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【SB69】SHOW BY ROCK!! Fes A Live 88曲目【ショバフェス】 (1002レス)
【SB69】SHOW BY ROCK!! Fes A Live 88曲目【ショバフェス】 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1594220232/
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1: 名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイW f925-/+kN) [] 2020/07/08(水) 23:57:12 ID:GIalYIEp0 !extend:checked:vvvvv !extend:checked:vvvvv スレ立てる時は↑を3行以上になるようにしてください 次スレは>>950が宣言して建てること 無理ならばレス番指定。新スレが立つ迄は減速進行。 ●公式 http://showbyrock.com/ https://twitter.com/showbyrock ●アプリ公式 https://showbyrock-fes.com/ https://twitter.com/SB69F ●アニメ公式 https://showbyrock-anime-m.com/ https://twitter.com/sb69a ●攻略wiki ・SHOW BY ROCK!! Fe
s A Live攻略Wiki https://gamerch.com/sb69f/ ●アニメ関連スレ(アニメ関連の話はこちらへ 【ましゅまいれっしゅ!!】SHOW BY ROCK!! 総合 113曲目 https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/anime2/1588908972/ ●前スレ 【SB69】SHOW BY ROCK!! Fes A Live 87曲目【ショバフェス】 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1593859373/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1594220232/1
2: 名無しですよ、名無し!(福岡県) (ワッチョイW e343-1gXI) [sage] 2020/07/09(木) 00:05:57 ID:7CIRzBRj0 ■ブロマイドのステータス一覧 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1RISHhblxBdX7V0S5-hRUCZ19aWucUhFOx1u-timRlwE/edit リセマラや覚醒など育成方針の参考にして下さい。スレ有志によるデータベースです ■既知のバグと一部の不便な仕様リストアップ https://docs.google.com/spreadsheets/d/1v8ycZM4A8hUyM463QHSluceN8yez31rEsMPAL2GFVN0/edit?usp=drivesdk ■前作の収録曲、未実装曲について 続々と実装中。協議中のものもあるので公
式の続報を期待して待ちましょう ■スコアについて ・ステータスに比例し曲とキャラタイプ一致ボーナスはステータス1.2倍 (メインメンバのステ+サポートの効果)×1.2 ※メインメンバのタイプだけ合っていればOK タイプボーナスは編成画面に表示されないため表示上の総合値が下でも タイプ一致次第でスコアが上回る場合があります ・判定係数は perfect=1 , great=0.833 ,good=0.666, bad=0.333 の比率 ・コンボボーナスはコンボ50ごとに5%ずつ増加 ・スキル効果は『重複する』 ※詳細下記 (基本スコア)×(【Sup】+【Sup】+…)×(継続コンボボ
ーナス+【Cup】+【Cup】+…)×(判定係数)=最終スコア ※Sup=スコアアップ、スワイプアップ、属性アップなどスキル効果 Cup=コンボアップスキル効果 ・やりこみ設定は自分がコンボ繋げるぎりぎりまで盛ると良い (perfectが6割下回るなら判定緩めて精度上げたほうがスコア出るかも) ■ショップのメイプルやトレチケについて ・メイプル R:経験値10 金65000(費用対効果1.5) RR:経験値30 金130000(費用対効果2.3) SR:経験値90 金325000(費用対効果2.7) SSR:経験値180 金650000(費用対効果2.7) ・トレチケ S:経験値300 金2600(費用対
効果1.15) M:経験値1000 金7800(費用対効果1.28) L:経験値5000 金35000(費用対効果1.42) http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1594220232/2
3: 名無しですよ、名無し!(福岡県) (ワッチョイW e343-1gXI) [sage] 2020/07/09(木) 00:06:19 ID:7CIRzBRj0 ■限界突破のはなし ・同ブロマイド(※)と合成する場合ボーナスが付く(詳細は下記参考画像) (※同じレアリティで同じ絵柄) ・別ブロマイドとの合成は所持限界凸経験値が1/2 Q.SSRで○○だけ経験値が欲しいとき、同名の餌SSRにどれだけメイプル入れればいいにゃん? A.(○○-200)x0.8 ぴゅる〜 2枚あって1000欲しいときは(1000-200)x0.8=640 3枚あって上の通り2枚目に640あればいいときは最初は(640-200)x0.8=352 Q.同じSSR
