きく落ちるのでクリアは楽になる
渦巻きは、4速か5速で画面の中央で待機
飛んできたら時計回りで避けた後、今度は反時計回りで避ける
逆かもしれない でも「次に飛んでくる弾幕」は必ず逆順で飛んでくるので
最初の弾幕に反応できれば、次は逆回りで避けるというのを覚えておけばいい
出現時の自機の位置に向かって飛んでくるので
画面の中央で待機するのが理想
壊すと撃ち返し弾になるが、この時は壊さないほうがいい
次の弾幕を避けるまでの猶予時間が無くなる >>249のいうように4速でかいくぐるパターンはあるけど
スペシャル後半だけに練習するとなるとなかなかしんどいんで
初心者は泡終わった直後に残ってる赤ベルか緑ベルでごり押しするのがいいと思う
ここでサンクロ2面BGMが流れる展開は反則だなあ
シンプルなもんだがSTG史上10指に入る名演出だと思う スペシャルアドバイスありがとうです
セガサターンでプレイ中です
スペシャルだけを選択して、打ち返しが無い状態でやっとこさクリアできました
いつか通してクリアしてみたいものです
ちなみにペンギンのレーザーに初見落ちされました
セクパロと実況を今度やりたいな〜 打ち返し無しでクリア何て言わないから
1コインクリアしなきゃゲーマーじゃない >>252
どうせならプレイする資格がないくらい言っとけよ
サターン版じゃ赤ベル重なりで安心できないな はにーみかよの耐久力って7・9・11のうち完全ランダムなのかな
7面で右斜め上スクロールのとこはダブルや3wayで左下端にくっつくと天井のペンギンの弾遮りながらうまく処理できるのね
あそこはレバー後ろにコンコンしながら壁にケツ当てて処理してたが何気にめんどくさいんだよな
ネットのパロの攻略情報ははっきりいって不十分だから昔のメストの攻略が面白い こいつバリアがベルなのは常識だが
だ!のピエロが吐くふやけたイオンリングみたいな奴、あれがゴムだとは知らなかった
名前がコンドー君ってモロじゃねえか! いつもは3面後半で1機潰して1速にしていたところを
頑張って4面までノーミス0速でいってみた。もろちんベルパワーは使わずに
4面中盤で事故死したんで以降1速で進んだが
これでも後半面のランクがいつもよりだいぶ緩くなってるなあ。プーヤンの鼻先がスカスカ余裕のプーだった
ノーミス0速をヨシコまで引っ張れたらもっと安泰になるんかねー 今メスト攻略読み返したらその辺ちょっと書いてた
>0速で5面のボスまで進み、1速つけて8面のボスまで行き、以後2速で行くと、最終面の真ん中まで撃ち返してきません。
>これはノーミスの場合ですが、(後略)
前半頑張っただけ後半ダイレクトに報われる、いいねえ
このランクシステム自体は良くないけどねえ どうせ2周目で撃ち返しが来まくるんだから、開始から3速で遊んだ方が楽しいしSTGが上達するのに
よくベルをスルーして落とす初心者がいるが、取ろうともしないから当然取る実力も上がらなくて、結果何年やっても下手なままだし
上手くなりたければ多少難易度の高いことをしろ 当時初代パロを2周クリア出来てやっとシューターだと認めて貰えたなー
初心者はまず1周を頑張れ! 初代パロだ!のパチンコ面をプレイすると、ついBGMに合わせて歌いたくなりませんか?
パンツの中には何がある
直径2センチ金の玉
とられてたまるかソーセージ
絞れば黄色いお茶が出る ウチでは「袋の中には」だったなぁ
あとグリーンマンの主題歌とか PCEパロとSFCパロってどっちが移植上なの?
スクロールで上下の幅再現してるPCEのがアーケードに近いの? PCE版はモアイ面と北極面がカットされてるから
完全再現とは言い難い
スーファミ版はAC版のステージは全て入ってる上に
オリジナルステージの銭湯も追加されてる
ただ、そのせいでステージ数が異様に多くなって後半ダレるが
ちなみにPCE版はHuカード
CD-ROMでやってたら全ステージ入ってたと思うが… ROM2でやってたら確実に読み込みが入るからまた難しい所だね。
SFC版はリカが腰を振らないんだったっけ?
どっちも当時としては頑張った移植で高評価だった記憶はある。 SFC版は11ステージもあるからおまけのスコアアタック用オリジナルステージで遊べばええ
BGMはマイムマイム(後にセクパロに流用) オリジナル風呂面のクラシックもセクパロのメデューサに使い回されたな
開発チーム違うだろうから意識せずたまたまかもしれんが 運動会によく使われそうな曲が、パロディウスのせいでごちゃごちゃになった だ!の時は何も知らずずっとオートでやってたわ……
1週目から怒涛の打ち返しがw アーケードのエミュで極パロやってるけど、
二機しかないから辛い。 上手くなればノーミスでSPクリアまでいけるから練習しろとしか 点数により、最大で2機は残機が増えるぞ
本気で1クレジットクリアを目指すならアドバイス
AC準拠極パロの一番の敵は装備による難易度上昇
ランクが上がりやすいのはスピード、ミサイル、バリア
スピード1速、ミサイル・バリアなしで
画面の半分以上を攻撃できるキャラが理想的
この条件に一番近いのはこいつ、マンボウ
それぞれ弱点はある
こいつは背後への攻撃がガラ空きなので
難所を覚えて、赤ベル抜けする必要がある
マンボウは装備の大半がレーザーなので
ベルの色合わせをやりづらい
もっとも背後への攻撃がサーチで完全カバーできるので
こいつほどベルパワーに頼る必要は無いが…
マンボウは装備の特性から
ルーレットカプセルで外れを踏みにくいのも強み あと、死ぬとランクが激減するので
どっかで復活しやすい場所を見つけて
適当に2回ほど死んでおくとよい >>275、276
詳しい説明ありがとうございます。
ひかる使ってましたが、マンボウに変えてみます。
黄色ベルの取り過ぎも難易度上昇しないですか? 推奨装備はミサイルじゃなくて3WAYとかじゃないか? 極パロならツインビーの3wayとテイルガンが前後強くて進みやすいと思う。 極パロで検索するとペン太が上級者向けと言われてる事が多いけど
ドラキュラやゴエモンに比べたらスプレッド装備でかなり敵を瞬殺できるのに悲しい
基本2WAYとは違う装備は玉数増えたりする装備なのに
ペン太のスプレッドは直進のミサイルみたいなのに代わるだけかよと思われてプレイされてないと思う。 重要なのは威力じゃない
上に撃てるかどうかだから
ノーミスでSP面まで行ける腕になれば理解できるかと そうだけど2WAYに切り替える事も出来るわけだし
スブレッドもある程度振れるし
まあ初級向けではないけどペン太ならではの特色は評価してほしいところ スーファミ版はAC版とはゲームバランス全然違うんだから
274からのAC版の話に無理して入ってくるなよ SFC版なんて猿でもクリア出来る難易度でアケ版とは別物
つまりお呼びでない スーファミ版極と実況のこいつWAYは手応えがスカスカして
AC版の圧倒的威圧感がない SFCのヌルいので慣れた奴にアケ版をやらせて絶望させたい ひかるとあかねの最弱キャラ使わせて地獄を
味合わせたいね。
ベル合わせ出来ないし、ダブルも持ってないから。
ビックパイパーしかクリア出来ない者より。 ゲーセン版の極上とセクパロはひかるちゃんでSPクリアまでやったけど、ベル調整が大変だったな
ミサイルか画面外に撃てば1発ずつ撃ちこめるけど、そういうのを使いこなしてもキャラ性能が低くて安定しないという >>291
絶望の前にゴージャスさに感動すると思う ひかるちゃんがタコやビックパイパーより
使いやすいとは思えないよな。
ツインビーとひかるちゃんが上級者向けだと思う。
まだ、ペン太郎のが使いやすい。 ペン太郎ってSFC版だろ?
SFC版はゴミだから、発言したければアケ版をやってからにしてくれ SFC版のペン太郎ってACより使いやすくなってたっけ? ペン太郎が使いやすいなんて書いてるのはSFC版だからだろ?
アケ版はベル調整と全方向に撃てるかどうかがキモなのにペン太郎が使いやすいとかは無いわ
ツインビーが上級者向けってのも何もわかってないのが丸わかり パロディウスのスレで勝ち目がないからって話逸らすなよ
ペン太郎推しの馬鹿ってこの前の奴だろ?
ここに書きたければまずはゲーセン版で1コインクリアしてからな 高威力といえるのはFC版だな
他機種より内部のダメージ受付間隔が短いのか
レーザーやスプレッド等、連続して当たる武器だと露骨に早く倒せる
逆にいうとそういう仕様上ノーマルショットがクソ弱くて
思ったより復活が辛かったりする。FC版はランク下がるなんてないしな
あとこの手の話は誰も食いつけないからスレストする 極パロの話なのに勝手にFC版のパロの話にするなよカス ファミコン版って打ち返しもないからヌル過ぎてつまらんよね
あんなのやるだけ時間の無駄 FC版とかクソ移植じゃんw
ゲーセン版をやってないにわかは邪魔なだけ パロディウスのゲ、ゲーセ…
アーケード版をやったことがあること以外に
あなたの人生で誇れることはなんですか? ニコニコにあるパロだ!のペン太郎2周目の動画でも、極パロでペン太郎でクリアしたしペン太郎強いと思うとかアホコメしている奴いたっけな。
案外同一人物だったりしてなw ペン太郎が一番難しいのにな
俺はツインビーで2周したけどペン太郎は無理だったわ
305が低難度のファミコン版で何か書いてるけど、そんなヌルゲーでドヤ顔されてもなーって思うw >ヌルゲーでドヤ顔
それな
316で言えば、極パロなんか比較にならないほど難しいパロだ!2周で、
極パロクリア出来たからペン太郎強いとかアホかとw アケ版の極パロのペン太郎でSPクリアまでやれるなら腕あると思うけど、そんな訳ないわなw
どうせ残機が鬼のように増える超簡単なSFC版でゴリ押しクリアしただけだろうよ SFCの極パロを入手したんで2日程やってみたが超絶ヌルいなこれ
こいつでノーミスクリアまでやったが、残機が20機近く増えたしw
この難易度ならどれ使ってもノーコンクリア余裕だわ ランク気にしながら残機減らしてちまちまじゃなく
好きにパワーアップして遊べるのはスーファミしかないのか。 いやいや、ランクを上げきった方が安定するんだが
ランクを下げようとするのは初心者だけ >>323
だ!と極上の話なら
X68000除く移植は皆そうなんじゃないの
デフォルトで熱帯魚の撃ち返しが来ない移植は分かってない感がある >>325
だったら中級者?もちろん違うよな?
