フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 175th (730レス)
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373: 04/25(木)09:51 ID:Lltg8nG3(1) AAS
お主毎回スレの流れ止めるよね
374: 04/25(木)10:53 ID:Fz6XEkK2(1) AAS
スクエニお前もう船おりろ
375: 04/25(木)11:00 ID:44paQIrs(1/2) AAS
スクエニはとっくに降りてる
376: 04/25(木)11:04 ID:QTffg4sg(1) AAS
開発からも販売からも降りてるからな
まあアタリを引いて高評価を得たら後出しジャンケンで「俺が俺が」って乗り込んでくるんだろうけどw
377: 04/25(木)12:10 ID:QeAaLE9a(1) AAS
ヘボ外注に投げてコケるのはもう三度目だし当たりを引く皮算用すらしてないだろう。
378: 04/25(木)12:21 ID:44paQIrs(2/2) AAS
外注ではない
379: 04/25(木)13:17 ID:16udebhT(1) AAS
外注丸投げですら無いからな・・・
380
(1): 04/25(木)15:14 ID:iwtdTlyz(1) AAS
古いゲームのリメイクで稼いでるポーランドの会社がリメイクして販売したいっていうからスクエニは安くライセンス提供してやっただけだからな
381: 04/25(木)18:28 ID:hAtr32Eb(1) AAS
フロントミッションはもう終わったんだ
そろそろ夢から醒めて現実を見つめる時間だよ^^
382: 04/25(木)20:04 ID:/REVmhXD(1) AAS
>>380
作品自体に対する愛とか1?もないやろな
こんなリメイクになるのは残念ながら当然
383: 04/25(木)20:09 ID:qQxPRS6K(1) AAS
ゲーム業界に限らず日本企業って昔から成功者が出てから
マネーパワーや政治屋の圧力で業界を荒らして焼き畑するだけのイメージ
日本に限らないじゃんってのはそうかもしれんけど国内はほんと目立つ
384: 04/25(木)20:12 ID:OfUmfdV8(1) AAS
日本に住んでたらそりゃ目立つように見えるわな
385: 04/25(木)20:16 ID:TCKKl4jE(1) AAS
あぁカレン…後免よこんな駄作になっても君を死なせて仕舞ってw
386: 04/25(木)20:22 ID:IC0RFq0/(1) AAS
そのまんま移植ってそんな難しいのかな
いちおうエフェクトやモーションのお手本はあるんだからできそうなもんだけど
そういうワビサビはメカアラシのほうに軍配が上がるね
387: 04/26(金)09:30 ID:efznDnK3(1) AAS
ゲームそのものが手元にあるスクエニの移植とリマスターが毎回問題起きてるんだから難しいんだろうな
388: 04/26(金)09:42 ID:TNQGkFqK(1) AAS
ゲームそのものがあっても「ある場面の演出を制作時にどういう意図で作ったのか」は開発資料がないとわからない
(制作側の意図がプレイヤー側にうまく伝わらずイメージがずれることも結構あるため)。
そして場面は単体ではなくゲーム全体の流れで作られるものなので、資料が残ってなければ満足なリマスターすらできないのは道理。

フロントミッションプロジェクト以降のスクエニに旧作の開発資料が残ってなかったのはワールドヒストリカ(笑)で証明済みだしな。
389: 04/26(金)11:57 ID:GfVrMo6K(1) AAS
スクウェア上層部が任天堂にケンカを売ったころに任天堂ハードがらみの
資料やデータは幹部の指示で全部捨てたとかなんか言われてた気もする
腹いせだったとか散々言われてたけど実際にそうだった可能性もありうるのが怖い
390
(1): 04/26(金)19:26 ID:RBqtkLz0(1) AAS
スクエニはウクライナやらイスラエルをネタにさっさと新作出せ
391: 04/26(金)19:58 ID:No6IFJK1(1) AAS
>>390
金的は一応ウクライナネタじゃなかったっけ
392: 04/26(金)21:47 ID:F5k7HvN1(1) AAS
4thでもちょっとだけ登場してるな
ラトーナがウクライナ人
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