[過去ログ] パワフルプロ野球2024-2025 Part2 (1002レス)
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809: (ワッチョイ ca2e-kGSz) 04/25(木)18:17 ID:lJLqMjZ30(1) AAS
やるモードの偏りにも個人差がある上、モードの遊び方も千差万別だからな
ペナントなんて全く同じプレイスタイルの人いないんじゃないかってくらい
810: (ワッチョイ 7ae8-t3I8) 04/25(木)18:41 ID:hL7TAZO90(7/13) AAS
>>808
お前は無能コナミかな?
はよ>>797の設定復活させろや
811: (ワッチョイ 7ae8-t3I8) 04/25(木)18:43 ID:hL7TAZO90(8/13) AAS
打線全部オールSとか代打、代走、守備固めとか出す必要がなく采配でも楽しめんのに
こんな頭を使わなくても出来てしまうパワプロやって何が面白いのかね
812: (ワッチョイ 7ae8-t3I8) 04/25(木)18:50 ID:hL7TAZO90(9/13) AAS
>>808
こいつみたいに実在選手を現実離れした阿呆みたいな高能力にとる奴見たらムカつくよなw
それなら素直にオリジナル選手使っとれやってなw
813
(1): (ワッチョイ ee1d-AnwT) 04/25(木)18:51 ID:V9MJDBhC0(1) AAS
スイーパーって宮城とかNPBの選手達も使ってるしオリジナル感はないな
814
(1): (ワッチョイ 7ae8-t3I8) 04/25(木)18:53 ID:hL7TAZO90(10/13) AAS
この前Xで阪神の○○選手で打った!とか喜んどる奴の能力見たら
ほぼオールSで全く原型を留めてない能力で草生えたわ
815: (ワッチョイ 7ae8-t3I8) 04/25(木)19:01 ID:hL7TAZO90(11/13) AAS
>>813
せやからカットボールとかみたいにデフォの変化球に追加するんかと思ったら
オリ変にしとるのは想定外だったなw
816: (ワッチョイ 7015-pB6b) 04/25(木)21:20 ID:FsaFNR5c0(4/4) AAS
度会なんかより田宮の能力を強化して欲しい
田宮は間違いなく侍JAPANの正捕手になれる逸材
打って走って守れる新時代のスーパーキャッチャー
817: (ワッチョイ 4124-I50z) 04/25(木)21:28 ID:HeBdIbc/0(1) AAS
2024も柳の負け運付いたままかな
818: (ワッチョイ 7ae8-t3I8) 04/25(木)21:57 ID:hL7TAZO90(12/13) AAS
アレンジ対戦は投手能力は比較的控えめでも打線はオールS級のパターンがようおるなw
さっきの奴もこれで配球読め出した中盤に2発打ってその後は長いタイムで遅延行為して最後は切断して逃げるダッサイ糞雑魚で草生えたわ
819
(1): (ワッチョイ 7ae8-t3I8) 04/25(木)22:05 ID:hL7TAZO90(13/13) AAS
こんなヘタレはオールS級打者でないとよう打てないのかな?
ワイなら調子普通でミートとパワーがそれぞれEもありゃヒット打つのはそんなに苦労する印象はあらへんで
F以下からは難しい印象があるがなw
強振なら弾道3、ミートE、パワーDもありゃ一発狙いに行ける感覚あるな
増してこれで好調以上なら2022から弾道も上がるから尚更打ち易くなるで
820: (ワッチョイ ac3b-lZfw) 04/26(金)00:37 ID:E7N/G0FK0(1) AAS
パワプロ2024は歴代OPを無料DLして観覧できるのか神機能だな

ちょっと前に歴代OP曲のCD発売したけど何でその時にBlu-rayで歴代OPムービーつけてくれなかったんだ?値段高くても購入する人結構いただろうに
821: (ワッチョイ 40d9-IpvH) 04/26(金)01:09 ID:i7pPbZsf0(1) AAS
ワッチョイ7ae8-t3I8の必死さは何に起因するんだろう(810,811,812,814,818,819等)
自分がリアル路線を貫くならS作りまくってるオレツエーなんか相手にしなきゃいいし
言ってることがどれも支離滅裂な罵声
これたぶん美学に見せかけた私怨粘着だな

まずおれはコナミではないし現実離れした選手作ったこともないのだがw
822: (ワッチョイ 7ae8-t3I8) 04/26(金)01:35 ID:AffQkz/j0(1/2) AAS
無能コナミのせいでアレンジ対戦を探すの大変でスムーズに試合ができんからやぞ
NPBや鍵付きが邪魔臭くてロビー切り替えてNo.50までスクロールして探し回って中々相手がおらん上に
見つけてもPRフリーで鍵無しの無制限募集しとる癖にプレイボール直後に降参やオーダー画面で切断までして逃げる意味不明なガイジもようおるしなw
それと全方向の変化量7みたいなカンスト級投手ならそら相手にせーへんで
でも球速は175まで総変化量は21ほどまでなら仕方なく相手にすんねんや
オールS打線はウザいがこっちの投球術で何とか抑えようとは出来るしな
まぁこんな阿呆みたいな高能力を使う奴ほど殆どが下手糞ばっかやでw
でもたまーにこれで結構上手い奴がおったりする時があるからウザいがなw
823: (ワッチョイ 522c-sJQ7) 04/26(金)02:36 ID:DNr0+/4u0(1) AAS
マッチングシステムに文句言えば済むことじゃね?
他人のプレースタイルは各々の自由
八つ当たりでガイジだ下手糞だと言ってるだけだった
824: (ワッチョイ bc8c-XQBC) 04/26(金)03:08 ID:TZB+Fa4A0(1) AAS
ぶっちゃけパワプロなんて毎回水増しだけだし
昔からたいした進化もないからな 
マーケティングがどこまで売り込めるかだけ
825: (ワッチョイ 7ae8-t3I8) 04/26(金)03:15 ID:AffQkz/j0(2/2) AAS
散々文句言っとるがな>>797にみたいに対戦ロビーに募集中のチーム力のランク表示せーやって
募集側はチーム力が同ランクのマッチング設定も出来るようにもせーってな
何で過去作で出来とった事が出来んようになんねん無能コナミが

それと無制限募集しといてこっちが入ったら逃亡するガイジのプレイスタイルって何やねんそれw
対戦相手を選ぶんならPR制限か鍵付けたりせーや
目的じゃない相手が入って来たら一々降参か切断してまでまた再募集する二度手間なんのにほんまガイジは阿呆な事しよるわw
826: (ワッチョイ 522c-sJQ7) 04/26(金)04:46 ID:agSiMY760(1) AAS
マッチングシステムと逃亡切断するプレイヤーを批判すればいいのに
ガイジとかムカつくとか言うからw
827: (JP 0Haf-lMoY) 04/26(金)05:25 ID:LgM3yoeFH(1) AAS
ドミンゴ グスマン
内野安打 積極盗塁 ヘッスラ
投手能力は知らない
828: (ワッチョイ 997d-GFGj) 04/26(金)07:32 ID:J9uwH4RV0(1) AAS
>>819
いつも100-200ポイントの選手同士でしか試合しない事にしてるが
プレイヤーの真の実力はこういう選手を使わないと鍛えられないわな
強い選手でなんか打てて当然守れて当然なんだからさ
GやF能力を操作でカバーできてこそ一流
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