AC版の
パロディウスだ!2周目3面まで
極上パロディウスSPALL
セクパロSPALL
これでやっと中級者
出来ないなら初心者というかやる気無い層
上級者はパロディウスだ!を1コイン2周ALLする人の事を言うので パロディウスだ!のペン太郎は全国で何人位2周してるんだろ ツインビーの連付の連なしで2周してるけど、ロケットパンチがあるのとそこまで連射を使うゲームじゃないから難易度に差はないと思う 連射の有無で大幅に違うゲーム性ではないけど、そもそも2周目でスコア稼ぐような連中は連付きが当たり前だしな。 だ!のダブルはFCグラU仕様で単発でも使いやすい
極上でACグラ仕様に戻ってしまって使い心地が悪くて好かん
2連射なのが居心地の悪さに拍車をかける だ!の稼動時期は、2周ALLなんてどこにでもいた
それとも何か、今のプレイヤーはいわゆるゆとりしかいないのか? いねーよアホ
初2周クリアも稼働から半年後だったろうが >>334
ねえねえ
知ったかぶりすると、なんかいいことあるの??
ネットでいい気になって、なんかリアルの自分自身が高められるの??
どういう心境でそれ書いたの??? 2周目3面の突破方法が分かるまで誰もクリア出来なかったよね
うちは地方だけどクリア者は俺を含めて3人
全国100人はいないだろうけどそれ近くはいたんじゃないかと予想
>334は稼働時期と書いてるので最初の稼働から撤去されるまで間の事を言ってるんだと思う 知ったかも何も、俺も大勢いる2周ALL達成者の一人だからね
それを大層な書き込みしてるから、つい言っちゃいましたw
もう、20年以上も前の話だから、こんな事くらいで何かが高められるとも思ってないけどなw 確かに難しいゲームではあったけど、攻略法が出回ったからクリアの敷居は大分下がった
この手の話をする時、クリア出来ない人は大げさに難しいと言う傾向があるからクリア出来てる人と会話がかみ合わなくなるというw どこの調査もしてない近所のゲーセンに行ってただけの奴が
「どこにでもいた」
www 一般人にはわからないことだけど、ネットが無い当時は遠征で他県のゲーマーと仲良くなってそういう横のつながりで情報交換をしてたんだよ
今だから言えることだけど、身内にメストのライターがいたから雑誌に載る前のネタも多少は聞けたりw >>340
勝目って、何か勝負でもしてたか?w
>>341
お前の言う通り、近所のゲーセンにはどこにでもいたよ
もう、潰れちゃってその店ないけどな あたり前だけど、メストの攻略は初心者向けのものだから、マニア間の情報交換は雑誌に載せられない高いレベルでの稼ぎや攻略の話しだった
ある程度上手い人は店で似たようなマニアにスカウトされてそういうコミュニティに入れたからより上手くなれた メストの攻略も2周目はしばらく止まっていたっけな。
マニア総掛かりでクリアに半年かかったのを、周りに大勢いたとかさぞかし凄腕の集う店だったんだろなw 俺もそうだけど、クリア者の大半が攻略を知ってから2周しただけのよくいるゲーマークラス
そのくらいのマニアなら集計店に1人か2人はいた
別に発売直後にクリア者がどこにでもいたなんて書いてる訳じゃないんだし、あまり意地悪な書き方するなって 名人様多いな
2-3のベルパターンもどうせ説明できないんだろ ゲーメストの当時のスコア欄を見れば2周出来そうな奴なんていくらでもいると判るのにどうして全くいないと思えるんだろうか? グラシリーズの攻略サイトはいくらでもあるのにパロシリーズはろくにないな
メストのベル周期パターンすら書いてるとこない 自分が2周出来ないのに、そんな何人も出来る奴がいたら出来ない俺は何なんだ?
ってなって自尊心が保てなくなるじゃん
そりゃ全否定するしかないわ 上手い人は2ちゃんに凄い事書くと弱者から総攻撃されるよWWW 周りにいくらでもいたのだったらさ2-3ベルパターン説明してみてよ。
何処からパターン流出したとか当時のスコア攻略状況も話してくれると嬉しいな。 どこにでも居たってメストのスコア紙上って意味なの?w
だ!二周は当時ならギャラリーの山間違いなしだね。
>>334は>>327を見てだ!の難易度なんか大したことは無いと言ったのかは分からんけど
極パロセクパロとは比較にならない難易度なのは間違いないだろう。 >>343
>近所のゲーセンにはどこにでもいたよ
どういう意味だよw
「近所のゲーセン」のフロアの各場所に2周クリア者が満遍なく存在してるのかw
それとも「近所のゲーセン」が5つも6つもあって各店に存在してるっていいたいのか
それどこよ言ってみ 昔はいっぱいゲーセンがあったが
そこらのゲーセンに2周クリアはまずいなかったよな。
複数いたら集計店だろう スコア欄には一杯いたかもしれんが
スコア欄に載るってことは普通の店じゃないわけで
ところでメストのパロ攻略って未完のままだったな スコア欄がいっぱいになるほど当時はまだ盛況だったんですよね・・・
極上も格ゲーだらけな中、かなり頑張ってた記憶がある おまえら、だ!はどこまで進んだの?
まさかとは思うけど1周位はしてるよな? パロユーザーはランクすら知らない一般人と2周ALLのゲーマーに二極化してるよ さすがに1周は誰でも出来ると思う
ランク調整が分かってて1周すら出来ないなんてこと無いよな? というよりランク調整してやっと1周できるのが一般人だろ
俺が中学生のときもそうだった
最初オートでやって詰まって、メストみて
4面まで0速で進むやり方でクリアできた
1プレイ30円の残1設定だったのもあり
時間かかったけど
その後、大学に入ってからスコアラーに まだ続けるの?口だけでは何とも言えるのにw
中学→大学の月日が経てば、パロだ!は置いてある店も無いだろうし
スコアラーならスコア狙っているゲームに夢中だったろう。 スコア集計再開するからパロで何か更新あるのかな
極パロのこいつ600万凄いけど、セクパロのこいつの最終も発売から半年も経たないで出されたスコアが今でも更新されていないのな。 >>364
たかが1周クリアすら疑うってことは、君は1周すら出来ないんだな・・・
才能が無いからゲームなんてやらない方が良いよ・・・ >>367
どこを読めば一周クリアを疑っているように読み取れるんだ?
頭悪いんだね・・・ ゲームばかりやっているからだよ・・・ 人間の心理の問題
自分に出来ないことを誰でも出来ると言われたら疑う
それを認めたら自分が劣った人間ということになるし
で、君は2周出来ないの? もうパロディウス関係ないレス止めようぜ
昔(スレ初期)はよかった・・・ >>363
出来てない
2周なんて自分には関係ない人外のやることと思ってた(笑)
極パロ発売時もまだスコア気にしてない一般ゲーマーだったけど
SP到達まではやったよ アーケードの だ!の2周目6面は凄まじい難しさみたいね
当時ゲーセンで目撃したことあるけど上級者でもめちゃ苦しそうだった >>367
>>369
優生主義の狂人だな、こりゃ
しかしその思想の根本がゲームとわ畏れ入るねバーチャルコントロール ゲームって知能指数出るよね
上手い人はたった1回のプレイでも思いつく事が多いし、敵配置もすぐに覚えちゃう うらやましいなぁ〜
誇れることがあって、うらやましいね!!!! こればっかりは遺伝で先天的なものだから両親に感謝するしかないね
知能が無くてもその分努力すれば良いと思うので頑張ってください >>375
まあアホなお前は何千回やっても敵の配置すら覚えられないんだろうがな 上手い人は少ない回数で上手くなるから羨ましい
やっぱ頭良いんだよな ツインビーと同じオプションなのになんでここまで違いが出るんだ? それってスコア申請の人数だろ?
申請してないだけでクリアしてるの数人いるぞ? >>385
ツインビーは3way+ロケットパンチが圧倒的に強いし
弾数の多さでペン太よりスローがかかりやすいので弾よけも楽になる http://wayder.blog102.fc2.com/blog-entry-2934.html
>スピードはまず1速に上げる。スピード0速維持はほぼ無意味。
>スピードを2速にするのはギリギリまで我慢し、3速以上にはしない。
>
>武器・オプションのパワーアップはタイマーランクには影響しないので
>序盤から最終目標にしている装備にしてしまうのもあり。
>(装備ケチって、ボスを倒すのに時間がかかってしまっては本末転倒)
>
>シールド、ベルは必要最低限に留める。特に序盤は取らないようにする。
お前らこれ知ってたの? 当時のメストに載ってただろカス
その通りにやれば誰でも1周出来た ランク調節は3面まで0速、オプションは控えるっていうのが常識だと思ってたのに
>>390の記事の通りなら最初から1速、オプションはガンガン付けてOKってことになるじゃん;;
今まで俺が信じた攻略法ってなんだったの >>390
こういうのこそ長年求めてた情報だわ!
しかしこれ書かれたの2年前って…グラならば速攻広められただろうに
パロコミュニティの薄さを痛感する >>390
メスト読んでたがこんなの知らんわ。
序盤0速でやってた苦労はなんだったんだ メストっていうか、極パロのムックには
スピード、ミサイル、バリアが
最もランク上昇の要因になるとは書いてあった
0速が意味ないというのはさすがに盲点だったが >>390
試してきた
結論から言うとこの記事の通りだった。
0速でも最初から1速でも難易度は変わらない。
ベルパワーに関しても、3面で残機潰してから無敵ベルとか取りまくって進むのと一切取らずに進むとでは、5面のモアイ戦艦の鼻水攻撃の量が明らかに変わった。
前者だと7、8WAYで来るけど後者で進むと3WAYで定着する。 お前ら装備ランクと時間ランクの違い解ってる?
最近のSTGには大抵あるけど正確に言える奴はほぼいない 目押しも出来ないのかよ雑魚
たった1個のカプセルでオプションが付けれる優秀なシステムなのに失敗?? >>403
2ー6でルーレット取って目押しでバリア付けてくれ ルーレットは俺も好きじゃない。
全くなくせとは言わんが、せめて普通のカプセルと見分けられるようにしてほしかった。
取ったら数千点入るようにでもして、目押しに自信があってスコア稼ぎ重視の人は積極的に取って、
パワーアップの失敗が許されない状態とか目押しが苦手な人は避けると、
自分の意志で取る取らないを選択できるように。
OH!さえなけりゃルーレットがあってもいいかな、とも言えるが、この両方があるのが困る。
でもOH!自体は、場面によってわざとパワーダウンしてランクを抑えるためにあった方がいいんだよな。
パワーアップでのランク上昇が極端なパロシリーズの場合。 >>390
OHやってもタイマーランクには影響しないから敵弾は減らない罠 >>406
>>390の記事によると
OHやってもタイマーランクには影響しないから敵弾は減らない罠 OHでのパワーダウンをランク下げに使ってると思ってる奴多いよな
ろくにやり込んでない証拠
2周クリアまで真剣にやれや! PSP版ってもしかしてSS/PS版のソースコード流用してる?
