[過去ログ] フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 175th (1002レス)
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596: 05/05(日)14:45 ID:TZ1kOWvs(1/3) AAS
>>563
単に経験値が有限なだけじゃなく、
『ダメージによって減少する敵ユニットのEV値を如何に経験値に還元して稼ぐか』が問われる
仲間ごとに異なる加入時期&出撃ステージ、離脱&合流、アッシュ編・リーザ編の切り替えもあるから、
ストーリーやシステムを熟知してるプレイヤーほど経験値がたくさん稼げる仕様になってる
600: 05/05(日)23:36 ID:TZ1kOWvs(2/3) AAS
前シリーズの逆を行くようにシステム弄ってる感はあるな
1はとにかく複数発射が強かったが、2は格闘や単発が強い
敵ユニット、武器・パーツ、スキルやステータスも多種多様で、
とにかく1でできなかった事をやってやる感が物凄い
3はとにかく早さ優先でロード短縮、戦闘シーンカット可
その代わり出撃人数は2の1/3でシリーズ中最低、ストーリーも荒唐無稽
601: 05/05(日)23:37 ID:TZ1kOWvs(3/3) AAS
前シリーズの逆を行くようにシステム弄ってる感はあるな
1はとにかく複数発射が強かったが、2は格闘や単発が強い
敵ユニット、武器・パーツ、スキルやステータスも多種多様で、
とにかく1でできなかった事をやってやる感が物凄い
3はとにかく早さ優先でロード短縮、戦闘シーンカット可
その代わり出撃人数は2の1/3でシリーズ中最低、ストーリーも荒唐無稽
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