[過去ログ] 【PS4】ウイニングイレブン2020【ML】Part1 (1002レス)
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31: 2019/09/24(火)11:53 ID:+1HVBU1P(1/6) AAS
てかTS導入された時から毎回毎回他のチーム行くたびに上げなおすのしんどいわ。
低くすぎてDFがありえない挙動するのも勘弁して
35: 2019/09/24(火)16:00 ID:+1HVBU1P(2/6) AAS
>>32
現実とゲームの区別もつかない奴めちゃくちゃいるよな
いちいち戦術が合う合わないで獲得放出してたら
キリがねぇだろ
そんな縛りプレイやりたいわけじゃないんだよ

それになcom側にTSの概念がない自体もう、全然フェアじゃないんだよ。こっちだけなんでTSに縛られなきゃいけないのか。
36: 2019/09/24(火)16:02 ID:+1HVBU1P(3/6) AAS
要するにエフェクトありきのゲームで現実とかごちゃごちゃ
抜かすなよな
38
(1): 2019/09/24(火)17:07 ID:+1HVBU1P(4/6) AAS
誰が上手い下手の話ししたんだよ
その手の理論聞き飽きたわ。

味方AIの挙動に下手も上手いもクソもあるかよ
41
(1): 2019/09/24(火)18:01 ID:+1HVBU1P(5/6) AAS
さすがに未プレイすぎ
確実に今作のが難しい
44
(1): 2019/09/24(火)18:58 ID:+1HVBU1P(6/6) AAS
>>42
動かしてても3人4人動かせるわけじゃないだろ
TSが低いとポジションニングめちゃくちゃでカーソル間に合わない 囲い込んでもボールに足をださないクソ守備

というかTS5060のチームで一回スーパースター相手にやってみろよ。味方AIのアホさがわかるから 大体上がってもアホなんだけどな。そもそもカーソルの変更できない時あるし
これも毎作あるんだよな。一向に直さない。
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