ネコ戦艦でヤシの実が揺れないとか、得点ベル取得の表示がショボイとかまで一緒
PSPにもなってまだ再現出来ないはずはあるまい。 >>414
ネットにないからだめ
当時のメスト持ちだけの秘匿情報 カプセルを2個分遅らせておいて、白ベルの位置で仕込むだけ
昔豊橋の人にプレイを見せてもらった 極パロって何気に本当の意味での完全移植版はないよな・・・
もうそういう機会はないんだろうか カプセル2個って何だ?
ベル周期は1周目から引継ぎなんだから
2周目スタートしてカプセル2個逃すだけじゃパターン組めなくね >>414
ベルとカプセルの位置を合わせておくだけなのに解説してとか馬鹿かよw >>423
お前、絶対2ー3抜けたことないだろう
一番重要なのはカプセル周期の把握だろ、同じ場所にベルが出ても6コずれてる場合もあるだろうが
それと418が言ってる大事なことも書いてないぞ >>423
1ー10の残潰しからの調整+カプ逃がし有りの場合2ー1、2のどこで逃がすのか+2ー3後半砲台の撃ち方を聞きたかったが
面倒くさいので、お前が実機で2ー3突破する動画をYouTubeなりニコニコなりに上げてくれ けどクリアに半年ってそうそうないよな
他にあるとしたら達人王が2周するのに一年かかったくらい? カプセル調整などはゲーメストに記事にはなっていたが、あくまで、攻略記事としてまとめただけ。
カプセル周期、ベルの運搬、色の調整はほぼアドリブ(運も絡むけど、記事に運任せ、、、とは書けないでしょ?)。
ベル破壊までには色が2周するだけの余裕があるから、赤ベル取得はボス前の空き時間で行う(白の次にベル壊れてうぎゃー!もちょくちょくあったけどw)。
縦スクロールも、パロだ!は地形が上下1画面分しかなかったのでそんなにベルを落とすこともなかったし。
当時のイエローハットでは、そうしてた。
それより、出たツイの2周目の方が熱かったけどなw(余談 何だコイツ
またスコアラーかぶれの知ったか・・にすらなっていねーなw
アドリブな訳ねーだろボケ 序盤1速プレイやってみたが0速よりだいぶ余裕ができて
それが後半にも響いてくるからいい感じ
ベルも抱えてるだけならタイマーランク上がらないの知ったから
電飾コア青ベル瞬殺派としては青ベル取るタイミングを気にしなくて良い >>432
こうして聴くと「だ!」の音源って秀逸だよな
ところで、PSP初代パロアレンジの動画ってないのか? だ!はコナミのFM音源+PCMオケヒット路線の到達点って感じだな
出たツイも似たようなもんだっけ >>426
達人王が2周するのに1年掛かったのは、当時は格闘ゲー黄金期で達人王をプレイする人口が少なかったから >>434
だ!の音源好きだね
極上のスペシャルステージの曲は好きだが >>437
フラックアタタック1面
アケアカ配信を機にファッション硬派の頭から絶賛忘却中!
でたらイラネ >>439
A-JAXに埋もれてたアレか
前パートがXEXEXに埋もれたサンクロ2といい、凄まじい選曲だな パロだ!1面ボスが出すチビペンギンってやたら硬いくせに100点なのがなんか許せん 2-1ボスで俺は生まれて初めて弾幕というものを体験した気がした そういうこと書いてて恥ずかしくない?
キモオタ丸出しなんだが 俺は硬派シューターだから一緒にするな
俺は当時レイフォースで隆の勝ちポーズしながら極道パロを見下していた硬派だ
シューティング部門では負けたが総合では極悪パロに勝った
その後のタイトーブームで獄門パロディウスに完勝したといっていい
フッ……………………………………………………………………………… 硬派演出シューターは徳が高いので
キャラシューの豚を殺してもお咎めがない パロが軟派か?
軟派ってのは晩年のケイブシューのことを言うんだよ パロの影響を受けたシューティングは何本か思いつくけど
パロ独特のオヤジ臭さも受け継いでるのはあまり思いつかない
だいたいオタ狙いに寄るからな >>453
軟派だよ
タイトーが悲壮感やらなんやらで頑張ってて、自分の境遇と重ね合わせてセンチメンタルになれた最中
コナミはこんな悪ふざけゲーム出して硬派シューターとしては許されたものじゃない >>455
しかし難度は激高
とくに パロだ!の2周目 ランク知ってれば一周目はグラU以下の難度だな
おまけに0速パターンが無意味と判明した今じゃなおさら楽 グラ2以下って…
パロに超苦労していた当時の俺も
グラ2なんて初プレイの日に蟹まで行ったぞ
(グラ2はもうあまり置いてなくて、
遠出したときたまたま見つけた) 運動会でおなじみのあの曲が流れるのってどの場面だっけ? そんなの自分で極上の4面までプレイすればわかるだろうがボケ! ;;*。+ _、_゚ + ・
・.(<_,` )_゚ ・
/,'≡ヽ.::> セクパロのお風呂ステージですね
 ̄ ゙̄-' ̄`-´ ̄ ̄ おしゃべりパロディウスの幽霊のボスが飛ばす赤い輪が速すぎてよけれない...
どうやって避けるのあれ それくらい見て避けろ
出来ないならもっと練習して反射神経を上げろ >>467
ゲーム起動できないし記憶はあいまいだけど
あれは加速弾で、位置関係で速度が変わるんだったか
離れてると高速で飛んでくるんじゃないかな
だから前に出て回るように避ける MSXのパロディウスのED観てコナミは変わったんだなと感じた PS版の極上パロディウスって2Pだとランク上昇ないの?
子供だった頃PS版買って弟とアホみたいに2人プレイやって楽しかったのを思い出して
最近一人でプレイしてみたら3面辺りからランクが急に上昇して死んだ
2人プレイやってた時はもっとぬるかった気がしたんだが・・・
デコレーションコア(?)の狭い高速反射レーザーなんて2人プレイ時は見た記憶がないw 2Pプレイだとどちらかが死んだらランク下がるが、ゲームは終了しないから上昇しづらいってのがあるんじゃないか? >>478-479
サンクス
そういや俺と弟のどっちかはうっかりミスでよく死んでたからそのせいか
最初はmediumってこんなに難しかったっけって思って難易度最低でやったけど
やっぱり変わらなくて訳が分からんかった
2Pプレイ時はマンボウのコントロールレーザー×4を虫眼鏡みたいに相手に当ててたな
1秒くらいで怒りモード発動するから重宝してたわw PS版のメモリーカードはめたら出来るようになるCONTINUEっていうものの仕組みがわからない
極上の一周目のステージ4で残機0になったからハイスコア残してやめたらステージ3まで選べたのに、一周して二周目のステージ1でやめたらCONTINUEっていうのすら出なくなったんだよ。一周クリアしたから、全ステージ選べるようになるんじゃないの? QMAでシャロンがちちびんたリカのコスプレやってる KONAMI
WE LOVE SHOOTING GAMES ! >>486
フーン、それで1ー4突破したときの点数は何点? KONAMI
I'M FUCK SHOOTING GAMES ! >>487
4面抜けたときの最高は465000だな
俺のパターンでは47万行ける可能性ナシ
ま、これでも5面以降の稼ぎで1周クリア時181万までいったことあるけどな ぴったりとしたパンツに覆われていて美しく、形が大きいのが特徴 去年YouTubeに上がったツインビーの280万点台後半、コレぐらいが一般人の限界だろうな(もちろん頑張りは認める)
昔、関西のプレイヤーがツインビーなら連付き312万点、連無し307万点ぐらい出したら凄いと言ってたな >>493
全然ダメじゃん、タコ全一は超ウルトラスーパースコア330万点なんだから 他人のスコアを持ってきて
全然ダメとか評するお前は何者だよ キチガイホラ吹きだろ
当の本人はコンテしまくりでやっと1周出来る程度の雑魚だろ
俺も当時タコとツインビーで1コイン2周はしたけど、潰しなんてやらなかったから300万行かなかった オレモニシュウハシタケドサンビャクマンハイカナカッタナー ツインビー連無しが更新されてる
300万には届いてないけどスゴイ 急にパロシリーズ遊びたくなったんだけどPSP版でしかセット版って出てないん?しかもお高いw
PS4とかでDL版(2、3千円)で出てくれてたら買ったるのになー・・・ >>502
セット版の大元はPSで出たデラックスパックだしそっちなら安いよ(ボス前で読込入るけど)
完全版としてSSでも出てるよ
MSX版はPS/SSのMSXコレクション(お高い)で遊べるよ
あとセクパロと実況とパロウォーズもPSだよ >>503
PSPのはセクシーやおしゃべり等も入ってるっぽいんよね(PSP以外があれば買ってた)
パロウォーズやオトメディウスはこれじゃない感半端なくて遊んだこと無いんだけどオモロイんかな? >>504
ほー、調べてみたらMSX版から実況まで5PackInなんだね。お得だ。
一部BGMの差し替えと2P同時プレイができないみたいだけど。
オトメディウスはACでやったけどハマリはしなかったなぁ。
パロウォーズはキャラだけ流用した別物だから(SLG)気にしなくていいと思うw MSX版はオリジナルでなく中華によるリファインだから注意な
全ゲーム共通、ついでにグラポとも共通で
スタッフロールで胸糞悪くなるから覚悟しとけ PSPのパロディウスポータルに入ってる極パロって、どのバージョンをもとにした移植なんだろ。
3面のスポンジの中に入ってるドロップのパターンがアケ版(ミカドでプレイ)と違う。 >>509
ミカドにあったときはグラ3と同じく面セレクトできちゃう改造基盤
タルイ1周目を飛ばして2周目から練習しほうだい 極パロでいきなりスペシャルステージ&ランクセレクトの改造を施したら
めちゃインカム入る その改造というのはロム交換なのかディップスイッチ増設なのか 家庭用の初代パロディウス買うならどれが一番良いのかな? 初代パロディウスというとMSXの一作目を差すので
ちゃんと「パロディウスだ!」と言わないとアカンよ
