[過去ログ] ロックマンX DiVE part.58【ロックマンエグゼイベント開催中!】 (1002レス)
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646: (三重県) (ワッチョイW 3702-ilpK) 2020/11/30(月)00:02 ID:W1GDzdsw0(1/7) AAS
ジャクソンの即死回避を解釈変えて一定以上のダメージを自分のHPの○%固定に
これでブルースのソニックブームも瀕死で済むぜ!
737: (三重県) (ワッチョイW 3702-ilpK) 2020/11/30(月)02:44 ID:W1GDzdsw0(2/7) AAS
太鼓ほぼ序盤に4凸にしたけどさあ
実際あれ使うよりスコアロの方がいいんだよね…
壁は抜けるよ?でも壁抜けたところでちまっとダメージ入るだけだし
弾数もあの威力なのに15しかないし
741
(2): (三重県) (ワッチョイW 3702-ilpK) 2020/11/30(月)02:49 ID:W1GDzdsw0(3/7) AAS
よく考えたらアイリスの機雷も壁抜けなきゃそこまで怖くねえな
全武器とスキルの壁抜け撤廃して、壁に当たったらスキル消えるようにしたら?
その中で覚醒ゼロはとりあえずネタキャラとして生きてくれ
744
(1): (三重県) (ワッチョイW 3702-ilpK) 2020/11/30(月)02:52 ID:W1GDzdsw0(4/7) AAS
>>742
いや覚醒ゼロそこまで苦手じゃないからいいんだがね?
ただこの案だとドーナツとか即消えるし、幻夢零に至っては縦に長いから床と天井につっかえて消えるネタ技になるなーって
750: (三重県) (ワッチョイW 3702-ilpK) 2020/11/30(月)03:05 ID:W1GDzdsw0(5/7) AAS
そもそも壁抜けってなんだよ
もう壁の代わりにアーマー強化素材クエみたくブロック置いとけよ
それ壊していくことで壁がなくなっていく仕様でいいよ
753: (三重県) (ワッチョイW 3702-ilpK) 2020/11/30(月)03:08 ID:W1GDzdsw0(6/7) AAS
>>749
覚醒ゼロは何も考えずに殴りに行っていいから気楽よ
むしろ距離を取ろうとすると幻夢零が多段ヒットするから幻夢零に自ら突っ込んでいくまである
757: (三重県) (ワッチョイW 3702-ilpK) 2020/11/30(月)03:19 ID:W1GDzdsw0(7/7) AAS
一番理想的な調整がされた強キャラってなんだろうな
セカンドアーマーとUAX?
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