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19: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2016/12/21(水) 11:51:21.98 ID:hkA2gLdg 競走寿命の減少について。 括弧内は月末放牧を行わずに1年間で8走した場合の最小値と最大値。 早熟は月末に2、レースでは3か4減少する。(48〜56) 普通早は月末に1か2、レースでは2減少する。(28〜40) 普通遅は月末に1、レースでは1か2減少する。(20〜28) 晩成は月末に0か1、レースでは1減少する。(8〜20) レースについては出走レースの格は関係ない。 重賞だろうが未勝利だろうが同じように減少する。 早熟 普通早 普通遅 晩成 月末 2 1-2 1 0-1 レース 3-4 2 1-2 1 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1480254259/19
20: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2016/12/21(水) 11:52:40.88 ID:hkA2gLdg 成長度の変動は基本的には成長型に依存するが、馬の成長力や調教師・騎手の特性によっても変化する。 月末の成長は成長度80と100を境に鈍化する。 入厩から79までは+3〜4、80から99までは+2〜3、100以降は+1〜2のような感じだ。 晩成傾向の馬は基本となる上昇値が小さい為、鈍化によって上昇値が0になり成長度が最大値に達する前に成長が止まる。 馬に合った調教師(早熟は2歳戦、晩成は古馬戦、芝向きの馬は芝など)に預けると上昇値にランダムで+1される。 レースでの成長は成長段階に関わらず同じように上昇する。 晩成傾向の馬はレースに出走しても成長しない事がある。(上昇値が+0〜1) 新馬教育を持った騎手を乗せるとデビューから4戦くらいはランダムでボーナス(確認できた最大値は+2)が付く。 攻略的には完成時期が定まらない晩成傾向の馬は敏腕調教師に預けて少しでも成長率を上げる事。 大原佳子には放っておいても完成する早熟傾向の馬を預けて敏腕になるまで待とう。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1480254259/20
21: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2016/12/21(水) 11:54:24.03 ID:hkA2gLdg 成長度は引退時の能力変化とは無関係。 引退時の能力変化はランダム。 両親のSP因子で増減幅が変わるが因子無しでもアップする可能性はある。 ただSP75超は75以下補正されるし、他の馬との相対的な関係でも変動するので強い馬は基本的にダウンする。 SP75、74、73、72、71、70の馬は日本国内なら種牡馬は1頭分、繁殖牝馬は3頭分しか枠がない。 例えばSP70の牡馬が引退時にSP72にアップしても、SP72以上の馬が6頭以上いれば枠外となりSP69以下に下がる。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1480254259/21
22: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2016/12/21(水) 11:55:31.54 ID:hkA2gLdg 引退時変化するのはスピード・スタミナのみ。 種牡馬コメントで瞬発力・勝負根性が評価されるにはスピード60以上必要。 スピード59以下では瞬発力・勝負根性の値に関わらず特筆すべき点無しとなる。 スピード60以上では瞬発力・勝負根性どちらもB以下で特筆すべき点無しとなる。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1480254259/22
23: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2016/12/21(水) 12:00:37.84 ID:hkA2gLdg 精神力と疲労度の関係 先ずレースの格で疲労増加の基本値が決まる。 一般戦は15〜22、2歳重賞は19〜30、3歳以上重賞は21〜32となる。 精神力Sを3、Aを2、Bを1、Cを0とした場合の式は 疲労増加の最低値 = レースの最低値 - 精神力 疲労増加の最大値 = レースの最大値 - 精神力 * 3 となる。 精神力 S A B C 一般戦 12〜13 13〜16 14〜19 15〜22 2歳重賞 16〜21 17〜24 18〜27 19〜30 3歳以上重賞 18〜23 19〜26 20〜29 21〜32 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1480254259/23
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