そうだと過程しての話
PS版かSS版がいいと思う
PSPのパロポでもいいが、権利の都合で
一部BGMが差し替えられてる 実況おしゃべりパロディウスの
実況をオフにしたらただのパロディウスではないかというr >>517
ありがとう。やはりこないだ100円で買ったPS版で正解だったね。まあPS4のアーケードアーカイブにもそのうち来るかも知れないが。 極上パロディウスのステージ1のBGMってそんなに版権厳しいの? >>519
出来はボス前の読み込みがないSS版が一番いいんだけどハードがなぁ
SS版をソニーハード機に逆移植してくれたらよかったんだが ん?ハードがなぁ(今さら手に入れても・・・)って意味で書いたんだけど。
読み込みがない理由はメモリ容量の違いと転送しながら読み込みが〜みたいなのだったっけ? スーファミの極パロの出来はどうなの?確かキャラが増えて二人同時が出来ないんだっけ? 二人同時プレイができないのはPSPのパロポもだが
スーファミの極パロはグラフィックだけは割と頑張ってるが
あまり移植度が高いとは言えない
そういうのにこだわりが無い人間なら別に良いかもしれないが
ゲーセン版をやりこんだ人間が期待できるデキではない
先述したようにグラフィックだけはまぁまぁ頑張ってるので
一見移植度は高いように見える
でも実際プレイすると「あれ?なんか違うな」と感じる
特に「こいつ」でクリアするほどやりこんだ人間にとっては
こいつWAYが弱体化してるのがすぐに分かる
ハードの性能で再現できなかったのか、
ひかるとマンボウの装備がゲーセン版と違うので
その二人を使ってたファンにも不満はあると思う
でもまぁ…ゲーセン版やってない人間が
単体のゲームとして遊ぶだけならアリかなと SFCまでの移植物ってだいたいがアレンジ移植みたいなもんだしなぁ。 SFCの極上は他の機種じゃ登場しないキャラが使えるのがよかったなあ ゲーセン版()をやった こ と が あ る ことだけが
なにか人生で自慢の人ちょくちょくw AC版とはまた違うし、AC版やっててもSFC版もありだと思うけどな。 移植版をdisられたように聞こえたそうで発狂してて草 ヲレハゲーセンバンヲヤリコンダンダー
ヲレハゲーセンバンヲヤリコンダンダカラー システムGXのゲームがSFCに移植された唯一のタイトル
と思いきやリーサルエンフォーサーズがあったか ファミコン版は別物と思えば十分遊べるレベルだな。スーファミ版餓狼伝説みたいにオリジナルに似ても似つかないどころかもうゲームにもなってないような物に比べればね。 ストーンヘッズ製パロはアーケードとは別軸のシリーズと思うべき
既に感覚が別物 むしろ だ!もIIIも面数多すぎだろ
極パロやIIが適正な面数だよ IIIはあれでもSFC移植の時に削除されたステージがあるんだよな セクパロをあそこまでハードにしたのはやはりああいう要素があっての事なのかね。 >>542
あんなもん出して恥ずかしく無いのかよってレベルだよね。パロディウスのパチモンのハームフルパークはまだ若干マシなクソゲーだが。 だ!はステージは多いし
序盤からちちびんたリカのような足止めシーンもあるのに
実際遊んでるうちはそんなダレる印象はないな
個々のステージが基本サクッと終わるからか
>>540
オートモードの難度低下を知らない奴まだまだ多いからな PSのがひかるちゃんかわいい。けどボスラッシュがぱずるだま一色なのが微妙
Dog koya とかセンス良すぎるけどね 1作目のサブタイトルはタコは宇宙を救うだっけ。あれは他機種に移植されてるの? 一応、PSとSSのコナミアンティークスMSXコレクション、PSPのパロポに収録されてて、WiiとWiiUのVC、EGG(PC)で単品移植されてるっぽい。 携帯電話版で一度リメイクされてて、
パロボのはそれの移植だったはず ガラケーアプリ版があるのも知ってはいたけど、パロポ版ってiアプリ版とかの移植なの?え、マジで?? GBのだ!はどこのステージがカットされてるんだっけ? >>553
たしか7,8,9面が削除されてて、代わりにオリジナルステージがひとつあったはず。 >>554
そうなのか、ありがとう。FCも面数かなり削除されてたけどオリジナルの面数は確かに多すぎだよね。ゲーセンでワンコインクリアーしてる人なんか見たこと無い。 >>555
連コインクリアしている人も見たことないけど 小さい頃にGBのだ!を買ってもらってめちゃくちゃハマって、だいぶ後にSFC版も買ってもらったけど、
ハニーみかよとか吉原ダユーとか知らないボスとステージ増えてて「何これ知らない!?」ってなったの思い出したわ。
当時は墓場ステージが怖くてなぁ。 だ!のノーミス一周クリアータイムはどのくらいなんだろうか。 だ!のOPデモは好きだな。沙羅曼蛇の蛇のあついが特に。 だ!でゲーメストにはタコ最強ペンギン最弱って書いてあったんだがどうなのかね。 大分前に極パロのタコ471万の動画を貰ったけど、プレイヤーは今の全一の人なんかな〜 >>562
一周する分にはどれも大差ないと思うぞ
グラよりオプション並べてどうこうする場面が少ない以上、ツインビーオプションも大してマイナスじゃないし >>565
2-3ボス こいつだけベルパワー無しで倒した話しきいたことない このゲームて機種ごとにその性能特有のこだわりがあるからどのシリーズのversion別遊んでも楽しいのよね
音楽もそれぞれ音源違うし 実況とセクシーのサントラ凄いプレ値つけられてるな。 ゲームボーイのだ!は良く出来てた
氷の面とかボーナス面とか GBだ!のビックバイパーのレーザーが美しく細い直線なのは恐れ入った。 タコって最終的にはクズだったんだよね。ツインビーもパロ内じゃクズらしいし。 パロディウスの良いところは聴いたことある曲がアレンジされているところ パロディウスシリーズの曲(特にクラシック系)を、
ベートーベンやチャイコフスキー、モーツァルトとかのオリジナル作者に聞かせたらどんな反応するか見てみたい。 セクパロの最終面はさすがに見るに見かねないレベル。 700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/09/17(日) 21:04:02.48 ID:UUWKgL9Q
10台しか持ってないのに調子に乗ってた糞雑魚は敗走したのかw
糞雑魚が可哀想だから黙ってたが俺は27台持ってるんだよなあ
先日3台新たに注文したからそれが届いたら30台になる
10台ぽっちで調子に乗ってる糞雑魚は実にお笑いだったねw
_ -‐ァ __
<三ニニL. _j‐-.三>
{:::rj ! `ト、::::::j 何故30台も持ってるとフカシこいたんだ?
_ノ==-く ,>ーヘ、 正直に答えろ
/ { _,.> r=, ̄ ̄ヽ、
. L-! | (| | | ハ
丁 | Lニ| /、_j i L.|
| ,ハ____l l !`7′ ! |「 |
| | {:::::::::::::::ト, l ノ ハ―-―.{l !
| 〉|::::::i::::ヽ| |_j rヘ/ |::ノ:::::::::::ハ |
` !:::::i:::::::i| 〉′l:::::::::i::::::| L!
. |:::::i:::::::::! /⌒ヽ | |:::::::::!:::::|
l::::::〉:::::/ / ) | !::::::::!:::::!
|:::/:::::/ { ` ヌ.___ノ !:::::::i:::::|
|/:::::/ |i 「`´ .|:::::::i:::::|
. /:::::〈_ ヽヽ l |:::::::l:::::|
`ー一′ | l 〈_ |:::::::ト-′
`'ー′ .└‐┘ 実況おしゃべりパロディウスのスーファミとPS1&SSの相違点は? >>582
相違点あげるときりがないくらい違う。
移植というよりフルリメイク。 相違点は?じゃねえよゴミがw
やりもしないでそんなこと知ってどうするんだ?
知ったら他のスレかツイッターで自慢するのか?
死ねよ >>582
サウンド面に関しては、PS/SS版はスーファミより音が良くなってるのはもちろんだが、
学校ステージで隠しコマンドを入力すると、BGMがボーカル入りVer.になるらしいな(サントラに収録されてる)。
しかしPS/SS版の曲はスーファミより良くなってるとはいえ、アーケードのだ!や極上、セクシーに比べるとどうも貧弱な感じだな。
使われてる音色の種類が少ないのか、パロシリーズにしてはなんとなく派手さに欠けるような、おとなしくて聞いててつまらない感じ。
PS/SS版は内臓音源演奏なのかCDDAなのか知らんが、これらの機種ならもう少し(せめてだ!よりは)豪華な音にできなかったものか。 ボスラッシュはSFC版のが当時のコナミの総集編っぽかった。
PSはぱずるだま一色なのが微妙。Dog Koyaのセンスはヤバいがw
あとがネコボスの復活はナイスだったな 書き捨てガラケーに答えるアホ
答えた矢先に>>587だぞ >>589
あの殿様って対戦ぱずるだまのラスボスで本家ではかなりの馬鹿キャラらしいね。 >>591
バカ殿をかなりおバカにしたキャラだったしな
ちなみに進め対戦ぱずるだまでは奥方が乱入キャラになってるが、かなり下品なキャラになってる(ただし本家スタッフはノータッチ)
>>589
SFC版での幽霊とバロンビーは任天堂ハードでのゲーム(ゴエモンゆき姫、ポップンツインビー)が元ネタだったから差し替えたのかもな ただ実況パロの最終面のグラVパロディーは素晴らしかったな。空中戦でグラVの空中戦の音楽が流れた時はテンション上がったわ。 ガイジのオサム君のツイッター(トップの気持ち悪い絵が目印w)
https://twitter.com/momo_kanda 何一つ魅力のないゴミ人間、
それが036@momo_kandaことガイジのオサム
親がくたばったらホームレスになるんだろ?
