[過去ログ] 【PS4】ウイニングイレブン2020【ML】Part1 (1002レス)
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(2): 2019/12/01(日)08:13 ID:iZc2cf0t(1/3) AAS
サッカーが好きでプレイしている人間とゲームが好きでウイイレプレイしてる人間の差なのかね
条件同じのオンライン対戦ってスコアレスドローばかりなの?
能力ドーピングしたうえその数値すら隠す難易度の付け方がおかしいって話しかしてないでしょ
上手い下手とか関係ない
最初から論点違うのよ
あと文句いってるの少人数じゃないからな
755: 2019/12/01(日)13:36 ID:iZc2cf0t(2/3) AAS
でも対人戦は読み合いと戦術の駆け引きが楽しいでしょ
だからそれでいいんだよ
ドーピング無しだし
comはフェイントにも超反応だしドリブルの選択肢潰しすぎじゃない?
色々な戦術選択肢あったほうが面白いんだよ
758: 2019/12/01(日)14:21 ID:iZc2cf0t(3/3) AAS
いやいや対人はフェイントする前にもフェイント入れたりするでしょ
チェンジオブペースしたり
comはそれすら掛からないし一定の間隔キープしてくるから
そもそもcomのフィジカルまかせのキープと対人同じなわけないだろ
PCキャラがバランス崩したのに瞬時に回復したりする?
反論の為の反論やめーや
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