[過去ログ] 【日本一】ステラアビス (1002レス)
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170: 02/24(土)18:32:57.63 ID:Qqy5AOXr(1) AAS
毎回違う育成法を強いられ、その時その時の状況を考えながら鍛えていく方向性のハズ
なのでステラ周りが消滅するのは理解できるが強い装備が引き継げるという意味不明さよ
そして、仲間くらいは完全自由に選ばせてくれても良かったんじゃないか
394: 03/02(土)23:32:00.63 ID:KemXgDSy(1) AAS
エリア4初回でクリア出来たけど良かった
やり直しになると数時間がパーになってた
436: 03/03(日)19:59:44.63 ID:L5Ewda3h(1/4) AAS
>>434
俺も話が違う!ってなったわ
ただ敵のAIがお馬鹿なのかもしれんけど2回行動バフと範囲切りしかしてこなかったからバランくんに盾役させてサマヨイで障害物生成してレオナちゃんにダメージ床作らせてたら余裕で勝てたわ
461: 03/04(月)03:15:29.63 ID:AsCOEc6p(1) AAS
草刈り歩行
563: 03/06(水)09:28:23.63 ID:WVZMHFWw(1) AAS
>>549
もう攻略情報揃うまで放置するわ
577: 03/06(水)19:48:59.63 ID:lO7jJeix(1) AAS
>>576
ジンだから最初からあった気がする
鍛冶場フロアってやつ
669: 03/08(金)11:22:59.63 ID:4f65Aa9F(1/2) AAS
>>656
その微妙ゲーのほとんどがディスガイアを流用してるくせに全部フルプライスだからたち悪いんだよ
だから屍喰らいもこれもSRPGで次の新作もSRPGだし
680: 03/08(金)12:50:40.63 ID:7PwpTSiu(1/2) AAS
しかも装備持ち込み可を謳ってるからガチのローグライカーも買わんしな
そりゃ売れんわ
843: 03/12(火)21:21:31.63 ID:4f2iGfYl(4/5) AAS
どうしても道中が長いもんね
クリアしたら道中の長さがネックで重い腰が上がらなくなっちゃった…
常連たちの本名だけ聞いて終わりにしようかな…
886
(1): 03/16(土)12:03:38.63 ID:MriuFeHz(1/2) AAS
装備強化ですが、攻撃力UPなどは重ね掛けになるのでしょうか
小、中、大をそれぞれ発動した胴装備を作った場合、35%UP?それとも大だけの20%UP?
また、各部位で攻撃UP大を発動させた装備を計4か所装備したら80%UPしますか?
それとも全身で適用されるのは1個だけ?
929: 03/18(月)15:13:03.63 ID:7bAglnYs(1) AAS
第4ダンジョンくらいまでは楽しかったんだけどそれ以降はもうめんどくさいだけだった
聖域とかエナジーもモリモリ減るから焦るし長いし
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