なあ、ガイジオサム
ホモ連呼の好きなオサム君のツイッター(トップの気持ち悪い絵が目印w)
https://twitter.com/momo_kanda 天気予報見ると山形県はイオンリング出してるようにしか見えなくなった 実況パロやSFC極パロのチームをパロディウスチームと名乗られても釈然としない
間違ってはいないんだが 036@momo_kandaガイジオサム
アーケードゲームを嗜みます。 ゲーム基板&ゲームグッズ収集も少々。頭の悪そうなことばかりつぶやきます。
ゲームセンター&ドライブイン巡り。ジャンク漁りが好き。
アーケード、コンシューマー問わずゲーム関連をつぶやいてる方をフォローさせて頂いております。
スロカス。
頭の悪そうなこと?頭が悪いから日本語が変なだけだろw
スロカスwww低収入の好きな遊びがパチスロだからお似合いだわ
ゲーム性皆無の演出だけを眺める作業なんてやってて何が楽しいんだか
頭の悪いオサム君のツイッター(トップの気持ち悪い絵が目印w)
https://twitter.com/momo_kanda https://i.imgur.com/au8dUeb.jpg
気持ち悪い絵をリツイートする43歳童貞
童貞をこじらせるとこんな絵でシコるようになるんだな
気持ち悪いオサム君のツイッター(トップの気持ち悪い絵が目印w)
https://twitter.com/momo_kanda 036@momo_kandaガイジオサム
アーケードゲームを嗜みます。 ゲーム基板&ゲームグッズ収集も少々。頭の悪そうなことばかりつぶやきます。
ゲームセンター&ドライブイン巡り。ジャンク漁りが好き。
アーケード、コンシューマー問わずゲーム関連をつぶやいてる方をフォローさせて頂いております。
スロカス。
頭の悪そうなこと?頭が悪いから日本語が変なだけだろw
スロカスwww低収入の好きな遊びがパチスロだからお似合いだわ
ゲーム性皆無の演出だけを眺める作業なんてやってて何が楽しいんだか
頭の悪いオサム君のツイッター(トップの気持ち悪い絵が目印w)
https://twitter.com/momo_kanda SFCの極上パロディウスで特別面行かないで1面に戻ったんだが、
どうすりゃいけるの? >>605
オプション画面で2周設定かなんかにしてない? ステージセレクトで途中のステージから始めると普通に二週目入ったりしなかったっけ? >>605
エンドレスじゃなくて1周でやってるみる スーファミ版はただの撃ち返しが無くて時間差撃ち返ししかなかった記憶
オサムどうたら↓ だ!のバイパーはレーザーよりダブルの方が良いって聞いたんだが実際どうなの? ダブルはFCグラU仕様で上と正面バラバラに飛んでくから使い勝手がいい
片側外しても密着連射できるし だ!のバイパー、5.7.8面以外はレーザー派が多いと思うよ ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆ シューターは現実での余裕の無さからファッション硬派が多いから
好きなシューティングでパロディウスシリーズを挙げる奴が少ないんだよな 熱帯魚の処理落ち時の敵弾はやっぱり後ろに判定ズレてると思う
背中をかすめると死ぬわ スコアラーが挙げてた死亡動画を観たけど
処理落ち関係なく敵弾の後ろ(右側?)の空間に当たり判定あるっぽいね
グラVのように視覚化したら面白そう ファミコンで遊園地から墓場に行けます
ボスはダユーです
モアイから戦艦に行けます
モアイ戦艦カット出来ます 実況おしゃべりパロディウス簡単だから
ノーマルから2つ以上難易度あげてやると楽しい 簡単かな
難易度最低以外は出現即敵弾が出される仕様のせいで小難しく感じたな よいか?極パロで頑張ってエンディングを迎えさあスペシャルいくぜぇと意気込んだ矢先に二周目が始まった時のガッカリ体験を忘れるんじゃないぞ! MSXパロのペンギンてペン太郎の親であってペン太郎じゃなかったんだな
と、ピクロジパズルやってて知った
サンダークロスの設定もピクロジで始めて知った ドゥンガドゥンゴドゥンゴドゥンゴドゥンゴドゥンプェップェ〜〜♪ >>628
当たり前過ぎて意識してなかったけど、よくあそこまで下品なミスBGM思いついたなと セクパロマンボオートなら極パロより間違いなく楽だね
ランク上昇速度が緩やかになるだけじゃなくミスした時のランクの減少も大きいような……
ノルマ達成は出来ないけどね!! リリース時に認知されてりゃね
それでも2面ミッション失敗→メデューサのハマりコンボは覆せないか 弾が多いのにあの石化レーザーが妙にかわしづらくて凶悪 オトメディウスとかいうの出してパロディウスシリーズは完全に終わったな 保登心愛&香風智乃&桐間紗路&天々座理世「爆豪派閥を思う存分料理……ぐほおぉおお!?(腹の中にいるキモ彦とキモ彦Jrと澤永泰介の子とゴブリンの子と伊達政宗の子と片倉小十郎の子が暴れ出して苦しみ悶える雌豚wwwwww)」
ブッシャーーーー!!!
ほとここあ(爆)&かふうちの(笑)&きりましゃろ(笑)&ててざりぜ(笑)「あぎゃぎゃぎゃぎゃぎゃはぎゃがぎょへえええええええぇぇぇぇぇぇええええっっ!!??」(キモ彦とキモ彦Jrとチャルロス聖とテラフォーマーとバイドの子を出産wwwwww)
キモ彦Jr&テラフォーマーJr&バイドJr「バブー!!」(保登心愛と香風智乃と桐間紗路と天々座理世をレイプwwwwwwチャルロス聖の子は食ったwwwwww)
ほとここあ(爆)&かふうちの(笑)&きりましゃろ(笑)&ててざりぜ(笑)「」(失禁脱糞失神してなされるがままwwwwww)
ほとここあ&かふうちの&きりましゃろ&ててざりぜ
Lv:1
職業:売春婦
HP:1
MP:0
腕力:1
体力:1
賢さ:1
素早さ:1
人気:0
淫売度:100
特徴:淫売。出産中毒。
初体験:キモ彦
状態:非処女。妊娠(キモ彦の子。キモ彦Jrの子。五木まさおの子。鬼頭哲の子。マサドルディーゴの子)。性病持ち。淫紋。
出産人数:35(キモ彦の子。キモ彦Jrの子。澤永泰介の子。ゴブリンの子。伊達政宗の子。片倉小十郎の子。チャルロス聖の子。テラフォーマーの子。バイドの子)
所持金:0円
借金:9000000円(貸主:ヒロアカのヒーロー共と野原ひろしと範馬勇次郎と天竜人) 90年当時中学生だったが
パロディウスはギャラリーしてて
これ絶対やりたいって思ってSTG始めたよ
なんでハード進化したのに
パロディウスを越えられないの〜ぉ 有吉のゴチになりますでだの日本の音楽使用しています セクパロで戻り復活進行で最終面でミスしたら255機あってもタコの企みが成功して終わる自信がある
まぁあのバッドエンドも味があって好きだけどw スーパーボム3つ付けて即自爆でランクがミス3〜4回ぶん(極パロ基準)くらい下がるみたいな仕様があったら面白かったかも(但し戻り復活のみ)
菊一文字でも可能だがスーパーボム3つ抱え落ちよりはランク下がらない
>>641
あの顏無限湧きなのが更にたち悪い 3Aて中華面?
龍がどんぶりから全身出てから倒すの心掛ければそんなに クラゲに妨害されてなかなか上手く行かないぜ……
ボス撃破ぶんのを含めてあとちょっとなところまでは行けたけど難しい
ビックバイパーでミッション失敗したとき下に墜落していくけど最初それでシールドも剥がれると思ったw(下に地形があると何故かシールド被弾音も鳴るから) 最初のうちは2面のノルマを達成するには1面でアレックスを育てておかないと絶対無理 極パロのオートも罠って言われてるけど
こいつを使ってる限りはあまり感じないな
こいつ自身が強機体な上ミスしてもその場復活でごり押しが効くからかな?
稼ぐとなるとマニュアルでスペシャルで残機潰しになるけど セクパロのオートってランク上がりにくくなるんだっけ?
だ!と極パロはランク上がりまくると、やっぱり厳しい
ACパロシリーズの難易度はランクによって
調整されてると言っても過言じゃない
ステージギミックよりも、ランク上昇による
攻撃の激化の方がキツい
復活しやすい場所でわざと死ぬなどして
ランクを低くしたまま進んでくと
終盤でも敵の攻撃メッチャゆるいもの >>650
ちゃんと反省してオートは易しく調整したんだけど
当時誰も気付かなかったのが運の尽き
まあ2面は擁護できない面もあるけどな、当時のインタビューで言及しても良かったんじゃないかなと セクパロのこいつの最終スコアって
稼動から半年で出されてるのにまだ抜かれてないのが凄いね
セクシーパロディウス こいつ 7,219,900 ZKB−RIT8段 96.10 オートで遊びやすくは極パロの時点であったと思う(オートならその場復活だし……)
2人プレイでも同時にミスしたら戻り復活になるみたいだけどどちらもセミオート以上にしてる場合のみなのかな? セクパロのラスボスはなんであんなエロイんだ?(。´・ω・)? あれ?
今考えるとセクシーパロディウスのセクシー要素って
ラスボスの尻
竜宮城の乙姫?が脱ぐ
工場面のバニーガール
面クリア時の一枚絵
くらい? <悪質な韓国式ネットエ作の内容を鵜呑みしないようご注意ください>
情報操作など含みのある説明調で不自然な書き込み、
一般視聴者の思考範疇を逸脱した業界寄りな内容の書き込みがあった場合、それらの多くは韓国式ネット工作です
韓国式ネット工作の厄介なところは、複数の端末・複数のIPホストでA者、B者を演じ、
予め用意していたシナリオ通りに自身に同意したり、時に議論や罵倒を演じるなど
寄り道のような書き込みをしつつ結局はシナリオ通りに都合よく流れを誘導、
またそれらを悪用してあたかも大多数の攻撃者がいるかのように見せかけ
対象者を自殺に追い込むまで一斉に誹謗中傷を繰り返す点です
実社会でおとなしいと目される人間ほどネット内では残忍になる傾向があり、要領の悪いネット工作員は
対象を攻撃すると同時に自らもストレスを背負い、その末路として黒子バスケ脅迫事件、
秋葉通り魔事件級の犯罪予備軍ないしそれらの実行犯と化します
因みに韓国式ネット工作員らによってやたら「〜さん」と敬称をつけられ
アゲアゲな内容で持ち上げられている芸能人がいたらそれらは電通推奨・売り出し中の芸能人であり、
それらの多くは出生が不明瞭だったり典型的な韓国顔だったり姓が左右対称だったり
元暴力団関係者の姓、いわゆる通名が占めるはずです
電通は下積みも将来性もない低レベルな韓国系芸能人をまるで順番抜かしをするかのごとく次から次へと上へ押し上げ、
圧倒的宣伝力で全国区タレントに仕上げる方式でメディアを牛耳っています
ーーーーーーーー
<容疑者> 鈴.木.ド,イ,ツ(鈴,木,あ.き,ら)
出身地: 北海道札幌市 (在日II世)、年齢: 昭和36年生(満57歳)主な著書:大戦略マスターコンバット
テレビ板、伝統芸能板、セガネット麻雀MJ、レトロフリーク等のスレで電通推奨商品を宣伝する電通TBS系の下請け末端工作員
おまえみたいな頭のヨワい犯罪予備軍は私見を持たずただ一心不乱に与えられた宣伝物・放送日程表を
ひたすらバカみたいに貼り続けてれば良いのである
よく考えて書き込めksbk
<2ちゃんねる容疑者リスト>
鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.ド..イ..ツ.) 57歳・独身・年金未納者
電通・TBS系ネット工作員
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・笑点スレで林家三平を執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・秋葉通り魔クラスの事件を起こしかねない犯罪者予備軍
,r''゙´;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::.`丶
ダレトモリアルセイカツデカイワシテクレルオトモダチガイナイト2チャンネルナドデジブントジブンデカイワスル、イワユルジサクジエンヲシチャウンダロウナ。ミンナモキヲツケテネ
,;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;:;:;:;:;:;ィィィィィィ;:;:;:;:ki;k:i;k:i;k:;:;:;:;:;:;:;:゙,
{;:;:;:;:;j j;jノノノ ゙'゙`'゙'゙゙゙゙``ヾ;:;:;:;:;:;:i
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' ;;;;ツ ゙''==z ィィ=='゙ ;:;:;:;:;:j
r‐ゝ={ ィ式シ )⌒( _ェ式ュ ) ;;;ハイ んふぅふぅ〜、ふふ〜ふ〜♪
iいi `ー‐‐ ' `ー‐‐ ' ;} j
', い ィ',,. ,,. ) ;リノノ おまえってゲーセン板で主に秋葉スレと栃木スレとミカドスレで誹謗文書いてるやつだろ
ーj ,,,、、、、、,,,,.. j‐ '
', '゙-_=‐=‐_-゙゙゙ ;′ そんなに日本が嫌なら自殺しなよ 鈴.木ドイ.ツ,容疑者(57才の年金未納の独身)くんw
゙、 `゙゙゙゙ ´ j!