が○〇枚あるんだけど、どうすれば効率よく限界突破LV5にできるにゃん? A.素材に覚醒メイプルや低レアカードをある程度食わせてから順番に合成するぴゅる〜 ◎(メインカード) △1〜3(餌。メインカードと同じSSR) SSR2枚の場合 [△1+凸経験値640分]→◎ SSR3枚の場合 [△1+凸経験値352分]→△2→◎ SSR4枚の場合 [△1+凸経験値122分]→△2→△3→◎ <参考> https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20200326094457_6f586473633558764655.jpg https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20200326094501_43795a4b3343725676
61.jpg https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20200326095027_76326e5249316b725a75.jpg https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20200326094923_636163684f5732585051.jpg https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20200326095027_6c376a7a584f36324371.jpg ・UR限凸必要経験値 200→300→500→500→500(合計2000) 食わせたら160(同ブロマイド400) ・完凸マトリョーシカ時必要経験値 2枚の時1280、3枚の時704、4枚の時244 ※SSRから覚醒させる場合、UR2枚用意するのはSSR6枚以上じゃないと凸経験値の無駄になるので注意 http://krsw
.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1594220232/3
4: 名無しですよ、名無し!(福岡県) (ワッチョイW e343-1gXI) [sage] 2020/07/09(木) 00:06:45 ID:7CIRzBRj0 ※テンプレ案 ■バンド編成について Q.おすすめ編成はダメ? A.スコアに影響しないスキル持ちを設定されたりするので不十分な結果になりやすい SSRライフサポートよりもSR属性サポートの方がスコアは伸びたりする ステータスは大事だがスキルも重要なので、組み方を理解するまでは手動メインでやろう Q.メンバーはどんなのが強い? A.スコアUP・ダブルUP・コンボUPを持っていて1つのステータスに特化した奴が現状だと強く扱いやすい
コンボ補正はスキルでなくとも勝手に増えるのでコンボUPを入れるなら1〜2人が丁度いい 曲によってタップUPと属性UPも有効だが、スワイプUPは用途がかなり限られるので注意 Q.サポートはどうやって決める? A.対象曲の総ノーツ数を見て最も多いノーツ属性をサポートに設定する Q.ノーツ属性特化してない曲は? A.ライブ中盤〜終盤に多いノーツ属性をライブで確認してからサポートを考える (後半のコンボ補正を活かす為) 例えば「How To Fly」は序盤でメロディ属性を使い切ってしまうので、メロディサポート採用の線は切れる 強
力なオールサポートを採用するのも有りだが今はジョウくらいしか居ない 叩いているノーツの属性をライブ中に確認するにはスコア加算表示を見ればいい Q.曲属性のステータスボーナス(1.2倍)ってサポートも影響する? A.メンバーの属性が曲と一致しているときは (メンバー+サポート)×1.2 というステ計算になるので 強いサポートは曲と属性一致したメンバーに付けること サポート自身の属性は合ってなくてもOK とにかく数値を重視しよう Q.曲毎に編成組んでられない A.青リズム・青メロディ・青ハーモニー…のように方針を決めた編成を3色
分組んでおくと楽になる 編成はコピペで他ページに移せるのでイベント専用編成を組む際にも役立つ Q.バトルベントでオートPが勧められる理由って何? A.ダクモン戦でフルパーフェクトを達成すると30%ダメージボーナスが得られるので安定させる為 かんたん/パーフェクト/ダメ3倍/隠しかなり=135% これにオートP入りでフルパ出来れば140%フルコンより高ダメが狙える 隠しかなりの20%ボーナスは破格なのでフルパ狙いでなくとも慣れておきたい http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1594220232/4
5: 名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd43-Efv7) [sage] 2020/07/09(木) 06:07:24 ID:Lab6FFaud >>2 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1SKtR6kdL01tj9xnBQ8-9vM6Vo53z9zO5yyWESLCrHhc/htmlview スプシはこっちで >>950 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1594220232/5
6: 名無しですよ、名無し!(徳島県) (ワッチョイW 35f3-itP7) [sage] 2020/07/09(木) 06:37:31 ID:Um3CxIGy0 >>1&テンプレ乙なやつです ラストスパート頑張ろう http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1594220232/6
7: 名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイW ad01-KU7y) [sage] 2020/07/09(木) 07:02:17 ID:SyM94+H80 >>1乙ぴゅる〜 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1594220232/7
8: 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW ed36-3hff) [sage] 2020/07/09(木) 07:04:11 ID:AC/twY4g0 >>1乙…です 早く報酬もらってクロウとスモモネ覚醒させたいぞ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1594220232/8
