[過去ログ] タクティクスオウガ 134F 大地のシェリー (205レス)
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(5): 2018/12/02(日)09:08 ID:sgEVAjgt(1/8) AAS
タクティクスオウガ(SFC/クエスト 1995/10/6発売)
タクティクスオウガ(SS/リバーヒルソフト 1996/12/13発売)
タクティクスオウガ(PS/アートディンク 1997/09/25発売)
タクティクスオウガ(Wii VC/スクウェア・エニックス 2009/02/10配信)
タクティクスオウガ(Wii U/スクウェア・エニックス 2014/03/12配信)
タクティクスオウガ(New ニンテンドー3DS/スクウェア・エニックス 2016/11/21配信)について語るのです

※64、外伝、伝説、FFT、運命の輪はスレ違い
※マターリするためsage進行厳守で
※age厨は無視かストライクノヴァであぼーん
※ここはお前らの日記帳なんだ!どんどんプレイ日記を書け、な?
省6
2: 2018/12/02(日)09:09 ID:sgEVAjgt(2/8) AAS
〜機種ごとの違い 〜

【SFC版】
ロードは早いけど、NPCや敵のAI動きの計算が遅い(SFCのCPUのせいだろ)
データが消えやすい(電池交換注意)
セーブ枠が2枠のみ(ターボファイルで増やせるが、入手困難?)
連続マップでミスると最初からやり直し。特に死者Q、空中庭園がキツい(中断セーブはあるが、ロードすると消えるので事実上ワールドマップでしかセーブ不可)

【SS版】
起動時ロードに少し時間が掛かる
背景音が一番良い(音楽が豪華、CD音源の再生、まさにOST同様)
アス比の関係で画面がやや縦長
省34
3: 2018/12/02(日)09:10 ID:sgEVAjgt(3/8) AAS
サブタイトル最近の履歴

134 大地のシェリー
133 水のオリビア
132 狗泥のスタノスカ
131 鎮魂のナディア
130 青炎のガルバ
129 秘色のブルタコス
128 木賊のミュンツァー
127 毒牙のラミドス
126 焦香のビンガム
省7
4: 2018/12/02(日)09:12 ID:sgEVAjgt(4/8) AAS
攻略サイト

オウガ・オーグ
http://ogre.org/

タクティクスオウガ 攻略・解析
http://www.geocities.jp/gamecentergx/to/

RPG Data Library:タクティクス・オウガ
https://www.rpgdl.org/sfc/Togre_sc1.html
5: 2018/12/02(日)09:13 ID:sgEVAjgt(5/8) AAS
『FFタクティクス』松野泰己✕『FFXIV』吉田直樹対談
http://news.denfaminicogamer.jp/interview/180522

タクティクスオウガ&FFTの企画・仕様書
6: 2018/12/02(日)09:14 ID:sgEVAjgt(6/8) AAS
テンプレここまで
7: 2018/12/02(日)09:57 ID:e+s7xumC(1/2) AAS
>>1乙です
5はなくてもいいかもだけどまあいいか
8: 2018/12/02(日)10:05 ID:Jl3xDcUi(1) AAS
僕にその>>1を乙せというのか
9: 2018/12/02(日)10:13 ID:Kmu7JN42(1) AAS
私がしたことといえば、『>>1』に乙する彼らの願いを叶えてあげたことぐらい。
10: 2018/12/02(日)10:19 ID:V9R7PfVO(1) AAS
>>1
ーッ、出てこーいッ!
乙してやるーッ!
11: 2018/12/02(日)10:25 ID:EAPQ4jwW(1/4) AAS
ぷぎぃ
12: 2018/12/02(日)12:31 ID:8YcAr3m5(1) AAS
能力数値だけ見ると力とかカノープスの方が上なのに
実際攻撃するとアロセールが強過ぎるのは得意武器補正ですか?
固すぎる固いし
アロセール強過ぎる
13: 2018/12/02(日)12:40 ID:DCtkt40G(1) AAS
横たわるのは乙と豚
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(1): 2018/12/02(日)12:45 ID:1YlvdSnU(1) AAS
いや、実際カノプーの方が攻撃力高い時が多いよ
地形や天候補正をまるっと無視してるとその限りではないが
個人的にはアロ子に関しては初期の頃の思ひ出補完が強すぎる気がする
15: 2018/12/02(日)12:54 ID:e+s7xumC(2/2) AAS
得意武器補正の他に
天候補正と呼ばれる天候に関係なくかかる補正がある
かのぷとアロ子が共に弓を装備した場合は合計で7点差がつくので割と大きい
16: 2018/12/02(日)13:42 ID:E3Wtrb7z(1/2) AAS
この7%ってのが一見然程影響がないように見えて、
実際は攻撃力が50%に補正されてからそこに7%+されるんで57%となり、地形効果などを無視した場合は14%攻撃力が上がることになる
まあ地形補正が20〜30あれば10%くらいになるが
17: 2018/12/02(日)16:38 ID:k8A5wyCW(1) AAS
しかしサラでは火力が物足りなくなるんだよな
18: 2018/12/02(日)16:43 ID:EAPQ4jwW(2/4) AAS
防御成長に関しては元々
アーチャは物理防御同じ、速度やや高い
からそこに天候4点が乗るから
アロセのがふつうに上なんだろう
19: 2018/12/02(日)18:15 ID:ejb/KEC8(1) AAS
【 Let Ass Digging Together 】 タクティクスオウガ 【 尻ほりあって  】  

             .----ー-,,_
            l"      ">  ,   ´` ヽ
            、i'''''^ヽ___, ''';; 、'   ,.、、,.、   ';  , '´  ̄ ̄ ` 、
            リ ,,,_  ___';.' ゝ > 、   `; ; i r-ー-┬-‐、i
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            | ノ ┘ V   ー   y、ュヾ/  .N| "゚'` {"゚`lリ
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省10
20: 2018/12/02(日)18:23 ID:DaJpu4qA(1/2) AAS
革命を終えて家路へ向かうゼノビア人達。 疲れからか、不幸にも黒塗りの騎士団に遭遇してしまう。
後輩をかばいすべての責任を負ったランスロットに対し、暗黒騎士団の主、タルタロスが言い渡した示談の条件とは…。
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