[過去ログ] インフィニット・ラグランジュ2 (1002レス)
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979
(1): (SB-iPhone) (ササクッテロラ Spcb-qqjW) 2021/09/22(水)21:23 ID:nryuRJwPp(4/4) AAS
戦争ゲームの中に戦争じゃないメインコンテンツを見出すとかもう仙人でしょ
こういうのは次元が違うから会話するだけ無駄よ
980: (鹿児島県) (ワッチョイ 178a-W1il) 2021/09/22(水)21:24 ID:muXDMp440(4/4) AAS
ゲームなんだから本人が楽しいと思ってるからやってるんだろ
どうでもいいことやんけ
981
(1): (神奈川県) (ワッチョイ bfff-td/8) 2021/09/22(水)21:27 ID:CBbhRC7o0(3/3) AAS
>>978
そりゃ前シーズン後半で手に入れた新設計図の利用やら効率化やら早期都市攻略やらシーズンで追加された要素の攻略よ
つーかシーズン制のゲームで「次シーズンなにすんの?」なんて言い出したらPvPもPvEもガチャで出たものを弄繰り回して遊ぶ、の繰り返しじゃねえか
それこそ対人したいなら農耕要素もガチャもないゲームした方がストレスないよ
982: (兵庫県) (ワッチョイ 57aa-IhC7) 2021/09/22(水)21:33 ID:hoFK9U8A0(1) AAS
サーバーによって全然違うんだな
城落とすところが出るたびに全区画がお祝いムードになってて笑う
983: (東京都) (ワッチョイ 9fda-XpKk) 2021/09/22(水)22:05 ID:82fB3SqA0(1) AAS
うお座は平和そのものだぞ
984: (神奈川県) (ワッチョイ bfd9-W1il) 2021/09/22(水)22:37 ID:zzW5I6Lj0(1) AAS
韓国はべつもんよw ストレスしかないからあれ
985: (青森県) (ワッチョイ 9793-qDHA) 2021/09/23(木)00:00 ID:itsbGgno0(1) AAS
うちのとこの韓国は鯖3位でロシア相手に暴れてるせいで都市攻略遅れてイライラマッハですわ
鯖一位に飲まれてしまえ
986: (茸) (スプッッ Sd3f-UiT1) 2021/09/23(木)01:37 ID:GnQPCWekd(1) AAS
ウチの鯖だとデカい韓国人ユニオンが2つあったけど、多国籍ユニオンに喧嘩売って潰されて取り込まれてたわ。
日本人の比率が高いせいもあるんだろうけど、言うほど酷くはなかったわ。
英語圏の奴の方が地域チャットの煽りはウザかった。
987
(1): (埼玉県) (ワッチョイW 77ee-8A2G) 2021/09/23(木)01:59 ID:iG/yesOl0(1/2) AAS
>>981
おまえが農業だけして楽しいならそれでいいんだ、すまないね
対人慣れしたやつらに轢き殺されないことを祈ってるよ
988
(1): (神奈川県) (ワッチョイ bfff-td/8) 2021/09/23(木)02:16 ID:crA797jn0(1/2) AAS
>>987
「戦争もできるけど課金の壁があるからそれメインで遊べるほど戦争にゲーム性ないよな」って言っただけなのに「農耕しかしない」なんて幻聴をクリエイトしてまで突っかかるのやめてね
まあいいや 君も対人だけ楽しんで
989
(1): (北海道) (ワッチョイW ffab-cIIB) 2021/09/23(木)02:18 ID:urgc68V40(1) AAS
楽しみ方は人それぞれだし好きにやればいいとは思うけど、味方が助けを求めてる時くらいは戦ってやれよとも思うよ
何のためのユニオンだし
990: (公衆) (エムゾネW FFbf-O4rS) 2021/09/23(木)03:50 ID:cRmpb5mrF(1) AAS
トップ走ってるユニオンで農耕オンラインしてるやつは蹴って欲しいわ
991
(1): (千葉県) (ワッチョイ 77f3-W1il) 2021/09/23(木)05:02 ID:cQrcNLab0(1) AAS
>>989
遠い、間に合わない、APが無い、増援枠が無い、送れる船がない、放置ゲーだからそもそも頻繁に見てなくて気づけない。
襲撃する側ならともかく、襲撃されてるので増援くださいって言われても対応が難しいんだよな
他に人がいなければダメ元で送る事もあるけど、役に立てた事はほとんど無い
992: (埼玉県) (ワッチョイW 77ee-8A2G) 2021/09/23(木)05:08 ID:iG/yesOl0(2/2) AAS
>>988
資源とってNPC殴るのを皮肉って農業って言ったんだけど、伝わらなかったか
難しかったねすまない
>>979も言ってるけど、これ戦争ゲームなんだ
仙人は遊びに幅があってうらやましいよ笑
993: (神奈川県) (ワッチョイ bfff-td/8) 2021/09/23(木)05:36 ID:crA797jn0(2/2) AAS
ああ、何言っても伝わらないお方でしたか はいはい君の勝ち君の大勝利

スレ立て行った人いたけど立ってない?
994: (東京都) (ワッチョイW 1fda-6LpJ) 2021/09/23(木)06:07 ID:60rsl5Pr0(1) AAS
建ってたよ
インフィニット・ラグランジュpart3
2chスレ:gamesm
995: (東京都) (ワッチョイ f7b2-W1il) 2021/09/23(木)07:04 ID:Yi4h9U9V0(1/3) AAS
>>973
スレたて乙

>>991
まぁガチ勢ユニオンの場合として、あえて突っ込むなら
支配地区に漫勉なく前哨基地建てて
偵察艦も各所に配置してワープで移動できるようにしておくこと
APは常に60以上はあまらせておくこと
送れる船を待機させておくこと私掠者よりプレイヤーを狩る準備しとけといいたい
経験値もLV30以降も入るしね
放置ゲーだからであまり画面みないならそれがゆるされるユニオンいってくれと
省1
996: (北海道) (ワッチョイW 574a-1Bdq) 2021/09/23(木)07:30 ID:Az8wmfZY0(1) AAS
強さ持ち越せる要素がガチャしか無いからpvp戦やるメリットも皆無だしな
そこん処もうちょっと上手く作って欲しい
997: (神奈川県) (ワッチョイW 97aa-hQEq) 2021/09/23(木)08:06 ID:9MqkqVOn0(1) AAS
メリット云々じゃなく楽しいから対人してるんだけど
対人してない人はここが理解できないんだろうな
998: (神奈川県) (ワッチョイW bf50-KXEG) 2021/09/23(木)08:28 ID:TOOgUw/u0(1) AAS
前哨基地ならサクッと潰せるけど転移されたら面倒だからな
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