[過去ログ] 伝説のオウガバトル Part14 (1002レス)
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(4): 2020/05/30(土)08:52 ID:FIKr0LQ3(1) AAS
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省20
2: 2020/05/30(土)10:48 ID:hYGdmlAQ(1) AAS
2get
3: 2020/05/30(土)11:21 ID:A7jHqDOd(1) AAS
>>1
乙たまけん
4: 2020/05/31(日)01:37 ID:i35rw5Ol(1) AAS
>>1
乙ごんのえだ
5: 2020/05/31(日)08:56 ID:MC2jHV5U(1) AAS
>>1
ガ乙をみせろ
6: 2020/05/31(日)10:29 ID:6GwYmxrP(1) AAS
>>1
乙リックスピア
7: 2020/05/31(日)23:02 ID:w0kXncAp(1) AAS
グリフォンは基本解放部隊だな
戦力は足の遅い奴らで
タロット枠調整しながら最終ラインを上げていく
8: 2020/06/01(月)08:19 ID:7uCULhqb(1) AAS
解放用一体の他は戦闘に回してた。序盤は全体攻撃、中盤以降は石化が重宝した。
逆に後衛時の攻撃力不足で、飛竜系を使った事がない。
9: 2020/06/01(月)09:41 ID:+KjJvYBr(1) AAS
後衛のコマは揃ってるから後衛に置く選択はないな〜
10: 2020/06/01(月)17:51 ID:y9QZsxrX(1) AAS
解放はバルタンかエンジェルの一人ユニットでいいよな
11: 2020/06/02(火)12:15 ID:nXDCzYOk(1) AAS
一人ユニットという発想が無かった
12: 2020/06/02(火)12:23 ID:moBYRi+g(1) AAS
一人でも表に出ない支援がある場合はユニットといっても間違いではないな
実際あの一人が本当に一人なのかは知らんけど
FEだと一人でも実際は兵を率いてる設定だったりするし
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(1): 2020/06/02(火)19:02 ID:Ze1gXsOV(1) AAS
実社会にもソロユニットって言葉があるじゃない。
ユニットに帯同してるコックとかのサポートメンバーも気になるところだけど、
本拠地には何があるんだろう?
14: 2020/06/02(火)19:58 ID:lybzYavx(1) AAS
でもユニット上限あるから、
ついフルメンバーで構成したくなる

トータル出撃コストみたいな作りなら
思いついただろうな
15: 2020/06/04(木)20:09 ID:7c08d8o7(1) AAS
>>13
魔法で動くマッサージチェアとか、、、
16: 2020/06/11(木)14:39 ID:3OOKAYY4(1) AAS
1年ぶりにまた始めてしまった
17: 2020/06/16(火)18:07 ID:tx89t8qx(1) AAS
敵より早く行動出来る様に味方全員のAGILITY調整して、最後にウィッチのスタンクラウドという連携が好き
18: 2020/06/16(火)21:43 ID:Dz9g2m3m(1) AAS
スタンクラウドは初っ端にかけないと意味ないじゃん。
19: 2020/06/16(火)22:05 ID:uIB1Od2a(1/2) AAS
前衛→プリンセス→リッチ→ウィッチ→敵
という行動順にして、
敵を完封したいってことでしょ?

俺も初クリア時はほぼ全ユニットにウィッチ入れたくらいの
スタンクラウド好きだけど、
まあうまくいかんよね。
20: 2020/06/16(火)22:07 ID:uIB1Od2a(2/2) AAS
プリンセス→リッチ→前衛→スタンクラウド
のほうがいいか。

普通に育てるとAGIの関係で魔法使いが最後になって全員起こしちゃうんだけどね
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