[過去ログ] 白猫プロジェクト総合スレPart.101 (1002レス)
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989: 警備員[Lv.6][苗](東京都) (ワッチョイW 13b9-m3G0 [61.26.80.150]) 04/17(水)17:37 ID:8g6M0wVU0(1/4) AAS
処理軽くしたのはいいが表示なんか全般的にショボくなったな
991: 警備員[Lv.6][苗](東京都) (ワッチョイW 13b9-m3G0 [61.26.80.150]) 04/17(水)17:44 ID:8g6M0wVU0(2/4) AAS
HIT数表示も消されて何でどんだけダメージ出てんのかサッパリやな
993: 警備員[Lv.6][苗](東京都) (ワッチョイW 13b9-m3G0 [61.26.80.150]) 04/17(水)17:59 ID:8g6M0wVU0(3/4) AAS
ステ会心で倍率上がるったって2〜3倍程度止まりか
これで発生率10%まで落とされたんじゃ火力ダダ下がりよねぇ
998: 警備員[Lv.7][苗](東京都) (ワッチョイW 13b9-m3G0 [61.26.80.150]) 04/17(水)18:34 ID:8g6M0wVU0(4/4) AAS
防御も何を基準に計算変えたのか分からんが
防御ステ1000で被ダメ6万だったのが
防御2500で被ダメ4万
防御5000で被ダメ2万弱

ちゃんと盛らんとタウン差とか地味に響いてきそうな環境すねえ…
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