[過去ログ] 【PC/XBOX/PS】F1 2017/2016/2015/2014 Part50【F1】 [無断転載禁止]©2ch.net (905レス)
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538: 2018/08/08(水)17:37 ID:SObdNfm5(1) AAS
雨が降り出すと毎ラップピットインし始めるAI修正されたはずなのに最近また起き始めた
なぜ?
539: 2018/08/09(木)22:09 ID:HjXW2bCJ(1) AAS
F1 2018 | Making Headlines | F1 Car Handling | Developer Diary 3 [UK]
https://youtu.be/s4nn2KTZ0FQ
540: 2018/08/10(金)14:15 ID:AYbC3c49(1) AAS
今まで100%レースでキャリアを続け、多分15シーズンくらいやってきたんだけど、こんな現象初めて起こった
走ってたら突然「DRSが故障した」って無線が入ってこんな表示になった
みんな見たことある?相当レアだよねこれ
https://i.imgur.com/dELSQP7.jpg
541: 2018/08/10(金)14:20 ID:lvWPUWYw(1) AAS
DRS故障はたまにある
542: 2018/08/11(土)21:01 ID:ETYfOK7f(1) AAS
F1 2018プレイ動画
F1 2018 GAMEPLAY: Career Mode Preview Part 1 - Australian Grand Prix
https://youtu.be/jETTt92NxKg
543: 2018/08/13(月)01:16 ID:Uo3Sux3R(1) AAS
『F1 2018』:キャリアモードの魅力
https://www.redbull.com/jp-ja/f1-2018-career-mode
544(2): 2018/08/14(火)22:22 ID:JIK+KLRg(1) AAS
質問なんだけどPCで2018やりたいと思ってるんだけどハンコン設置するスペースないからパッドでやろうかと思ってるんだけど路面状況とかトラクションわかる振動ってある?
545(1): 2018/08/15(水)08:42 ID:TttcFBLi(1) AAS
>>544
フォースフィードバック対応コントローラーなら震動できる
お薦めはXBOXのコントローラ、ワイも使ってる
https://blogs.windows.com/japan/2017/01/27/xboxcontroller/#iTEjeZjCe7FvxfYs.97
546(2): 2018/08/15(水)20:15 ID:rQ5B2zG1(1) AAS
>>544
正直パッドじゃ過度な期待はしないほうがいいぞ
547(1): 2018/08/15(水)21:37 ID:GZPnBrCM(1) AAS
>>546
パッドはフィードバックじゃなくて単なる振動だからな
548(2): 2018/08/15(水)23:04 ID:jZsLkIve(1) AAS
>>547
Xbox Oneのコントローラーは本体の振動は車体、トリガーの振動はタイヤのスリップに分かれてるからフィードバックにはなるよ。
549: 2018/08/16(木)00:00 ID:J1vQkFVj(1/2) AAS
トリガーの振動って何?
スティックが揺れるの?
550(1): 2018/08/16(木)00:22 ID:f83QSbNR(1) AAS
インパルストリガーは対応してるゲームじゃないと意味ないんじゃなかったっけ
これ対応してるの?
551(1): 2018/08/16(木)00:55 ID:932bD1A9(1) AAS
>>548
興味があったので買って試したけど通常のブーーンって振動にビーーンって
振動が加わるだけじゃん
あんなのセールスポイントにならないと思う
552(2): 2018/08/16(木)01:05 ID:J1vQkFVj(2/2) AAS
まあでもパッドでも十分速く走れるゲームだよ
俺はG27使ってキャリアモード難易度105でプレイしててかなり速さには自信があったんだけど、俺より速いパッドのプレイヤー何人もフレンドにいる
勿論彼らはアシストありだけどね
553: 2018/08/16(木)01:13 ID:7qe05gcj(1) AAS
決勝の周回半分終わっていい感じと思ったのにゲームがクラッシュして終わったわ
ある意味リタイアよりひどい
554(1): 2018/08/16(木)01:18 ID:cL+DpS7m(1) AAS
>>545
>>546
>>548
>>552
教えてくれてサンキュー
パッドはアシスト必須って感じなの?
オートマとか?
555: 2018/08/16(木)01:22 ID:TK/Yo+fN(1) AAS
>>552
アシストありの時点でたかが知れてるな。
アシストなしでFFBを利用してタイヤのグリップを感じながら限界ギリギリで走った方が速い。
556: 2018/08/16(木)01:56 ID:Uiq1Duza(1/2) AAS
>>550
Xbox One版は対応してる。PC版はしてないのかも。
>>551
震える部位がそもそも違うし。ぶつけたり縁石に乗ってもグリップしてればコントローラーは震えてもトリガーは震えない。
オーストリアやアメリカの1コーナーで切り込んだときにフロントが滑り出したらトリガーにだけ振動が来る。
それを契機に切り角やスピードを殺してタイヤを保たせる走りに切り替えたり出来る。
557: 2018/08/16(木)02:00 ID:Uiq1Duza(2/2) AAS
それとインターでトラクションかけながらとか雨をドライで粘るときとかもリアタイヤが空転したときだけトリガー震えるからすぐに分かるってのもあるな。
まあこのためだけにXbox One買う奴は居ないだろうが...
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