[過去ログ] 【PS4】ウイニングイレブン2020【ML】Part1 (1002レス)
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(1): 2019/10/17(木)12:52 ID:h01cYd3S(2/3) AAS
チラ裏。
チェルシーでプレミア5位、CLベスト16、カップ優勝でも解雇になった。積極的に補強して良いチームに育てたし割とショック…。
止めようと思ったら、何故かリバプールからオファー来てて乗り換えてみた。3Top強力すぎるし、資金豊富だからスカウト掛かったニャブリ、ゴレツカ、カゼミーロらを乱獲。
結果、COM蹂躙プレーが楽しすぎて生き返ったわ。チェルシーは絶対に叩いて復讐してやる
311
(1): 2019/10/17(木)13:56 ID:+pppeU57(2/2) AAS
>>310
そういう楽しみ方がむしろ正しいのかもしれない
312: 2019/10/17(木)14:09 ID:h01cYd3S(3/3) AAS
>>311
それに気づいたわ。
COM難度トッププレーヤーまでは失点に納得できるから、それにプチ銀河系で挑むのがストレス溜まらなくていい感じ。
所詮オフラインだし、無理に難易度あげなくても楽しめりゃ良い。
313
(1): 2019/10/17(木)21:09 ID:WE03rT1o(1) AAS
マスターリーグやるなら2018で十分だよ
CLもあるしレジェンドのラインナップも今より良いまである
314: 2019/10/17(木)21:47 ID:NFSFyuua(1) AAS
CLのライセンス欲しいなぁ
やっぱアンセムないと盛り上がらないわ

チームのライセンスなんかより
CL優先して取ってこいよ糞コナミ
315: 2019/10/17(木)22:03 ID:BH2yJCYt(1) AAS
交渉や成長だとかは今年のが好きだけど試合は去年のが良いわ
316: 2019/10/17(木)23:51 ID:k6M/14y/(1) AAS
ヘディングでずどーんって気持ちいいな
317: 2019/10/18(金)08:58 ID:iXt7JO0X(1) AAS
>>313
イニエスタおるしな
PS4で一番ええのは2018やと思うBGMも好きやし
318: 2019/10/18(金)18:49 ID:KjPOwJ2L(1) AAS
二部リーグ削ったり追加したり
開発は何がしたいの?
319
(2): 2019/10/18(金)19:12 ID:rnTCDVpD(1) AAS
楽して金稼ぎだよ
そんなこともわからんのか
320: 2019/10/18(金)19:43 ID:IAUa8Lya(1) AAS
監督の顔いじれないのかーと思ったけど
名前や国籍は好きにいじれるし
これはこれで楽だからいいやと思った

オリジナルの監督の顔も味があって面白い
選ばなかった人がチームスタッフとして出てくるのもw
321: 2019/10/18(金)20:32 ID:NPFMnw/X(1) AAS
>>295
将棋のAIってゲームのCOMの事言ってんの?
本物のAIの事なら ディープラーニングどころか評価関数にすらトッププロしか勝てないぞ

ウイイレのAIってAIって言ってるがAIじゃないからな
中身は昔から紡がれてきた継ぎ接ぎだらけのアルゴリズム
根本は変わってないから味付けしか毎年変わらん
 
PS5の処理能力次第ではアルゴも進化させる可能性あるけど
サーバー型AIがオンCOM動かすようになる気もする
322: 2019/10/18(金)22:55 ID:aJ6G2vEu(1) AAS
マルセイユが降格しててワロタ
323
(1): 2019/10/18(金)23:08 ID:FVsdYemS(1) AAS
リプレイセーブが5枠に減少してんじゃん
話題にならないってことは皆使ってないのね
324
(1): 2019/10/19(土)00:05 ID:ZzCMQPdh(1/2) AAS
増やしてほしいし
試合後のハイライトみたいに合わせてみれるようなやつか
試合そのままのやつか保存できるようにしてほしい
325: 2019/10/19(土)08:37 ID:VPSnMYtw(1) AAS
>>319
わからんからアホにもわかるよう説明してくれ
進歩してるように見せるためとか言うなよ
326: 2019/10/19(土)09:09 ID:g1GBNilK(1/2) AAS
>>319
わかりませんので詳しく説明して頂けませんでしょうか?
327
(1): 2019/10/19(土)09:18 ID:6zS5TN1o(1) AAS
楽して金稼ぎって書いてるだろw
マジでアホなんだなw
328
(1): 2019/10/19(土)09:27 ID:QTO+ZaFJ(1/2) AAS
新作出すから変化が必要→なるべく手軽に変わったように見せたい→リーグ数変える→戻す
このループで新要素一つ追加のノルマ達成です
329
(1): 2019/10/19(土)09:30 ID:w4hBN0E5(1/2) AAS
>>327
どういう仕組みでそれが金稼ぎになるんですか?
あなた様に説明してもらわないと分かりません
アホだから(^^)
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