,rイ丶 ,r , 大して頭のよくない引きこもり中卒ニートの分際で
/.:.:.:.:ヽ\ ,: ,.: ´.:.:.:.}‐ 常連客を装って同士討ち狙った書き込みしてんじゃねーよ低脳の分際でよw >>660
2面がソープ
乱入ボスラッシュの背景絵 <悪質な韓国式ネットエ作の内容を鵜呑みしないようご注意ください>
情報操作など含みのある説明調で不自然な書き込み、
一般視聴者の思考範疇を逸脱した業界寄りな内容の書き込みがあった場合、それらの多くは韓国式ネット工作です
韓国式ネット工作の厄介なところは、複数の端末・複数のIPホストでA者、B者を演じ、
予め用意していたシナリオ通りに自身に同意したり、時に議論や罵倒を演じるなど
寄り道のような書き込みをしつつ結局はシナリオ通りに都合よく流れを誘導、
またそれらを悪用してあたかも大多数の攻撃者がいるかのように見せかけ
対象者を自殺に追い込むまで一斉に誹謗中傷を繰り返す点です
実社会でおとなしいと目される人間ほどネット内では残忍になる傾向があり、要領の悪いネット工作員は
対象を攻撃すると同時に自らもストレスを背負い、その末路として黒子バスケ脅迫事件、
秋葉通り魔事件級の犯罪予備軍ないしそれらの実行犯と化します
因みに韓国式ネット工作員らによってやたら「〜さん」と敬称をつけられ
アゲアゲな内容で持ち上げられている芸能人がいたらそれらは電通推奨・売り出し中の芸能人であり、
それらの多くは出生が不明瞭だったり典型的な韓国顔だったり姓が左右対称だったり
元暴力団関係者の姓、いわゆる通名が占めるはずです
電通は下積みも将来性もない低レベルな韓国系芸能人をまるで順番抜かしをするかのごとく次から次へと上へ押し上げ、
圧倒的宣伝力で全国区タレントに仕上げる方式でメディアを牛耳っています
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<容疑者> 鈴.木.ド,イ,ツ(鈴,木,あ.き,ら)
出身地: 北海道札幌市 (在日II世)、年齢: 昭和36年生(満57歳)主な著書:大戦略マスターコンバット
テレビ板、伝統芸能板、セガネット麻雀MJ、レトロフリーク等のスレで電通推奨商品を宣伝する電通TBS系の下請け末端工作員
おまえみたいな頭のヨワい犯罪予備軍は私見を持たずただ一心不乱に与えられた宣伝物・放送日程表を
ひたすらバカみたいに貼り続けてれば良いのである
よく考えて書き込めksbk
<2ちゃんねる容疑者リスト>
鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.ド..イ..ツ.) 57歳・独身・年金未納者
電通・TBS系ネット工作員
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・笑点スレで林家三平を執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・秋葉通り魔クラスの事件を起こしかねない犯罪者予備軍
,r''゙´;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::.`丶
ダレトモリアルセイカツデカイワシテクレルオトモダチガイナイト2チャンネルナドデジブントジブンデカイワスル、イワユルジサクジエンヲシチャウンダロウナ。ミンナモキヲツケテネ
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', い ィ',,. ,,. ) ;リノノ おまえってゲーセン板で主に秋葉スレと栃木スレとミカドスレで誹謗文書いてるやつだろ
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', '゙-_=‐=‐_-゙゙゙ ;′ そんなに日本が嫌なら自殺しなよ 鈴.木ドイ.ツ,容疑者(57才の年金未納の独身)くんw
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,rイ丶 ,r , 大して頭のよくない引きこもり中卒ニートの分際で
/.:.:.:.:ヽ\ ,: ,.: ´.:.:.:.}‐ 常連客を装って同士討ち狙った書き込みしてんじゃねーよ低脳の分際でよw マンボが一番強力だが、マンボでなくても
ショットが強力な機体ならやれる
マンボ以外のオススメはひかる、シューティングスターか? >>660
タヌコーの変身
最終面の二つ目の壁との戦闘の時に逃げ回る女
ネームエントリー&ランキング セクパロはコース分けたの勿体無いよな〜
狸やメデューサのコースとかたまには遊びたかったよ > ■ 栃木ゲーセン事情76 ■
> https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1558161164/
このスレで北海道札幌市出身の昭和36年生まれの
鈴木ドイツ容疑者(58歳・無職)が「刺す」「殺す」「死ぬ」に関連した単語を使った主な書き込み
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
> 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 20:58:34.16 ID:Y5QvNtVo0
> 刺された側になったら無職って報道される→やっぱり無職じゃねえか
> 刺す側になったら自称会社員とか自称自営業って報道される→やっぱり無職じゃねえか
>
> どっちにしろ無職がばれて草
> そうならないためにアルバイトでも何でもして働けば?
> 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 18:17:30.77 ID:P/PBFar90
> 早く死んで親孝行しなよ
> 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/04(火) 13:31:07.56 ID:jmkkMuKh0 [3/3] (PC)
> 殺された44歳の息子って達徳そっくりだったんだって?
> この流れで、次はぷろとら管理人さんをお願いしたいです
> 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 10:51:47.16 ID:/dnqf5Op0 (PC)
> 自分も親に殺されるんじゃないかと震える日々、
> なんの意味もないサイトの更新とコピペ荒らしで気を紛らわせることしかできない。
> 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/03(月) 22:31:01.91 ID:YK4dN3V+0 (PC)
> 親に刺殺された事件の刺された息子
> まんま達徳で草
> 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/29(水) 09:36:52.80 ID:8WSLhhEI0 (PC)
> ぼっちを拗らせ過ぎた36歳児の妄想キモいです
> うっかり現実に直面し、あまりの恥ずかしさに赤面発狂し、刺身包丁両手にでんでんしないよう
> これからも妄想の世界で頑張ってください
> 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/05/31(金) 14:12:16.41 ID:Oy6g1BuQ0 (PC)
> ここの荒らし方とか見てたら
> Ta2が通り魔になる可能性は十分にあると思うな
>
> 度胸がないからヘタレだから行動に移せないというのは
> 裏を返せば今後のこと割り切って覚悟決めれば出来ちゃうってこと
> 特にTa2の場合は10秒前と10秒後のことを考える能力もないから
> うさを晴らせる相手と包丁があれば刺し殺すだろうさ
> 今はまだそのシチュエーションに至ってないだけ
> 現に恨む相手とパソコンあるだけでストーカーになってるからな
>
> Ta2に破滅願望がないから道連れで死ぬとは思えないのも要因か
> この馬鹿は自暴自棄で堕ちてるんじゃなく
> 性根が腐りすぎて一生懸命やってこれだもんな
>
> だがこんな馬鹿でもいずれ理解するかも知れない
> どうあがいても10秒後には死んでると自覚する時があったら
> Ta2は一体どうするんだろうね
冗談ぬきでヤヴァイっすね…コイツ、誰かを刺す、誰かを殺害する心の準備が既に整ってるカンジ…
あとこのコピペ貼ると鈴木ドイツが必死に巨大コピペで返してくる
■ あまりに悪質な場合は警察に被害届を出してください ■
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ ヘッポコシューターの僕にはセクパロオートスペシャル無しが難易度的にも丁度いい
ただセクパロのオートは広範囲に攻撃できる武器を装備する傾向にあるような(ビックバイパーだとレーザーじゃなくてダブル付けるし) でも餌にくいついたね
【違法動画】やわらか宇宙研究所 Part7【人格破綻】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1563312555/136-
136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a73-KIok)[] 投稿日:2019/07/26(金) 15:47:27.92 ID:iWFMf1zf0
■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■
http://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
株式会社セガ
平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)
ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい
680 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/07/25(木) 09:58:07.57 ID:VR5IMKKG
よろしくメカドッ「グ」
681 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/07/26(金) 14:44:16.15 ID:qJMdEOjW
やわらか宇宙研究所とかいうチューバーが
南人彰そっくりな捻くれた朝鮮声してるんだが
南人彰って首吊り自殺したんじゃなかったっけ?
137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8a73-CDeu)[] 投稿日:2019/07/26(金) 15:52:27.97 ID:8a54udWr0 (PC)
通報しとくか
この通報ってのが出たら勝ち確 > > ■ 栃木ゲーセン事情76 ■
> > https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1558161164/
>
> このスレで北海道札幌市出身の昭和36年生まれの
> 鈴木ドイツ容疑者(58歳・無職)が「刺す」「殺す」「死ぬ」に関連した単語を使った主な書き込み
> -----------------------------------------------------------------------------------------------------
>
> > 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 20:58:34.16 ID:Y5QvNtVo0
> > 刺された側になったら無職って報道される→やっぱり無職じゃねえか
> > 刺す側になったら自称会社員とか自称自営業って報道される→やっぱり無職じゃねえか
> >
> > どっちにしろ無職がばれて草
> > そうならないためにアルバイトでも何でもして働けば?
