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【SB69】SHOW BY ROCK!! Fes A Live 87曲目【ショバフェス】 (1002レス)
【SB69】SHOW BY ROCK!! Fes A Live 87曲目【ショバフェス】 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1593859373/
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2: 名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sdaa-WH54) [sage] 2020/07/04(土) 19:43:27.90 ID:XlWpT6VUd ■ブロマイドのステータス一覧 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1RISHhblxBdX7V0S5-hRUCZ19aWucUhFOx1u-timRlwE/edit リセマラや覚醒など育成方針の参考にして下さい。スレ有志によるデータベースです ■既知のバグと一部の不便な仕様リストアップ https://docs.google.com/spreadsheets/d/1v8ycZM4A8hUyM463QHSluceN8yez31rEsMPAL2GFVN0/edit?usp=drivesdk ■前作の収録曲、未実装曲について 続々と実装中。協議中のものもあるので公式の続報を期待して待ちましょう ■スコアについて ・ステータスに比例し曲とキャラタイプ一致ボーナスはステータス1.2倍 (メインメンバのステ+サポートの効果)×1.2 ※メインメンバのタイプだけ合っていればOK タイプボーナスは編成画面に表示されないため表示上の総合値が下でも タイプ一致次第でスコアが上回る場合があります ・判定係数は perfect=1 , great=0.833 ,good=0.666, bad=0.333 の比率 ・コンボボーナスはコンボ50ごとに5%ずつ増加 ・スキル効果は『重複する』 ※詳細下記 (基本スコア)×(【Sup】+【Sup】+…)×(継続コンボボーナス+【Cup】+【Cup】+…)×(判定係数)=最終スコア ※Sup=スコアアップ、スワイプアップ、属性アップなどスキル効果 Cup=コンボアップスキル効果 ・やりこみ設定は自分がコンボ繋げるぎりぎりまで盛ると良い (perfectが6割下回るなら判定緩めて精度上げたほうがスコア出るかも) ■ショップのメイプルやトレチケについて ・メイプル R:経験値10 金65000(費用対効果1.5) RR:経験値30 金130000(費用対効果2.3) SR:経験値90 金325000(費用対効果2.7) SSR:経験値180 金650000(費用対効果2.7) ・トレチケ S:経験値300 金2600(費用対効果1.15) M:経験値1000 金7800(費用対効果1.28) L:経験値5000 金35000(費用対効果1.42) http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1593859373/2
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