[過去ログ] 【原神】微課金スレ part133 (1002レス)
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305(1): 警備員[Lv.18][苗][芽](東京都) 04/24(水)07:04 ID:St7wIbc00(1/7) AAS
エンドコンテンツ怒ってるような人たちが一番プレイのしがいができて恩恵あるだろ
311(1): 警備員[Lv.18][苗][芽](東京都) 04/24(水)07:33 ID:St7wIbc00(2/7) AAS
ただ敵のステータス上げていって強いキャラ決まった編成ばっかしか許されない高難易度なんかよりよっぽど楽しめるし良いと思うけどな
315(1): 警備員[Lv.19][苗][芽](東京都) 04/24(水)07:44 ID:St7wIbc00(3/7) AAS
このガチャ引いてない人は参加券ありませんみたいなルーチンの高難易度は他のゲームでもう飽き飽きよ、いつもと違うくくりの中で好きな組み合わせ作って自由に遊べるほうが好きだわ
415: 警備員[Lv.19][苗][芽](東京都) 04/24(水)11:34 ID:St7wIbc00(4/7) AAS
アルレッキーノスカラマシュみたいな水平移動ができるわけじゃないのか
492: 警備員[Lv.20][苗][芽](東京都) 04/24(水)14:27 ID:St7wIbc00(5/7) AAS
戦いやすい局面も違うしダメージも拮抗してるし普通に並んでるって評価でいんじゃね
522: 警備員[Lv.20][苗][芽](東京都) 04/24(水)15:08 ID:St7wIbc00(6/7) AAS
命の契約要素はあるけど4.7との相性ってどうなんすかね雷っぽいし
562: 警備員[Lv.3(前20)][苗][芽](東京都) 04/24(水)16:46 ID:St7wIbc00(7/7) AAS
むしろちゃんと敵見て動いて回避して極力ペチペチ狙って通常連打が一番頑張ってるかも
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