>
> > 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 18:17:30.77 ID:P/PBFar90
> > 早く死んで親孝行しなよ
>
> > 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/04(火) 13:31:07.56 ID:jmkkMuKh0 [3/3] (PC)
> > 殺された44歳の息子って達徳そっくりだったんだって?
> > この流れで、次はぷろとら管理人さんをお願いしたいです
>
> > 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 10:51:47.16 ID:/dnqf5Op0 (PC)
> > 自分も親に殺されるんじゃないかと震える日々、
> > なんの意味もないサイトの更新とコピペ荒らしで気を紛らわせることしかできない。
>
> > 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/03(月) 22:31:01.91 ID:YK4dN3V+0 (PC)
> > 親に刺殺された事件の刺された息子
> > まんま達徳で草
>
> > 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/29(水) 09:36:52.80 ID:8WSLhhEI0 (PC)
> > ぼっちを拗らせ過ぎた36歳児の妄想キモいです
> > うっかり現実に直面し、あまりの恥ずかしさに赤面発狂し、刺身包丁両手にでんでんしないよう
> > これからも妄想の世界で頑張ってください
>
> > 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/05/31(金) 14:12:16.41 ID:Oy6g1BuQ0 (PC)
> > ここの荒らし方とか見てたら
> > Ta2が通り魔になる可能性は十分にあると思うな
> >
> > 度胸がないからヘタレだから行動に移せないというのは
> > 裏を返せば今後のこと割り切って覚悟決めれば出来ちゃうってこと
> > 特にTa2の場合は10秒前と10秒後のことを考える能力もないから
> > うさを晴らせる相手と包丁があれば刺し殺すだろうさ
> > 今はまだそのシチュエーションに至ってないだけ
> > 現に恨む相手とパソコンあるだけでストーカーになってるからな
> >
> > Ta2に破滅願望がないから道連れで死ぬとは思えないのも要因か
> > この馬鹿は自暴自棄で堕ちてるんじゃなく
> > 性根が腐りすぎて一生懸命やってこれだもんな
> >
> > だがこんな馬鹿でもいずれ理解するかも知れない
> > どうあがいても10秒後には死んでると自覚する時があったら
> > Ta2は一体どうするんだろうね
>
> 冗談ぬきでヤヴァイっすね…コイツ、誰かを刺す、誰かを殺害する心の準備が既に整ってるカンジ…
>
> あとこのコピペ貼ると鈴木ドイツが必死に巨大コピペで返してくる
>
> ■ あまりに悪質な場合は警察に被害届を出してください ■
> ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
この悪質極まりない誹謗中傷、恫喝にも一枚噛んでいるのだろうか南人彰くんとやらは 今更なんだが
コナミシューって底意地悪い攻撃多すぎるような。
メドゥーサの避ける隙間ほとんどない弾幕中に
高速ホーミングレーザー吐き出す
みたいなの他シューじゃあんまりないよね 何故、僕等はSTGをするのだろうか?
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1284478747/190
/::::)(:::)(:::::::::::)(::::::^::::::::::\
(::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::\
/::::::::::/ノ::::::::ノ::::::::ヽ:人::::::::::ヽ:::::::::::::::)
(::::::::::/ ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ
(:::::::::/ 彡 鈴.木.ド.イツ 彡:/)) ::::::::::)
(::::::::::/彡彡彡彡彡 ミミミミミミミ :::::::::::)
( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::)
| =ロ -=・=- ‖ ‖ -=・=- ロ===
|:/ ‖ / /ノ ヽ \ ‖ ヽ|ヽ
|/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| |
.( 。 ・:・‘。c .(● ●) ;”・u。*@・:、‘)ノ ガソリンがあればポリマーリンゲル液なんかいらないんだな
( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o )
(; 8@ ・。:// ̄ ̄ ̄ ̄\:\.”・:。;・’0. おっと、うっかり「ポリマーリンゲル液」なんて書いてしまう自分が博識すぎて怖いな
.\。・:%,: )::::|.  ̄ ̄ ̄ ̄ | ::::(: o`*:c /..
\ ::: o :::::::::\____/ :::::::::: /
(ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::
> 190 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2019/07/23(火) 01:15:00.19 ID:Zv3Q/lgM0 (PC)
> ガソリンがあればポリマーリンゲル液なんかいらないんだな
> https://livedoor.blogimg.jp/onecall_dazeee/imgs/a/1/a1254d80.gif
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2ちゃんねるにて
特定企業社員への殺害予告
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
や
特定人物への執拗なる誹謗中傷、脅迫
■ 栃木ゲーセン事情77 ■
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1560508236/6
で知られる犬の糞のような体臭の鈴.木ド.イ.ツ容疑者 と 人糞のような口臭でおなじみ株式会社チキンヘッドの反日朝鮮人、南.人.彰容疑者のマヌケ58才コンビ
京アニ事件の影響を受けて
ガソリンやそれに近い液体を用いてより多くの人を殺傷する方法を
ネットで勉強しているご様子 >>676
4Aボスのペンギンのマシンガンもかなり底意地悪い ■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■
http://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
株式会社セガ
平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
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欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)
ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい
680 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/07/25(木) 09:58:07.57 ID:VR5IMKKG
よろしくメカドッ「グ」
681 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/07/26(金) 14:44:16.15 ID:qJMdEOjW
やわらか宇宙研究所とかいうチューバーが
南人彰そっくりな捻くれた朝鮮声してるんだが
南人彰って首吊り自殺したんじゃなかったっけ? セクパロ3B面でのボス前の復活で青ハット佐武Jr.が出てくるけど最終面の壁3連戦の復活時もそういった救済措置が欲しかったなぁ
あそこランクが上がってるとグラIII高次周のボス前復活並に無理ゲー過ぎる ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/685-
729 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/04(日) 00:42:27.75 ID:qIVz9vNT [3/3]
統合失調症の特徴的な症状
■妄想
妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。
完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人w
何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
青葉真司と同類の人種w
730 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/04(日) 00:51:41.60 ID:q3Hmduyc
うわこりゃひどい
どっちが荒らしか分かった気がする
犯人はお前だーーーーーーーっ
>株式会社チキンヘッドの反日朝鮮人
南 人 彰 & その金魚のフン 鈴 木 ド イ ツ
731 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/04(日) 00:53:37.11 ID:QPvNVrXM [1/3]
証拠も出せなくて涙目逃亡の糖質火病朝鮮人だっさw
無関係のスレに迷惑かけるくらいなら一人でさっさと死ねよ青葉予備軍
732 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/04(日) 01:00:38.20 ID:TS3MPVgp [2/3]
そうとうファビョーンしてらっしゃいますね南人彰容疑者
そういやおまえって
江東マンション神隠し殺人事件のセガ社員と同期だったんだよな
733 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/04(日) 01:09:20.50 ID:QPvNVrXM [2/3]
統合失調症の特徴的な症状
■妄想
妄..想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単.に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考.えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
.たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
.言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
.「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
.注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
.時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
.また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
.考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。 以下略
江東マンション神隠し殺人事件の同期とバラしたとたん、猛烈に荒らし始めた南人彰容疑者。荒らしの手口から察するに次の放火魔犯罪予備軍確定と見て間違いないだろう パロディウスだ!を最近クリアしたけど、
後ろ、ほぼほぼ画面外から弾撃たれるのがキツいと感じた ps版で極上パロディウスは、1 loop end、2 loop end、ENDLESSを選べるけど、ps版の実況おしゃべりパロディウスはオプションにその項目がなくて。
無限にループするってこと? そもそもグラシリーズは無限ループするのが普通なんだよ
ループを廃した極パロ、セクパロが特殊
ループ廃したのは、メチャクチャうまい人がプレイしたら
永久に遊ばれてしまいゲーセンが商売にならないので
一周エンドにして、代わりにスペシャルステージを用意した https://m.youtube.com/watch?v=qQGZ7F3NO0A
この動画の17分16秒くらいのところを見て欲しいんだけど、リバイバルができているよね?
でも、うちにあるPS版のセクパロはリバイバルができなくて。レベル1にしても無理だった。() >>687
一人プレイのその場復活は
パワーアップを「オート」にした時だけだぞ >>689
難易度は関係ない
話題変わるけど、セクシーパロディウスってメモリーカード使ってもハイスコアちゃんと保存されていない気がする >>689
難易度は関係ない
話題変わるけど、極上パロディウスだに入っている極上パロディウスってメモリーカード使ってもハイスコアちゃんと保存されていない気がする 40歳になって10年ぶり以上に久しぶりにやってみたけど、自分の指が全然反応できなくて面白い。
昔よくこんなゲームやってたなってぐらい死にまくり。パロディウスのくだらないトラップにもひっかかりまくりw 今セクシーパロディウスやってますが2面ぼ高速スクロール&ノルマキツく無いですか?
ボスまでに270枚コイン集めるの目標なんですけどなかなかうまく行かない >>694
1面でアレックス育てないとマズ無理じゃね 無理だと思ってたけど二面ノルマ達成クリア結構安定してきました
次は三面のノルマがキツイです… セクパロPSPで練習してるけど本当にクリアできるようになるのか不安になってきた…
マンボウのオートなら1クレクリア簡単にできそうだと思ったけど甘かったわ セクシーパロディウス全然セクシーじゃないし2面いきなり高速ステージコイン集めだしなんかカラーがはっきりしない セクシーは実況と違ってステージ短いし、ボスも堅くないから何度でもできるな。
初心者向けはマンボ、シューティングスター、こいつかな。 >>706
コイン集め失敗したステージの方がムズいんだよな。
未だにメドゥーサのレーザーかわせない。 とりあえずクリアしたいならランク上がりにくいオートで(前作前前作からの改良点) >>706
メデューサ
タヌコーの変身
ボスラッシュ最後のゆうこ
ラスボスのカオリ
セクシーじゃん。 セクパロオート
3A→4B→ボスラッシュ→
5面の赤砲台が多い場所でわざと死んでランク下げ
キャンディコアは死なずに勝つ
オートで楽なのはサーチが強いマンボ。シューティングスターもいいが。 岩尾奈美恵さんの漫画って全部で何話なんだろう
1巻しか単行本かされてないのが悲しい
絵がめちゃくちゃ上手いしキャラクターがかわいい 久々に聞いたなその名前
アフタヌーンでも漫画描いてた ハードが1億倍進化しても
パロのような名作は作れん。
ロストテクノロジーだ モアイ戦艦が良い例だなぁ
少しだけ見える時だけティクビに見える貝殻とかセンスがおかしい おしゃべりのナレーションなくなっていたそうです
ソースは今日のルナルーンのコメント
ゲームカタログのおしゃべりにこう追記して
2021年8月30日のルナルーンのイラストで実況
なくなっていたことが明らかになった
この日のコメントでルナルーンが実況の名前上げていたが
名前の前に故とついていた為 スーファミのだ買いました
無双モードでやりました
クリアしました 声優の八奈見乗児さん死去 『ゲゲゲの鬼太郎』一反木綿や『巨人の星』伴宙太など
合掌 ゲームwikiの実況にこう追記して
2021年12月3日にナレーター死去した
14日に明らかになった FC、GB、SFC、アーケード、だ!極上、実況、セクシー
それぞれ味がある
こういうシューティングて未だに出て来ないな パロがなかったらグラシリーズも多分やってなかったわ俺 >>748
それな、SFCコナミゲームは任天堂のようなキャラクター感があって好き 他社もパロディウスのフォロワー作品こぞって出したけど
パロディウスぐらい完成度高いパロディーアレンジって見当たらないよな
BGMも名曲の神アレンジだし、おちゃらけた雰囲気をマジガチで作ってる所が最高に格好いい
ところで最近セクパロの中古相場上がってきてるな
アケアカに来てくれればいいけどやっぱり曲関係がネックなのかな >>745
八奈見乗児といえばヤッターマンでポチっとな!だよね
あれ、アドリブで生まれた名言らしいな
コナミとも縁があるね、実況おしゃべりパロディウスと悪魔城月下の小悪魔/鼻悪魔
特に鼻悪魔は往年の担当キャラのパロディー演技で楽しかった >>751
パロディウスだ!とセクシーパロディウスは少し不気味だけど極上パロディウスと実況パロディウスは爽快感があって好き これでクラシックやコナミ作品知った人たくさんいる
パロディウスはコナミ版スマブラだと思う パロディウスポータブルのパロディウスだ!って
コナミコマンドの回数制限とかってある?
