[過去ログ] 【PS4】ウイニングイレブン2020【ML】Part2 (1002レス)
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(1): (ワッチョイ 6a24-Ep7L [221.63.85.144]) 2020/07/12(日)14:26 ID:KzGSQg5b0(1/3) AAS
>>99
その考え方だと難易度上げても苦戦できないけど良いの?
スピードパワーテクニックの能力が下の相手にどうやって苦戦するつもり?
104
(1): (ワッチョイ 6a24-Ep7L [221.63.85.144]) 2020/07/12(日)17:20 ID:KzGSQg5b0(2/3) AAS
>>103
苦戦するつもりが無いってこと?
ならスタンダードでやれば能力値どうりだから問題ないよね
エディットで能力いじれる親切設計だし物足りないと感じたら難易度あげな
106
(1): (ワッチョイ 6a24-Ep7L [221.63.85.144]) 2020/07/12(日)21:10 ID:KzGSQg5b0(3/3) AAS
>>105
実在の人物だから強くしても弱くしてもダメならどうやって難易度の強弱つけるつもりなの?
スタンダードならスタンダードな働きでも良いけどスパスタならスーパースター級の働きをしてくれるなきゃ困るよキミ
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