9: 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ a5c5-mXGD) [sage] 2020/07/09(木) 07:12:25 ID:DNY+4HYN0 今は特攻があるから本物の新規がポイントを稼ぎやすい環境になってるし 新規の戦力で全てのコンテンツを完全クリアできるようするべきって考え方は支持できないなあ ゲームで色々する意味が全くねーじゃん http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1594220232/9
10: 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 23ee-c9t6) [sage] 2020/07/09(木) 07:28:24 ID:jbYsUM170 >>1 今更だけど乙 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1594220232/10
11: 名無しですよ、名無し!(宮城県) (ワッチョイ 75c6-BjSE) [sage] 2020/07/09(木) 07:36:50 ID:iYvtBhVJ0 イベント期間に不満は無いけど ポイント完走したら何ポイントごとにトレチケとかしてくれたらいいのに http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1594220232/11
12: 名無しですよ、名無し!(SB-Android) (オッペケ Sra1-Nx3c) [sage] 2020/07/09(木) 07:43:12 ID:xJvi4nKzr 完走なんて一日で終わったしイベ上位と格差すごくなるから無理じゃね さて朝起きたら120位近くまで落とされてる 今日休みとったから石何個で這い上がれるかおらワクワクしてきたぞ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1594220232/12
13: 名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd43-Efv7) [sage] 2020/07/09(木) 07:47:06 ID:Lab6FFaud 追い上げは逃げるのより辛そう でも平日だからいけるかな がんばりなんし! http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1594220232/13
14: 名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイW a525-qy4B) [sage] 2020/07/09(木) 07:54:08 ID:R0facFKU0 トレチケ程度ならいいんじゃね 余るし http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1594220232/14
15: 名無しですよ、名無し!(熊本県) (ワッチョイW a525-NuaV) [] 2020/07/09(木) 08:01:59 ID:VM+4UBtu0 対バンは無くしても問題なさそう http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1594220232/15
16: 名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロル Spa1-3hff) [sage] 2020/07/09(木) 08:04:11 ID:7X1PIPUFp 曲追加タイミングで新曲以外の課題曲全交換というのはどうだろうか 上位ランカーには関係ないだろうけどイヤホイ余らせまくるエンジョイ勢や特効無し勢には飽きが来にくいかもしれない ガチで考えてたら意見として送ってるんですけどね http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1594220232/16
17: 名無しですよ、名無し!(徳島県) (ワッチョイW 35f3-itP7) [sage] 2020/07/09(木) 08:06:35 ID:Um3CxIGy0 対バンは唯一の癒しなのだ…… 好きな曲ができるから…… まぁいらないっちゃいらないが http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1594220232/17
18: 名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイW a525-qy4B) [sage] 2020/07/09(木) 08:07:03 ID:R0facFKU0 イヤホイ余らせまくる人間はそもそも課題曲普通に無視してるからあんま関係なさそう http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1594220232/18
19: 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 23ee-c9t6) [sage] 2020/07/09(木) 08:08:59 ID:jbYsUM170 >>16 それは良さそう 今度要望出してみよう http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1594220232/19
20: 名無しですよ、名無し!(SB-Android) (オッペケ Sra1-Nx3c) [sage] 2020/07/09(木) 08:09:25 ID:xJvi4nKzr そういや前作はループ報酬あったっけ かなりまわって石1個とかあってないようなものだけど http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1594220232/20
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