[過去ログ] エレクトリアコード(ElectriarCode) part13 (1002レス)
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1: (SB-iPhone) (ササクッテロレ Sp23-ks0k) 2020/09/16(水)15:55 ID:iik4Kikbp(1/5) AAS
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↑スレ立ての際、冒頭に「!extend::vvvvv::」を3行重ねて入れて下さい。

全長20cmの多目的人型デバイス・エレクトリアの普及した世界を舞台に
あなただけのヒロインをクリエイトしライバル達とのバトルに勝利しよう。

■公式Twitter
https://twitter.com/ElectoriarLabo
■公式サイト
https://elecodelabo.wixsite.com/elecode

次スレは>>950が立ててください。
省5
2: (SB-iPhone) (ササクッテロレ Spcb-ks0k) 2020/09/16(水)15:57 ID:iik4Kikbp(2/5) AAS
■FAQ

▼ゲーム仕様全般
・1日の区切りは?
朝4時。
各種広告動画、ゴールドによるスタミナ回復回数、デイリースフィア、サブストーリー挑戦回数等リセット。

・課金要素は?
メニュー内「ショップ」、もしくは画面上部ダイヤ・ゴールドの+マークから。
各種永続バフアイテム、ダイヤ、スタミナ回復薬、ゴールドの購入が可能。

・ガチャ要素は?
アリーナ挑戦後に取得できるスフィアがそれに該当。
省26
3: (SB-iPhone) (ササクッテロレ Spcb-ks0k) 2020/09/16(水)15:57 ID:iik4Kikbp(3/5) AAS
■FAQその2

▼育成関連
・どういう風にパラメータ上げてけばいい?
自分の相棒だ、お好みに。
序盤のオススメは戦術を中心にするといいかも。少量だがパラメータが満遍なく上がるうえ後々大事になるスキルコスト上限値も上がる。
その後射撃か近接にシフトしていくといいかも。

・パラメータってどこまで上がるの?
表記上はSSS+が最大。ただそれ以降も数値はあがっていく為、現状上限はないと思われる。

・EXPが100%になったらそれ以上は溜まらない?
バーは100%までだが数値は200%まで貯められる。
省28
4
(1): (SB-iPhone) (ササクッテロレ Spcb-ks0k) 2020/09/16(水)15:58 ID:iik4Kikbp(4/5) AAS
過去のバトルコード戦闘力別まとめ
part1-part5
2020/05/24 更新

★星集めは自キャラの装備を外してアップロード、コードをコピーして自キャラと対戦させると良い

★〜100万━━━
LofWfkZ4 NZg0T51Q JfFsMsR0
2qSDLYTp psrsZr12

★100万〜━━━
YmKQboSU ywUfpGng maEYJrxx FFUa7s3K
oMYidPFx NLVSrjT9 dmzRbLWo eAcMjM9o PQinjx8M
省28
5: (SB-iPhone) (ササクッテロレ Spcb-ks0k) 2020/09/16(水)15:58 ID:iik4Kikbp(5/5) AAS
2020/7/11 更新

★300万〜━━━━
fqE4pmDS ErHKSEOF O6V4AOsE dbvU2phz s7iM9r51
DDbsayq2 wSkcCPnm nEYn4UeZ e9QuDxkD 88oQz6LA
hCZLfcVC

★350万〜━━━━
8xZcvZ0c

★400万〜━━━━
eahye8h4 3LASzPx6 yGQnJmiE

★450万〜━━━━
省12
6: (愛知県) (ワッチョイW bf98-oPa6) 2020/09/16(水)23:28 ID:X5vFtnwW0(1) AAS
盾乙
7: (和歌山県) (ワッチョイW f710-iR4Q) 2020/09/16(水)23:39 ID:gagJtxms0(1) AAS
いちおつ
8: (兵庫県) (ワッチョイW 1725-5//9) 2020/09/17(木)00:07 ID:xVJ9cQPL0(1/3) AAS
おつおつ
9: (愛知県) (ワッチョイ 1723-5MQP) 2020/09/17(木)00:17 ID:Uk6Nz31K0(1) AAS
ナイスアス!
10
(1): (大阪府) (ワッチョイW bfb9-FLtA) 2020/09/17(木)00:20 ID:D4Wem8BZ0(1) AAS
たておつ!

というかこのゲームガードしてもそのあと追撃されて全く意味ないよなw
11: (福岡県) (ワッチョイW bfb9-7W4+) 2020/09/17(木)00:26 ID:QkeYOMFp0(1) AAS
>>10
ヘタにガードするよりダウンしたほうがいいというね
12: (愛知県) (ワッチョイW bf98-oPa6) 2020/09/17(木)00:39 ID:6nRhNUw10(1/10) AAS
バリアガードなんてカスリ以外はむしろダメ増えるからな
13: (ジパング) (ワントンキン MM7f-qQ2h) 2020/09/17(木)00:48 ID:KZaE7d5SM(1/4) AAS
このゲームのバランスだったらEN消費でダメ1/4、硬直ほぼ無しくらいじゃないと損だよな
今の防御したら殴り放題ボーナスダメージはおかしい
14: (愛知県) (ワッチョイW bf98-kqEn) 2020/09/17(木)01:02 ID:6nRhNUw10(2/10) AAS
どうやって回避させずにガードさせるかってバランスだからなテンプレにもなるわ
15: (兵庫県) (ワッチョイW 1725-5//9) 2020/09/17(木)01:15 ID:xVJ9cQPL0(2/3) AAS
パイルを当てるためにまずはレールガンをガードさせます!
何かがおかしい
16: (埼玉県) (ワッチョイW 1f01-iilv) 2020/09/17(木)01:16 ID:BK4fdirS0(1) AAS
バ、バリアフィールドさん…
17
(1): (石川県) (ワッチョイ d76f-xVpC) 2020/09/17(木)02:06 ID:Hlp+PUT20(1) AAS
スキルコスト25なった時点(S-)で戦術振り一旦止めて他伸ばしてるんだけど
SSくらいまで振ったほうが伸びがいいからお得とか単品ステより戦術のほうが総合的にお得とかなんかそういう系のやつありますかね
特に気にしないでいいのかな
ちなみにサンセットヴィレッジアリーナ入ったとこで戦闘力273万くらいの進行度です
18: (茸) (スップ Sd3f-IkrY) 2020/09/17(木)06:02 ID:FlHnYfk2d(1/2) AAS
特に気にしなくていいよ。
他のステ上げてって、伸びが悪くなってきたなぁと感じるようになったらまた戦術に戻るくらいでいいんじゃない?
19: (東京都) (ワッチョイ 57aa-b3rt) 2020/09/17(木)06:07 ID:IgV9sXVr0(1) AAS
>>17
青天井なのでそこは自由。
詰まった時の修行にどれだけ時間掛かるかの差になるかな。

ただ、火力に直結する射撃と近接に関してはどっちがメインに添えるかで寄せておくと突破はしやすくなる。
20: (SB-iPhone) (ササクッテロ Spcb-ks0k) 2020/09/17(木)06:23 ID:UB6PF227p(1) AAS
戦術振り普通にS-で止めてる人居るくらいには今のところ効果なさそうって言われてるステだからなぁ
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