[過去ログ] 【チェンクロ】チェインクロニクル580chain (1002レス)
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130: (神奈川県) (ワッチョイW e5ee-8JSi [124.215.10.118]) 2020/09/08(火)08:51 ID:XVtiuKF+0(1/6) AAS
運営の言い分を信じて考えるなら
昔実装の予定があって先行配布したけど予定が変わって実装なくなったけどデータはそのまま
ってあたりが妥当なところ
全部説明する必要はないんだがボカされるからしっくりこないんよね
145: (神奈川県) (ワッチョイW e5ee-8JSi [124.215.10.118]) 2020/09/08(火)17:36 ID:XVtiuKF+0(2/6) AAS
狩猟戦は特効の効果が微妙だし基本的に踏破と変わらんから
4部で踏破と合体させた新イベにするんじゃねえか?
新イベという体裁にすれば無限ガチャコもランキングも廃止でOK的な
157
(1): (神奈川県) (ワッチョイW e5ee-8JSi [124.215.10.118]) 2020/09/08(火)19:24 ID:XVtiuKF+0(3/6) AAS
魔神所属も3部で廃止にするのがちょうど良いな
インフレ所属ゲーだから天魔やレジェでまとめてドバッと実装しないと使えなくて、ちょくちょくイベントで集める意味がない
頂点のシンブクで天下取ってこのまま終了というのが非常にキレイな幕引きだろ、ストーリー的にも合ってるし
160: (神奈川県) (ワッチョイW e5ee-8JSi [124.215.10.118]) 2020/09/08(火)19:46 ID:XVtiuKF+0(4/6) AAS
異世界人だった設定でいけ!
174
(1): (神奈川県) (ワッチョイW e5ee-8JSi [124.215.10.118]) 2020/09/08(火)21:22 ID:XVtiuKF+0(5/6) AAS
>>168
30分ぐらい試行錯誤を繰り返せばクリアできる高難易度クエストが毎日追加されてクリアごとにアルカナがもらえる
下手な人もコンティニュー回数に応じて味方が強化されクリアできる
特効キャラは無敵になって即クリアになる
みたいなイベントで頼む
177: (神奈川県) (ワッチョイW e5ee-8JSi [124.215.10.118]) 2020/09/08(火)22:02 ID:XVtiuKF+0(6/6) AAS
まあそんな思い付きでうまいもん出てこないよ
でも周回なしでまともに遊べるものっていったら、自分にあった難易度のクエストを試行錯誤してクリアするってところに尽きるのよね
後は戦闘ルールをちょいと捻るくらいしかやりようがない
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