急にできなくなった だ!に限らず、どれも回数制限あるんじゃなかったかな PSP実況パのかなつきの歌が流れるコマンドだけ使いたいが
なぜあんな複雑なコマンドにしてるのか?w >>762
実況のなら今のところなしかな
妖精コンプで出るかどうかもわからないところだけど SS版セクパロようやくゲット
さて久々にサターン引っ張りだしますか 都内でAC版セクシーパロディウスできるところ知りませんか?教えてくれるとありがたいです PSPのパロディだ!をプレイ
3面のつぶつぶのとこと氷面のボスでめちゃ処理落ちする
333mhzでは試してない。次やってみよう
lv3オートパワーアップのタコさんでラスト直前までイケた
シャッターのタコで死んだ https://youtu.be/IBTh8duJRoc
よくみたらオプション
動画を一時停止すると両方とも消えてる場合と両方とも現れる場合しか無い
意味わからんわ
スプライト節約するためにチラつかせてるんじゃねーのかよ シールドが表示されていてオプションが非表示のフレームとその逆のフレームが交互になってるだろう?
あとこのゲームにあてはまるかはなんとも言えんが点滅には疑似的な半透明として重なったものを見えるようにする効果もあるじゃないか >>775
あーそうかシールドと分担してたのか…ありがとう! GB版敵弾の発射周期が不定でランク上がると凄い難しい 実況おしゃべりパロディウスってなんかヌルそうで興味なかったんだけど、
サターン版のエキストラモードってのは難しいのかな?
セクパロぐらいの激しさとか セクパロってマンボの追尾レーザーでやったらめっちゃ簡単になるね
昔よく見てた他人のプレイがオプションばっかり選んでたから真似してオプションでやってたけど
マンボでやってみたらクソみたいに楽で笑ってしまった 実況は敵弾出るランクなら出現即発射されるから(出現後しばらくして発射という段階がない)体感でかなり難しく感じる 個人的にセクパロの曲めっちゃ好き
極も初代もいいけどね 移植版でやると極上までの曲はなんか音がショボい
セクパロは奥行き感のあるゴージャスな音になってる
あとセクパロはちょっとトリップするような感じある
特に5、6面酔ってる時みたいに脳がボワアッてする 実況の曲はなんかショボいんだよな。 AC3部作と比べると。
音質に派手さ・華やかさがないというか、パロディウスとしては全体的に地味で、はっちゃけた感じがなくてつまらない。
曲自体もおとなしいというか、パロディウスらしいふざけた感じも薄く、曲によっては妙にお上品に聞こえる。
3面(青空がくれた季節)とか5面(お菓子のワルツ)とか、曲自体は悪くはないんだが、パロディウスの曲じゃないんだよ。
SF版はハード(音源)スペックの問題かとも思ったが、PSやSS版も、SF版よりはましとはいえ似たようなもん。
CD-DAなのか内蔵音源で演奏してるのかわからんが、PSやSSならAC基板並み(FM音源メインの「だ!」よりは上)の音は出せそうな気がするが。
曲を作ってるスタッフがAC3部作と違うのかな? 技術もセンスも未熟な新人だったとか。 同じPARODIUS TEAMといえSFC版極パロの開発チームだから本家とは別。開発姿勢がSFC版極パロの焼き直しに留まってるからこじんまりしてるんだよな
あのチームのは本家極パロ特有の威圧的な撃ち込み感が無くスカスカしてて、32bitハード移植でも同じ感覚だから残念だった
多少スベッててもセクシーのが攻めてて好きだった。ゲームテンポはシリーズ随一だしな 実況はいかにもタルい家庭用シューティングって感じ
実況もウザいだけだし
ただ今や実況までプレミア付き出してるが 実パロは、あさりよしとおが描いてた公式イラストは好きだった。
でも肝心のゲーム自体の造りは、パロディウスとして見ると音楽も含めて物足りない。
売りの実況も、「だから何?」って程度のもんでしかなかったし。
まぁ、パロディウスとしての先入観なしに純粋にシューティングとして見れば佳作ではあったかも。
所詮は家庭用、アーケードで出なくてよかったとも思った。
オトメディウスも、吉崎観音の絵は好きだったが、音楽的にもゲーム自体も今一つだったのは同じだな。
グラフィックも小奇麗だけど手抜き臭い大雑把な造りだし。
こっちは純粋なパロディウスではなくグラディウス本編との統合だから、パロほどの派手さやお遊び感がないのはいいんだけど、
それでも音楽とか心に残らないんだよな。
シューティングとしての造りも大味で手ごたえもなく、装備集めのためのやり込みが苦痛だったくらいだし(結局未コンプのまま挫折した)。
自機の攻撃も、弾速が遅かったり連射性能が低かったり、視覚効果も地味だったりで、撃つことの爽快感どころか撃ってるだけでストレスになる装備が多い。 実況パロはときメモ、ツインビー、リーサル・エンフォーサーズステージとか好きだけどな
ただし、ぱずるだまテメーはダメだ BGMに関してはセクパロの方が断然上だが、
ゲームの面白さに関しちゃセクパロと実パロはどっちもどっち
結局、だ!と極パロが神だったシリーズで
セクパロと実パロは
偉大すぎる親(極パロ)を越えられなかった 極はこいつミカエルが有利に作られすぎなんだわ。
セクパロはひかるあかね以外は強キャラとぶっ壊れキャラが大半でうごかしてて楽しい バイパーやマンボウ等の貫通系武器がポイントポイントで優遇されるデザインとか
オート・セミオートのランク仕様とか色々反省改良はしてるよな
2面ノルマ達成が難しくて失敗→メデューサで詰み、の壁がデカくて強大な篩になってるのが惜しい。ここを超えられればテンション上がる展開ばっかで凄い楽しいんだけどな コイン300枚失敗→悪魔城ネズミ駆除失敗→地下
という失敗ルートがつまらない 昔ある本屋で店内BGMに「韃靼人の踊り」がかかってたとき、思わず口ずさみそうになったわ。
「仕上げは上出来だわ~ 準備はOK~ さあ出かけよう~♪」 あ!この曲パロディウスで習ったところだ!はあるある 権利上、仕方がない事とはいえ
パロポの時いくつかの曲が
差し替えになってしまったのは残念だ 実況以降のパロはなんか違う気がする。悪いわけではないが、ダ極セ三部作とは明らかに。関わってる人がもうそう入れ替えになったんかね?オトメは外注だっっけ。
3部作の作者たちは今どこに
アナタたちの新作パロがやりたい 以降ってか、上でも言ってるが実況パロは
SFCの極パロの移植を手がけたスタッフによるもので
AC畑のスタッフの手によるものではない
作風はSFCのがんばれゴエモンシリーズに近い 実況パロは当時のコナミゲーオールスターな感じしていいけどな。特にボスラッシュ 昭和チルドレンだったおっさん的には八奈見乗児の声聞きながらパロディウス遊べるだけでホッコリでしたわ
同時期に月下の夜想曲でも声当ててたしそういう繋がりもあったのかな?
もう新録であの声が聞けないなんてな… アーケードゲームと違って回転を求められないからね
でもアーケード経験者的にはあのテンポが快感なんだよな 効いていると思い込み
のれんに腕押ししまくる吉村験 極上とセクシーの自機である ひかる の評価聞きたいっす
自機が女じゃないとやる気出ないので
https://i.imgur.com/aUDO9bn.jpg まず極上では旧キャラ四人と新キャラ四人で能力に雲泥の差がある
ひかるは新キャラの中では一番弱い方だが、
それでもメチャクチャ強い 正面に対する火力は絶大
ひかるとこいつは背後への攻撃手段が無い
極パロは四面以降、背後への攻撃手段が無いと死ぬ箇所が
意図的に用意されてるので、頭を悩ませる
(ミカエルとマンボウはこの点について悩まなくていい)
戻り復活なら赤ベルが必要になってくる >>800
そいつらにスチームパイロッツ作らせたらええねんw
知らんけど いろんなゲームやってて妙に調子いい時、実況パロでの小原乃梨子の「いつもこうだったらねぇ~」が今でも脳内に響いて来る Forever版の実パロ、バイパーやたら強いような感じするのは俺だけ?
レーサー判定分厚くて高威力、バリアの被弾判定小さいとシンプルに強い気がする
S…バイパー、ルパ
A…ロード、ウパ、スゥ
B…その他
C…タコ類、ペン太郎、ミケ
個人的にこんな評価になってる セクシーはベル調節が頭に入りさえすればかなり遊べる。オートならキャラ不問でヌルゲー 極上は旧キャラと新キャラの性能差がありすぎる事を
メストで指摘されたほどだが
それでもやっぱり遊ぶと楽しい
グラがIIなら、パロは極上で完成されたと思う ミュージックフロムFCで初めてFCパロの曲聴いたんだけど良アレンジが気に入ったからFCパロ中古が気になりだした
動画じゃなく生のミシタリーナに会ってみたい >>820
難易度は?難易度はどうなんです?
やはりセクシーが断トツでしょうか?